继续学习runtime,上一篇文章http://blog.csdn.net/coyote1994/article/details/52441513我把苹果关于runtime的官方文档翻译了下。下面我们主要来了学习一下runtime的常用接口方法,这些接口方法是从苹果runtime的API文档中抽取出来的使用频率比较高的方法。
RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
Runtime基本是用C和汇编写的,从而有了动态系统的高效。
多数情况我们只需要编写 OC 代码即可,Runtime 系统自动在幕后搞定一切,还记得简介中如果我们调用方法,编译器会将 OC 代码转换成运行时代码,在运行时确定数据结构和函数
Cocoa 程序中绝大部分类都是 NSObject 类的子类,所以都继承了 NSObject 的行为。(NSProxy 类是个例外,它是个抽象超类)
一些情况下,NSObject 类仅仅定义了完成某件事情的模板,并没有提供所需要的代码。例如 -description 方法,该方法返回类内容的字符串,该方法主要用来调试程序。NSObject 类并不知道子类的内容,所以它只是返回类的名字和对象的地址,NSObject 的子类可以重新实现。
还有一些 NSObject 的方法可以从 Runtime 系统中获取信息,允许对象进行自我检查。例如:
Runtime 系统是具有公共接口的动态共享库。头文件存放于/usr/include/objc目录下,这意味着我们使用时只需要引入
Class PersonClass = object_getClass([Person class]);
SEL oriSEL = @selector(test1);
Method oriMethod = Method class_getClassMethod(Class cls , SEL name);
Method class_getInstanceMethod(Class cls , SEL name)
BOOL addSucc = class_addMethod(xiaomingClass, oriSEL, method_getImplementation(cusMethod), method_getTypeEncoding(cusMethod));
class_replaceMethod(toolClass, cusSEL, method_getImplementation(oriMethod), method_getTypeEncoding(oriMethod));
method_exchangeImplementations(oriMethod, cusMethod);
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);
Method *methodList = class_copyMethodList([self class], &count);
Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count);
const char *ivar_getName(Ivar v)
const char *ivar_getTypeEndcoding(Ivar v)
__unsafe_unretained Protocol **protocolList = class_copyProtocolList([self class], &count);
//将值value 跟对象object 关联起来(将值value 存储到对象object 中)
//参数 object:给哪个对象设置属性
//参数 key:一个属性对应一个Key,将来可以通过key取出这个存储的值,key 可以是任何类型:double、int 等,建议用char 可以节省字节
//参数 value:给属性设置的值
//参数policy:存储策略 (assign 、copy 、 retain就是strong)
void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy)
id objc_getAssociatedObject(id object , const void *key)
上面这十几个接口使我们在运用runtime时常使用的接口。
下面我们来了解一下runtime的一些相关术语的数据结构,能够帮助我们更好地编写运行时代码,跳转链接:一些runtime相关术语的数据结构