性能优化-内存泄露常见例子

之前说了内存泄漏和检测工具,这里就记录一下常见的内存泄露有哪些

前言

在举例子以前,需要明白两个概念

  • 内存泄露(Memory Leak):某些对象已经不再使用,但仍然直接或间接的被引用到GC ROOT中,此时GC没法对其进行回收,就造成了内存泄露
  • 内存溢出(OOM):当应用占用了大于虚拟机分配的内存空间时,会造成内存溢出

静态变量引起的内存泄露

当调用getInstance时,如果传入的contextActivitycontext。只要这个单利没有被释放,那么这个Activity也不会被释放一直到进程退出才会释放

public class CommUtil {
	private static CommUtil instance;
	private Context context;
	private CommUtil(Context context){
		this.context = context;
	}
	public static CommUtil getInstance(Context mcontext){
		if(instance == null){
			instance = new CommUtil(mcontext);
		}
		return instance;
	}
}

非静态内部类引起内存泄露(包括匿名内部类)

错误的示范:

public void loadData(){
	new Thread(new Runnable() {
		@Override
		public void run() {
			while(true){
				try {
					//处理数据
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}).start();
}

当调用这个方法的时候,这个内部类会持有调用方法的类,可能就会造成内存泄露
解决方案:将非静态内部类修改为静态内部类(静态内部类不会隐式持有外部类)

public static void loadData(){
	new Thread(new Runnable() {
		@Override
		public void run() {
			while(true){
				try {
					//处理数据
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}).start();
}

其实就是非静态方法的生命周期短于当前类而造成的内存泄露
还有另一种情况,线程延迟执行的情况,此时已经加载到执行队列,比如:

public static void loadData(){
	new Timer().schedule(new TimerTask() {
		@Override
		public void run() {
			while(true){
				try {
					//处理数据
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}, 20000);
}

那么这种情况就需要在onDestroy方法中把timer.cancel掉然后赋空
在使用Handler时候也存在这样的情况,例如

private Handler mHandler = new Handler(){
	@Override
	public void handleMessage(Message msg) {
		super.handleMessage(msg);
		switch (msg.what){
		case 0:
			//处理数据
			break;
		}
	}
};

如果在其外部调用mHandler.sendEmptyMessage(0);或者mHandler.sendMessageAtTime(msg,10000);方法的时候,此时mHandler作为内部类,持有外部类的引用,如果其Activity退出,那么mHandler可能还存在,那么此时就会一直持有Activity,就造成了内存泄露
解决办法:

  1. 与其他处理方式一样,将其设置为静态内部类
  2. 如果在其内部需要使用外部类的资源时,将Handler设置为弱引用
private static class MyHandler extends Handler{
	//private MainActivity mainActivity;//直接持有了一个外部类的强引用,会内存泄露
	private WeakReference<MainActivity> mainActivity;//设置弱引用保存,当内存一发生GC的时候就会回收

	public MyHandler(MainActivity mainActivity) {
		this.mainActivity = new WeakReference<MainActivity>(mainActivity);
	}

	@Override
	public void handleMessage(Message msg) {
		super.handleMessage(msg);
		MainActivity main =  mainActivity.get();
		if(main == null || main.isFinishing()){
			return;
		}
		switch (msg.what){
			case 0:
				//处理数据
				int b = main.a; //引用外部类的资源
				break;
		}
	}
}

不需要用的监听未移除会发生内存泄露

例子1:

final TextView tv =  (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv.setOnClickListener(); //监听执行完回收对象
tv.getViewTreeObserver().addOnWindowFocusChangeListener(new ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener() {
	@Override
	public void onWindowFocusChanged(boolean b) {
		//监听处理,处理完成后要移除监听
		tv.getViewTreeObserver().removeOnWindowFocusChangeListener(this);
	}
});

如果要设计ListenerCollector,那么一般使用WeakHashMapWeakHashMap除了自身有对key的引用外,此key没有其他引用那么此map会自动丢弃此值

public class ListenerCollector {

    static private WeakHashMap<View, MyView.MyListener> sListener = new WeakHashMap<>();

    public void setsListener(View view, MyView.MyListener listener) {
        sListener.put(view, listener);
    }

    public static void clearListeners() {
        //移除所有监听
        sListener.clear();
    }

例子2:

SensorManager sensorManager = getSystemService(SENSOR_SERVICE);
Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
sensorManager.registerListener(this,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
//不需要用的时候移除监听
sensorManager.unregisterListener(listener);

资源未关闭引起的内存泄露情况

BroadCastReceiverCursorBitmapIO流自定义属性attribute
当不需要使用的时候,及时释放资源,否则就会内存泄露

无限循环动画

没有在onDestroy中停止动画,否则Activity就会变成泄露对象,比如:轮播图效果

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