- 前端three.js的Sprite模拟下雪动画效果
qq_35430208
three.js前端javascript三维场景中下雪效果threejs实现下雪效果
一、效果如图所示:二、原理同下雨一样三、完整代码:index.jsimport*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';importmodelfrom'./model.js';//模型对象//场景constscene=newTHREE.Scene();scene.add
- Three.js AnimationUtils 和 AnimationObjectGroup
灵魂清零
three前端web3javascript
AnimationObjectGroup接收共享动画状态的一组对象。在使用手册的“下一步”章节中,“动画系统”一文对three.js动画系统中的不同元素作出了概述用法:将本来要作为根对象传入构造器或者动画混合器(AnimationMixer)的clipAction方法中的对象加入组中,并将这个组对象作为根对象传递。注意,这个类的实例作为混合器中的一个对象,因此,必须对组内的单个对象做缓存控制。限制
- three.js AnimationClip 和 AnimationMixer
灵魂清零
threeweb3前端javascriptvue.js
AnimationClip动画剪辑(AnimationClip)是一个可重用的关键帧轨道集,它代表动画。构造器AnimationClip(name:String,duration:Number,tracks:Array)name-此剪辑的名称duration-持续时间(单位秒).如果传入负数,持续时间将会从传入的数组中计算得到。tracks-一个由关键帧轨道(KeyframeTracks)组成的数
- OrangePi5 RK3588本地部署基于Cesium的WebGL应用
vinlandtech
webgl
基于OranglePi5平台,本地部署WebGIS应用步骤:1、下载oranglepi5ubuntu22.04镜像,按用户手册进行烧写。链接:https://pan.baidu.com/s/1g-TO3DeIl1M1JfAPHbCyxg提取码:vlzt2、下载安装WebGL工具包。该软件包针对RK3588WebGL应用进行一定优化。链接:https://pan.baidu.com/s/1jP__h
- CesiumJS+SuperMap3D.js混用实现可视域分析 S3M图层加载 裁剪区域绘制
SteveJi666
WebGLcesiumEarthSDKSuperMap3djavascript前端arcgis
版本简介:cesium:1.99;Supermap3D:SuperMapiClientJavaScript11i(2023);官方下载文档链家:SuperMap技术资源中心|为您提供全面的在线技术服务示例参考:support.supermap.com.cn:8090/webgl/Cesium/examples/webgl/examples.html#analysissupport.supermap
- CesiumJS+SuperMap3D.js混用实现通视分析
SteveJi666
WebGLcesiumEarthSDKSuperMap3djavascript前端arcgis
版本简介:cesium:1.99;Supermap3D:SuperMapiClientJavaScript11i(2023);官方下载文档链家:SuperMap技术资源中心|为您提供全面的在线技术服务示例参考:support.supermap.com.cn:8090/webgl/Cesium/examples/webgl/examples.html#analysissupport.supermap
- ThreeJS入门(001):简介、下载安装、历史、应用场景、竞品
还是大剑师兰特
#ThreeJS综合教程200+webgl大剑师ThreeJS简介
查看本专栏目录-本文是第001篇入门文章文章目录一、Three.js简介二、Three.js的历史与发展三、公司背景四、下载安装五、官方网站六、应用范围场景七、相关竞品一、Three.js简介Three.js是一个基于WebGL的JavaScript3D库,它使得在Web上创建和展示3D内容变得简单。Three.js提供了一系列抽象层,让开发者可以专注于设计和实现3D应用程序,而无需深入了解复杂的
- webgl——绘制一个旋转的彩色立方体(四)
jiegiser#
webglwebgl三维可视化
文章目录前言一、整体代码以及实现效果二、绘制步骤1.构建顶点数据2.通过顶点索引构建立方体3.执行动画4.其他注意细节总结前言前面文章介绍了如何通过多点来绘制图形,通过建立缓冲区对象,将多个数据传入到缓冲区中;然后webgl进行读取缓冲区中的数据进行渲染。上个例子绘制“F”的坐标点不是很多;但是如果我们绘制一个立方体。如果还跟之前一样的绘制方式;立方体的每一个面由两个三角形组成,每个三角形有三个顶
- 博物馆实景复刻如何实现?需要哪些技术?
jimumeta
虚拟展厅vr虚拟现实虚拟展厅视创云展3D博物馆数字博物馆实景复刻
实景复刻虚拟博物馆是指通过采集线下真实博物馆场景的信息,利用三维建模技术、Web3D技术等,对博物馆进行1:1像素级还原,构建一个高度逼真的线上虚拟博物馆,在网络上呈现给公众。视创云展依托其自研的WEBGL核心引擎和模型实时渲染展示技术,结合全景效果图,为博物馆的实景复刻提供了高效、逼真的解决方案。一、实景复刻博物馆的特点1、高度还原:能够精准复制博物馆的真实场景,包括建筑外观、内部布局、展品细节
- 探索 Fabric.js:前端开发的轻量级图形编辑框架
滑辰煦Marc
探索Fabric.js:前端开发的轻量级图形编辑框架是一个强大的、基于WebGL和SVG的JavaScript图形库,专为构建交互式图形界面而设计。它提供了一种简单的方式来在网页上创建和操纵矢量对象,包括文本、形状、图像等,并且具有丰富的可定制性和性能优化。项目简介Fabric.js提供了一个统一的对象模型,使得处理HTML5canvas上的元素变得异常简单。无论是创建复杂的绘图应用,还是实现动态
- 记录-小程序720°VR(跳转H5页面实现)
久违的小技巧
小程序小程序vrjavascript
全景浏览提前准备1拍照支架/照片合成软件(KolorAutopanoGiga4.0)或者全景相机2pannellum(pannellum是一个轻量级、免费和开源的Web全景查看器。它使用HTML5、CSS3、JavaScript和WebGL构建,没有插件。)3H5页面引入pannellum.js/css文件,swiper/jquery文件(因为需要在全景图底部显示可切换图片,与dom操作/ajax
- three.js 加载STL模型补充遇到的问题
代码搬运工娃哈哈呀娃哈哈
前端
旋转问题three.js在开发的时候找到的指导文档提到的都是场景相机渲染初始化,相机控制器默认是轨道控制器OrbitControls。在使用中若想各个方向都可以用鼠标旋转只有水平方向能够无限旋转,垂直方向有俯仰角±90°的限制,找了很久才知道TrackballControls轨迹球控制器,可以实现水平垂直旋转,但是也存在缺点,若是模型加载上下左右前后视图的时候,左右前后没有影响,但是在移动到上和下
- 邀您一起编写《架构演进之路》
猿脑2.0
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邀您一起编写《架构演进之路》文章目录邀您一起编写《架构演进之路》前言一、笔者介绍二、写书起源1.B站讲课2.编辑邀约三、书籍申报信息1书籍目录2书籍简介3选题和特色四、谈一谈为什么要发起合力写书这件事1定位2目标3作用4当前坑位五、提示六、结束语前言本书技术栈涉及前后端、大数据、物联网、WebGL、AI,寻找一群有趣的人合力做一件有意思的事。一、笔者介绍5年开发,3年架构,在一家大型金融公司从事架
- react 中three.js 模型渲染
Mr_wuying
reactjavascriptreact.js前端
npminstallthreeimport*asTHREEfrom"three";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";constmountRef=useRef(null);useEffect(()=>{//创建渲染器constrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();constw
- 4. 第一个3D案例—创建3D场景
小彭努力中
Three.js3d前端
入门Three.js的第一步,就是认识场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer三个基本概念,接下来,咱们通过三小节课,大家演示“第一个3D案例”完成实现过程。学习建议:只要你能把第一个3D案例搞明白,后面学习就会非常顺利了。本节课先完成第一个3D案例的一部分,也就是3D场景Scene的创建。三维场景Scene你可以把三维场景Scene(opensnewwindow)对象理解为虚拟的
- Three.js Cesium.js 案例聚集地
优雅永不过时·
javascript3d低代码智慧城市threejscesiumjs
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,想要实现一个功能可能会查阅很多博客,进行很多错误尝试,费时费力。集成了相关友情站所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏什么叫做-优雅永不过时
- three.js 着色器, cesium 热力图,聚合点位,大量点线面, 图层,主题,文字
优雅永不过时·
着色器javascript3dwebgl前端cesium.jsthreejs
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,想要实现一个功能可能会查阅很多博客,进行很多错误尝试,费时费力。所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏什么叫做-优雅永不过时-写最优雅的代码
- three.js 编辑器,动画,着色器, cesium 热力图,聚合点位,大量点线面, 图层,主题,文字,等众多案例中心
优雅永不过时·
着色器智慧城市人工智能javascript前端3d
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,想要实现一个功能可能会查阅很多博客,进行很多错误尝试,费时费力。所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏什么叫做-优雅永不过时-写最优雅的代码
- 微信小程序xr-frame图层与显示(五种方法)
牧羊人_sj
xr微信小程序图层
前言:控制小程序隐藏与显示有五种方法,感兴趣的可以参考这个文档,但是本文只赘述两种方法。1.通过visible属性(详见:Three.js模型隐藏或显示)visible:作用就是控制绑定该材质的模型对象是否可见,默认值是true,LineBasicMaterial、SpriteMaterial、MeshBasicMaterial等材质都会继承基类Material的可见性;注意:(链接)1).vis
- WebGL入门(019):WebGLSync 简介、使用方法、示例代码
还是大剑师兰特
#webGL开发教程webgl大剑师
还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-【源代码+示例300+】2Leaflet【入门教
- 【学习笔记】用Mac自学虚幻4
左上方的天空&roc
虚幻4学习笔记ue4macos
文章目录前言学习过程总结前言首先,我是大学自学的前端,之后实习做的是前端是Webgl可视化工作,从实习到转正再到离职大概一年时间,辞职以后我考虑了目前比较火的UE引擎,于是重新学习了一遍C++和数据结构后,开始自学UE。由于本人手里只有一台MacBookAir,本次学习全程用Mac来运行。提示:建议学习UE的新人去学一遍C++,并且了解一下STL源码,以及底层的数据结构。一、安装UE4进入UE官网
- 【Three.js基础学习】19.Custom models with Blender
蚕食我的耐心
three.js基础学习学习blender
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档前言blender模型资源:【blender】一个汉堡包-CSDN博客一、代码import'./style.css'import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js'import{GLTFLoa
- 【AR.js】初步认识与官方示例的使用
o0o_-_
ARarjavascript开发语言
说在前面测试浏览器:MicrosoftEdge(PC版本97.0.1072.55)/Firefox(Android)github库:AR.jsAR系列文章:这里go版本:goversiongo1.17.3windows/amd64其他:本文的关注点在于官方用例。关于AR.js这里他们有三种实现:基于标记、基于特征点、以及基于地理位置;前面两种差不大多。优点:只要有支持webrtc以及webgl的浏
- AR.js 开发与使用指南
Hello.Reader
javascript前端arjavascript开发语言
1.AR.js简介AR.js是基于Web技术的AR库,依赖于WebGL和WebRTC,可以在大多数现代浏览器上运行。它的主要优势在于不需要安装任何插件或应用程序,用户只需通过浏览器即可体验AR效果。AR.js提供了Marker-based(基于标记的)和Location-based(基于位置的)两种模式,适用于多种场景。2.环境搭建在开始开发之前,我们需要先搭建开发环境。以下是搭建AR.js开发环
- 新版cesium下雨特效
BJ-Giser
cesium前端javascriptcesium
新版cesium下雨特效(webgl2.0)旧版代码letrain=newCesium.PostProcessStage({name:"czm_rain",fragmentShader:`uniformsampler2DcolorTexture;//输入的场景渲染照片varyingvec2v_textureCoordinates;uniformfloatvrain;floathash(floatx
- three.js低代码 编辑器 ,和 相应 3d 功能案例 ,cesium
优雅永不过时·
three.jscesium.jswebgljavascript前端
开发历程低代码的开发是非常曲折的,尤其是早期根本没有任何参考作品或者相关的一些知识博客去引领我们去做,会经历多次的推到再到重头再来,又需要开发者有很高的知识储备,举步维艰。以下是我的一些的功能分布,希望能对你有一些启发,让你少走一些弯路。预览查看https://z2586300277.github.io/three-editor/dist/#/editor开源地址https://github.co
- three.js 实现 3D地图
优雅永不过时·
3djavascript低代码npm智慧城市前端threejs
three.js实现仿照echarts3d地图。由于three.js目前比较依赖写代码,而一个美的地图需要大量的three.js组合,我建议先做three.js基础层的低代码编辑器,随后各种项目和效果配置起来都会很方便。https://z2586300277.github.io/three-editor/dist/#/codeMirror?example_path=threeEditor&exam
- Three.js CSS3D、CSS2D及精灵的区别
阿星小栈
前端threeCSS2DCSS3Dthree.js
在Three.js中,这三种API都可以用来制作标签,那么有什么区别呢,本文进行解惑。首先,CSS3D和CSS2D都是DOM下的元素,而精灵使用Canvas作为纹理显示。DOM下的元素,意思就是可以通过CSS或JS这些去获取ID控制样式,更新时调整元素的值就可以了,精灵的只能去Canvas画,包括更新时也如此。主要区别如下:CSS3D不面向摄像机,场景缩放时,缩小放大跟随着,不被模型遮挡,通过DO
- threejs 创建CSS3DSprite精灵标签, 可以更新位置及内容(封装)
zsd_666
Web前端css3前端css
threejs创建CSS3DSprite精灵标签,可以更新位置及内容(封装)ThreeCss3dSprite.js工具类import{CSS3DRenderer,CSS3DSprite}from"../js/three.js/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js";classThreeCss3dSprite{constructor(){this.sprit
- 更新到死得原生 three.js 和 cesium 得案例
优雅永不过时·
three.jscesium.jsshaderjavascript3d前端
纯原生threecesium案例由于前端得发展,three.js和cesium.js越来越被越来越多得前端接触到,由于其学习路线比较复杂,且官网案例覆盖不全,因此在今年我**联合了业界得一些大佬**共同搭建了一个免费得three和cesium案例学习平台,未来将免费逐步的更新案例。主要侧重于开发者的技术交流,每个开发者可以将自己拿手案例上传,大家之间可以互相学习借鉴,以此减少大家在工作中的学习成本
- jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍
107x
jsjquerykeydownkeypresskeyup
本文章总结了下些关于jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍,有需要了解的朋友可参考。
一、首先需要知道的是: 1、keydown() keydown事件会在键盘按下时触发. 2、keyup() 代码如下 复制代码
$('input').keyup(funciton(){  
- AngularJS中的Promise
bijian1013
JavaScriptAngularJSPromise
一.Promise
Promise是一个接口,它用来处理的对象具有这样的特点:在未来某一时刻(主要是异步调用)会从服务端返回或者被填充属性。其核心是,promise是一个带有then()函数的对象。
为了展示它的优点,下面来看一个例子,其中需要获取用户当前的配置文件:
var cu
- c++ 用数组实现栈类
CrazyMizzz
数据结构C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T, int SIZE = 50>
class Stack{
private:
T list[SIZE];//数组存放栈的元素
int top;//栈顶位置
public:
Stack(
- java和c语言的雷同
麦田的设计者
java递归scaner
软件启动时的初始化代码,加载用户信息2015年5月27号
从头学java二
1、语言的三种基本结构:顺序、选择、循环。废话不多说,需要指出一下几点:
a、return语句的功能除了作为函数返回值以外,还起到结束本函数的功能,return后的语句
不会再继续执行。
b、for循环相比于whi
- LINUX环境并发服务器的三种实现模型
被触发
linux
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。
1 循环服务器与并发服务器模型
在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。
目前最常用的服务器模型有:
·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求
·并发服务器:服
- Oracle数据库查询指令
肆无忌惮_
oracle数据库
20140920
单表查询
-- 查询************************************************************************************************************
-- 使用scott用户登录
-- 查看emp表
desc emp
- ext右下角浮动窗口
知了ing
JavaScriptext
第一种
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/
- 浅谈REDIS数据库的键值设计
矮蛋蛋
redis
http://www.cnblogs.com/aidandan/
原文地址:http://www.hoterran.info/redis_kv_design
丰富的数据结构使得redis的设计非常的有趣。不像关系型数据库那样,DEV和DBA需要深度沟通,review每行sql语句,也不像memcached那样,不需要DBA的参与。redis的DBA需要熟悉数据结构,并能了解使用场景。
- maven编译可执行jar包
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/574594/how-can-i-create-an-executable-jar-with-dependencies-using-maven
<build>
<plugins>
<plugin>
<artifactId>maven-asse
- 人力资源在现代企业中的作用
百合不是茶
HR 企业管理
//人力资源在在企业中的作用人力资源为什么会存在,人力资源究竟是干什么的 人力资源管理是对管理模式一次大的创新,人力资源兴起的原因有以下点: 工业时代的国际化竞争,现代市场的风险管控等等。所以人力资源 在现代经济竞争中的优势明显的存在,人力资源在集团类公司中存在着 明显的优势(鸿海集团),有一次笔者亲自去体验过红海集团的招聘,只 知道人力资源是管理企业招聘的 当时我被招聘上了,当时给我们培训 的人
- Linux自启动设置详解
bijian1013
linux
linux有自己一套完整的启动体系,抓住了linux启动的脉络,linux的启动过程将不再神秘。
阅读之前建议先看一下附图。
本文中假设inittab中设置的init tree为:
/etc/rc.d/rc0.d
/etc/rc.d/rc1.d
/etc/rc.d/rc2.d
/etc/rc.d/rc3.d
/etc/rc.d/rc4.d
/etc/rc.d/rc5.d
/etc
- Spring Aop Schema实现
bijian1013
javaspringAOP
本例使用的是Spring2.5
1.Aop配置文件spring-aop.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans
xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmln
- 【Gson七】Gson预定义类型适配器
bit1129
gson
Gson提供了丰富的预定义类型适配器,在对象和JSON串之间进行序列化和反序列化时,指定对象和字符串之间的转换方式,
DateTypeAdapter
public final class DateTypeAdapter extends TypeAdapter<Date> {
public static final TypeAdapterFacto
- 【Spark八十八】Spark Streaming累加器操作(updateStateByKey)
bit1129
update
在实时计算的实际应用中,有时除了需要关心一个时间间隔内的数据,有时还可能会对整个实时计算的所有时间间隔内产生的相关数据进行统计。
比如: 对Nginx的access.log实时监控请求404时,有时除了需要统计某个时间间隔内出现的次数,有时还需要统计一整天出现了多少次404,也就是说404监控横跨多个时间间隔。
Spark Streaming的解决方案是累加器,工作原理是,定义
- linux系统下通过shell脚本快速找到哪个进程在写文件
ronin47
一个文件正在被进程写 我想查看这个进程 文件一直在增大 找不到谁在写 使用lsof也没找到
这个问题挺有普遍性的,解决方法应该很多,这里我给大家提个比较直观的方法。
linux下每个文件都会在某个块设备上存放,当然也都有相应的inode, 那么透过vfs.write我们就可以知道谁在不停的写入特定的设备上的inode。
幸运的是systemtap的安装包里带了inodewatch.stp,位
- java-两种方法求第一个最长的可重复子串
bylijinnan
java算法
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MaxPrefix {
public static void main(String[] args) {
String str="abbdabcdabcx";
- Netty源码学习-ServerBootstrap启动及事件处理过程
bylijinnan
javanetty
Netty是采用了Reactor模式的多线程版本,建议先看下面这篇文章了解一下Reactor模式:
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1992325
Netty的启动及事件处理的流程,基本上是按照上面这篇文章来走的
文章里面提到的操作,每一步都能在Netty里面找到对应的代码
其中Reactor里面的Acceptor就对应Netty的ServerBo
- servelt filter listener 的生命周期
cngolon
filterlistenerservelt生命周期
1. servlet 当第一次请求一个servlet资源时,servlet容器创建这个servlet实例,并调用他的 init(ServletConfig config)做一些初始化的工作,然后调用它的service方法处理请求。当第二次请求这个servlet资源时,servlet容器就不在创建实例,而是直接调用它的service方法处理请求,也就是说
- jmpopups获取input元素值
ctrain
JavaScript
jmpopups 获取弹出层form表单
首先,我有一个div,里面包含了一个表单,默认是隐藏的,使用jmpopups时,会弹出这个隐藏的div,其实jmpopups是将我们的代码生成一份拷贝。
当我直接获取这个form表单中的文本框时,使用方法:$('#form input[name=test1]').val();这样是获取不到的。
我们必须到jmpopups生成的代码中去查找这个值,$(
- vi查找替换命令详解
daizj
linux正则表达式替换查找vim
一、查找
查找命令
/pattern<Enter> :向下查找pattern匹配字符串
?pattern<Enter>:向上查找pattern匹配字符串
使用了查找命令之后,使用如下两个键快速查找:
n:按照同一方向继续查找
N:按照反方向查找
字符串匹配
pattern是需要匹配的字符串,例如:
1: /abc<En
- 对网站中的js,css文件进行打包
dcj3sjt126com
PHP打包
一,为什么要用smarty进行打包
apache中也有给js,css这样的静态文件进行打包压缩的模块,但是本文所说的不是以这种方式进行的打包,而是和smarty结合的方式来把网站中的js,css文件进行打包。
为什么要进行打包呢,主要目的是为了合理的管理自己的代码 。现在有好多网站,你查看一下网站的源码的话,你会发现网站的头部有大量的JS文件和CSS文件,网站的尾部也有可能有大量的J
- php Yii: 出现undefined offset 或者 undefined index解决方案
dcj3sjt126com
undefined
在开发Yii 时,在程序中定义了如下方式:
if($this->menuoption[2] === 'test'),那么在运行程序时会报:undefined offset:2,这样的错误主要是由于php.ini 里的错误等级太高了,在windows下错误等级
- linux 文件格式(1) sed工具
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linuxlinux sed工具sed工具linux sed详解
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2106082
简介
sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾
- Android应用程序获取系统权限
gqdy365
android
引用
如何使Android应用程序获取系统权限
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点
- HoverTree开发日志之验证码
hvt
.netC#asp.nethovertreewebform
HoverTree是一个ASP.NET的开源CMS,目前包含文章系统,图库和留言板功能。代码完全开放,文章内容页生成了静态的HTM页面,留言板提供留言审核功能,文章可以发布HTML源代码,图片上传同时生成高品质缩略图。推出之后得到许多网友的支持,再此表示感谢!留言板不断收到许多有益留言,但同时也有不少广告,因此决定在提交留言页面增加验证码功能。ASP.NET验证码在网上找,如果不是很多,就是特别多
- JSON API:用 JSON 构建 API 的标准指南中文版
justjavac
json
译文地址:https://github.com/justjavac/json-api-zh_CN
如果你和你的团队曾经争论过使用什么方式构建合理 JSON 响应格式, 那么 JSON API 就是你的 anti-bikeshedding 武器。
通过遵循共同的约定,可以提高开发效率,利用更普遍的工具,可以是你更加专注于开发重点:你的程序。
基于 JSON API 的客户端还能够充分利用缓存,
- 数据结构随记_2
lx.asymmetric
数据结构笔记
第三章 栈与队列
一.简答题
1. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。
2.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
3. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针&n
- Linux下的监控工具dstat
网络接口
linux
1) 工具说明dstat是一个用来替换 vmstat,iostat netstat,nfsstat和ifstat这些命令的工具, 是一个全能系统信息统计工具. 与sysstat相比, dstat拥有一个彩色的界面, 在手动观察性能状况时, 数据比较显眼容易观察; 而且dstat支持即时刷新, 譬如输入dstat 3, 即每三秒收集一次, 但最新的数据都会每秒刷新显示. 和sysstat相同的是,
- C 语言初级入门--二维数组和指针
1140566087
二维数组c/c++指针
/*
二维数组的定义和二维数组元素的引用
二维数组的定义:
当数组中的每个元素带有两个下标时,称这样的数组为二维数组;
(逻辑上把数组看成一个具有行和列的表格或一个矩阵);
语法:
类型名 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
二维数组的引用:
引用二维数组元素时必须带有两个下标,引用形式如下:
例如:
int a[3][4]; 引用:
- 10点睛Spring4.1-Application Event
wiselyman
application
10.1 Application Event
Spring使用Application Event给bean之间的消息通讯提供了手段
应按照如下部分实现bean之间的消息通讯
继承ApplicationEvent类实现自己的事件
实现继承ApplicationListener接口实现监听事件
使用ApplicationContext发布消息