Flash怎么捕捉鼠标角度? Flash实时输出鼠标移动角度的教程

flash舞台中的鼠标在移动的时候,想要捕捉鼠标移动的角度,该怎么计算不显示角度呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版+破解补丁
软件大小:
1.7GB
更新时间:
2015-12-10

Flash怎么捕捉鼠标角度? Flash实时输出鼠标移动角度的教程_第1张图片

1、在“编辑栏”选择“文本工具”,“属性”面板中选择“动态文本”,在舞台绘制一个动态文本框,将“实例名称”取名为“Angle_txt”。(注:在“属性”面板嵌入字体,运行程序后动态文本才能正常显示)

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2、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

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3、首先,定义两个实型变量startA和endA,用来存储鼠标移动过程中的起始角度和结束角度。

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4、接着,设置鼠标起始角度的值,用自定义函数getA获取角度。

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5、注册舞台的鼠标移动事件的侦听器,接收者函数为onmove。

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6、定义侦听器函数onmove,参数ev为鼠标事件。

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7、设置鼠标移动结束位置的角度,用自定义函数getA获取角度。

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8、定义一个实型变量ranA,用来存储鼠标移动的角度,角度值为鼠标结束位置角度减初始位置角度。

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