JAVA设计模式学习6——抽象工厂模式

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    前面我们介绍了简单工厂,工厂方法模式,这节来看看抽象工厂模式,抽象工厂模式(Abstract Factory)是工厂方法里面最为抽象和最具一般性的形态,是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。抽象工厂模式和工厂方法模式的最大区别在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则需要面对多个产品族,从而使得产品具有二维性质。抽象工厂模式的一般示意类图如下:


JAVA设计模式学习6——抽象工厂模式_第1张图片

下面我们先看抽象工厂的角色都有哪些:
抽象工厂(Creator)角色:是抽象工厂模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
具体工厂(Concrete Creator)角色:这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象。
抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。
具体产品(Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。

如果你很留心,你就发现抽象工厂的角色和工厂方法的角色一样,其实抽象工厂就是在工厂方法的基础上进一步推广。
下面我们来举实例说明,我们还是延续车的例子,我们说我们原有的造车厂扩建,分东北重工厂和华北机械厂,这两个厂都可以造拖拉机,汽车,火车,但是他们在工艺和品牌上都有所不同,我们抽象出以下模型:
JAVA设计模式学习6——抽象工厂模式_第2张图片
 
通过上图,我们可以看出,我们系统模型中有个两个产品族,一个产品族是东北重工厂产出的所有产品,另一个产品族是华北机械厂生产出的所有产品。我们也可以看出有多少个实现工厂就有多少个产品族,在工厂角色中有多少工厂方法在同一个产品族类就有多少个具体产品。 
 

 设计模式系列目录:

JAVA设计模式学习1——统一建模语言UML

JAVA设计模式学习2——面向对象设计原则

JAVA设计模式学习3——设计模式概述

JAVA设计模式学习4——简单工厂模式

JAVA设计模式学习5——工厂方法模式

JAVA设计模式学习6——抽象工厂模式

JAVA设计模式学习7——单例模式

JAVA设计模式学习8——建造模式

JAVA设计模式学习9——原型模式

JAVA设计模式学习10——组合模式

JAVA设计模式学习11——适配器模式

JAVA设计模式学习12——装饰器模式

JAVA设计模式学习13——代理模式

JAVA设计模式学习14——享元模式

JAVA设计模式学习15——门面模式

JAVA设计模式学习16——桥梁模式

JAVA设计模式学习17——策略模式

JAVA设计模式学习18——模版方法模式

JAVA设计模式学习19——观察者模式

JAVA设计模式学习20——责任链模式

JAVA设计模式学习21——命令模式

JAVA设计模式学习22——备忘录模式

JAVA设计模式学习23——状态模式

JAVA设计模式学习24——访问者模式

JAVA设计模式学习25——迭代器模式

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