关于音频焦点的运用

引子

说 Audio Focus 前先说个很简单需求:来电暂停正在播放的音乐,电话结束时恢复播放。

看到这个需求,第一反应肯定是:监听用户来电状态,作相应操作。这里不多做介绍,这样做有个不好的地方就是需要隐私权限!这样做一点也不优雅

后来搜索时看到一篇分析文章:Android来电时停止音乐播放的流程(顺便说一嘴,这篇转载居然不注明出处!!)。文章里的分析很明确的指出,系统在框架层就很好的帮我们处理了这个需求,问题是如何将音乐交给系统框架来处理呢?

音频焦点

问题的解决方法就是:请求系统的音频焦点(Request the Audio Focus)。

如果英文还行,强烈建议请看官方的原文:Managing Audio Playback,里面介绍的很清楚。以下为简单概述。

官方文档指出Android 在处理音频播放是分了多个“音频流”的,如音乐流、音效流、电话声音流等,使控制音量时可以互不干涉。多数情况下我们播放音乐都是使用 STREAM_MUSIC 音频流。

另外,系统中可能会有多个应用程序会播放音频,所以需要考虑他们之间该如何协调,为了避免同时播放音乐,Android 系统使用音频焦点来进行统一管理,即只有获得了音频焦点的应用程序才可以播放音乐。

那么,播放音频应该这样来做:

  1. 获取音频焦点 requestAudioFocus
  2. 获取成功后,开始播放音频
  3. 处理音频焦点的丢失和“DUCK”
  4. 播放完毕后取消焦点

如此便可以完美的解决引子里的需求。

一个简单的示例

MusicService.java
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 public class MusicService extends Service {

    private AudioManager mAm;
    private boolean isPlaymusic;
    private String url;
    private MediaPlayer mediaPlayer;

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        mAm = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
    }

    @Override
    public void onStart(Intent intent, int startId) {
        if (intent != null) {
            Bundle bundle = intent.getExtras();
            if (bundle != null) {
                isPlaymusic = bundle.getBoolean("isPlay", true);
                url = bundle.getString("url");
                if (isPlaymusic)
                    play();
                else
                    stop();
            }
        }

    }

    OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
        public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
            if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) {
                // Pause playback
                pause();
            } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) {
                // Resume playback
                resume();
            } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {
                // mAm.unregisterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);
                mAm.abandonAudioFocus(afChangeListener);
                // Stop playback
                stop();
            }

        }
    };

    private boolean requestFocus() {
        // Request audio focus for playback
        int result = mAm.requestAudioFocus(afChangeListener,
        // Use the music stream.
                AudioManager.STREAM_MUSIC,
                // Request permanent focus.
                AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
        return result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED;
    }

    private void resume() {
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.start();
        }
    }

    private void pause() {
        if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
            mediaPlayer.pause();
        }
    }
    OnCompletionListener completionListener = new OnCompletionListener() {

        @Override
        public void onCompletion(MediaPlayer player) {
            if(!player.isLooping()){
                mAm.abandonAudioFocus(afChangeListener);
            }
        }
    };
    private void play() {
        if (requestFocus()) {
            if (mediaPlayer == null) {
                try {
                    mediaPlayer = new MediaPlayer();
                    mediaPlayer.setDataSource(url);
                    mediaPlayer.prepare();
                    mediaPlayer.setOnCompletionListener(completionListener);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
                mediaPlayer.start();
            }
        }
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mediaPlayer != null)
            mediaPlayer.release();
    }

    private void stop() {
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.stop();
        }
    }
    @Override
    public IBinder onBind(Intent arg0) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return null;
    }
  }
  

经模拟器测试,当来电时音频焦点会给到铃声流,并打出日志:

I/AudioService(1235):  AudioFocus  requestAudioFocus() from AudioFocus_For_Phone_Ring_And_Calls

此时MusicService中的afChangeListener会得到AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT,于是会暂停播放音频。当通话结束或者挂掉电话,afChangeListener会得到AUDIOFOCUS_GAIN,于是恢复播放音频。

注意:

  1. 播放完毕一定要禁止掉请求的音频焦点abandonAudioFocus(afChangeListener),否则,如果播放完毕后的某个时段刚好有个通话结束,并且此时没有其他的应用占用了焦点,系统会重新通知服务里的afChangeListener,导致音频再次的播放。
  2. 如果丢失的短暂音频焦点允许DUCK状态AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK,在这种情况下,应用程序降低音量继续播放,不需要暂停。再次获取后,恢复原来的音量。

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