简单命令:
adb shell monkey -f /sdcard/Music/monkey.csh -v 1
1:常用选项
--help:打印帮助信息
-v:指定打印信息的详细级别,一个 -v增加一个级别 , 默认级别为 0 。-v -v -v 为最详细日志。
2:时间选项
-s:指定产生随机事件种子值,相同的种子值产生相同的事件序列。如: -s 200
--throttle:每个事件结束后的间隔时间——降低系统的压力(如不指定,系统会尽快的发送事件序列)。如:--throttle 100
--pct-touch:指定触摸事件的百分比,如:--pct-touch 5% , 相关的还有以下option:
--pct-motion
--pct-trackball
--pct-nav
--pct-majornav
--pct-syskeys
--pct-appswitch
--pct-anyevent
3:约束选项
-p:指定有效的package(如不指定,则对系统中所有package有效),一个-p 对应一个有效package, 如:-p com.ckt -p com.ckt.asura;
-c:activity必须至少包含一个指定的category,才能被启动,否则启动不了;
4:调试选项
--dbg-no-events:初始化启动的activity,但是不产生任何事件。
--hprof:指定该项后在事件序列发送前后会立即生成分析报告 —— 一般建议指定该项。
--ignore-crashes:忽略崩溃
--ignore-timeouts:忽略超时
--ignore-security-exceptions:忽略安全异常
--kill-process-after-error:发生错误后直接杀掉进程
--monitor-native-crashes:跟踪本地方法的崩溃问题
--wait-dbg:知道连接了调试器才执行monkey测试。
黑名单:执行除了黑名单中以外的apk;白名单:只执行在白名单中的apk。
黑名单的设置方法:
a.创建一个名称为blacklist的txt文档,在文件中输入应用程序的包名,如mms应用,则在文件中输入com.Android.mms;如果有多个应用程序不想被执行,则在文件中添加多个包名,注意包名与包名之间均用回车键。
b.将blacklist.txt的文件导入到手机的/data目录下,然后在执行monkey测试的时候使用--pkg-blacklist-file参数再加上blacklist文件的存储路径,其他的参数设置则和测试单一apk没有区别。
白名单的设置方法:
白名单的设置方法和黑名单的设置方法基本一致,只是在创建txt文档的时候,文件的命令应为whitelist。在执行monkey的时候,只执行白名单中的应用。
例子:
monkey –pkg-blacklist-file /data/blacklist.txt -c
monkey –pkg-whitelist-file /data/whitelist.txt -c
1、 找到是monkey里面的哪个地方出错
2、 查看Monkey里面出错前的一些事件动作,并手动执行该动作
3、 若以上步骤还不能找出,可以使用之前执行的monkey命令再执行一遍,注意seed值要一样
单个apk的验收测试时,使用单一apk且不忽略异常的命令执行
单个apk的解决问题的测试时,使用单一apk且忽略异常的命令执行。这样可以在一次执行的过程中发现应用程序中的多个问题。
单个apk的应用程序的压力/健壮性测试时,主要缩短monkey测试中事件与事件之间的延迟时间,验证在快速的事件响应的过程中,程序是否能正常运行。将--throttle的值设定为500或者更小,一般都使用500毫秒的延迟事件。
在进行apk的集合测试(测试对象为多个APP,手机测试?)时,对于高频率使用的apk、长时间使用的apk都要包含在执行的应用程序中间。
APK分类具体:
高频率使用的apk如:Phone、Contacts、Message、Settings、File Manager、Gallery、Input Method
长时间使用的apk如:Phone、Browser、Music player、Camera、Video player、Email、Chat
其他的apk如:Calendar、Notepad、Calculator、FM Radio、Google Search
一、什么是Monkey
Monkey是Android自身提供的,可以通过adb shell模拟用户行为,发送一些伪随机用户事件到目标设备上。
Monkey和它的直接意思一样,可以像一个猴子一样,疯狂的输入各种随机事件到设备上,像是一个猴子在疯狂的点击设备。
既然Monkey有这样的功能,我们就可以利用它来对Android App做压力测试,可以在规定的范围内,任意随机触发各种事件,来验证App的抗压性和稳定性。这些随机事件包括:点击屏幕、滑动屏幕、各种无力按键等。
Monkey主要是借助adb命令来让PC与Android设备连接,adb是一种Android调试工具,在PC上配置好环境即可使用。
Monkey使用起来非常的简单,基本命令如下:
adb shell monkey
这样直接在Terminal中输入,就会像设备上发送指定的事件数的事件。但是在Terminal中不会有任何输出,如果需要有输出,可以加上-v
参数。-v
表示输出的Log级别,-v
最低,-v -v -v
最高。
adb shell monkey -v
上面的命令表示向设备输入100个随机事件,如果正确输出,可以在设备上看到各种点击效果一闪而过。
但是这种随机的输入其实也是没什么作用的,通常我们会需要制定在某一个App内做随机事件。那么,可以再增加-p
参数,完整命令如下:
Adb shell monkey -p com.mipay.wallet -v
更多其他高级的命令,可以通过adb shell monkey -h
进行查看。
上面给出的例子,基本上100次点击会在瞬间被完成,肉眼可能可以感受到被点击,但是无法明显的感觉到有那么多次。所以设定每次事件的间隔时常,是有必要的。为Monkey设定事件的间隔,使用--throttle
参数。
adb shell monkey --throttle
Monkey虽然是随机点击的,但是我们主要是用它来做压力测试。所以如果在碰到崩溃的时候,可以通过一种方式,重复之前的随机事件,再来一次,看看崩溃的问题。Monkey也提供了这样的参数 -s
。
adb shell monkey -s
可以看到,在每次执行完Monkey之后,从输出里可以看到当前的seed值,只要通过-s
参数指定相同的seed,就可以重复刚才的操作。
例如如果需要重复上面的操作,就需要在Terminal中输入:
adb shell monkey -s 1487572980979 -v 1000
正常来说,如果在Monkey执行的阶段,出现了崩溃,会立即停止接下去的执行。但是有时候,我们在执行Monkey的时候,是在无人员干涉的情况下,例如想要它执行一夜,等等情况。那么如果出现崩溃就停止执行,明显不是我们需要的。在Monkey中,可以通过—ignore-crashes
来忽略掉异常崩溃。
adb shell monkey —ignore-crashes
如果用此参数忽略了崩溃,在发生崩溃的时候,会继续指定,表现是又从新开始执行Monkey了,而同时,用-s
设定的seed值将不会生效。
ANR是Android的一个错误,在页面无法响应事件的时候会报出来。一般遇到这样的情况,表示当前有耗时操作在UI线程指定,导致卡UI了。
在Monkey中,如果遇上ANR,同样会停止继续执行。如果想要忽略ANR,让其触发的时候依然执行下去,可以使用—ignore-timeouts
参数。
adb shell monkey —ignore-timeouts
同样它也会导致-s
失效。
在Monkey中,虽然输入的事件是随机产生的,但是可以指定输入事件类型的百分比,让其控制在我们需要的范围内。
在Monkey中,可以设定的事件类型有:
--pct-touch
:指定触摸事件的百分比。--pct-motion
:指定滑动事件的百分比。--pct-trackball
:指定轨迹球事件的百分比。--pct-nav
:指定导航事件中,up、down、left、right等事件的百分比。--pct-majornav
:指定导航事件中,back、menu等事件的百分比。--pct-syskeys
:指定系统按键的百分比,包括HOME、Back、音量等。--pct-appswitch
:指定Activity之间切换的比例。--pct-anyevent
:指定任意事件的百分比。 默认情况下,如果不设置,会是--pct-anyevent
为百分之百,也就是纯随机事件。如果通过其他的参数配置了之后,如果相加的百分比不为百分百,余下的百分比部分也会生成随机事件。
从Monkey的输出Log中,可以看出指定事件的百分比。
例如这里输入触摸事件为百分百,Event percentages的0表示的就是触摸事件,为100%。
到这里基本上就介绍为Monkey中一些主要的参数含义了,更多的可以通过-h查看帮助文档。
基本上配置事件百分比,有一些事件已经随着Android发展被消失掉了,例如轨迹球,在现在主流的设备上,已经基本上看不见轨迹球的影子了。
那么就本文介绍的一些命令,简单配置一个可以直接使用的例子:
adb shell monkey -p com.miui.cal —throttle 100 —-ignore-crashes —-ignore-timeouts --pct-touch 50 --pct-majornav 10 --pct-syskeys 20 --pct-appswitch 20 -v 1000 > ./monket_log.txt
DispatchPointer(downTime, eventTime,action, x, y, pressure, size, metaState, xPrecision, yPrecision,device, edgeFlags);
其中action=0时为按下,action=1时为移动,action=2时为抬起,action=3时为取消。x、y为坐标点。pressure为压力值类型为float,size为点击范围大小类型为float。device为deviceID。
以下可以代表点击:
captureDispatchPointer(0,0,0,524,390,0,0,0,0,0,0,0)
captureDispatchPointer(0,0,1,524,390,0,0,0,0,0,0,0)
以下可以代表滑动:手机反映快不起作用可以做设置几轮
captureDispatchPointer(0,0,0,524,390,0,0,0,0,0,0,0)
captureDispatchPointer(0,0,2,524,690,0,0,0,0,0,0,0)
MonkeyScript是monkey的脚本语言,是一组可以被Monkey识别的命令集合,可以帮我们完成一系列的被固定的重复性操作。
脚本优势:简单、快捷、不需要借助任何工具,只是运行一个脚本文件
脚本缺点:只能简单实现坐标、按键等基本操作(根据像素点来进行操作)
<脚本格式>
#头文件、控制monkey发送消息的参数
type=raw events
count=10
speed=1.0
#以下为monkey命令
start data >>
LaunchActivity(pkg_name,activity)
DispatchPress(KEYCODE_ENTER)
DispatchPress(KEYCODE_HOME)
---->前三行是脚本头。count为脚本中包含的指令数目。speed为执行速度。
---->start data >>后面是执行的命令。
<常见API>
LaunchActivity(pkg_name, cl_name): 启动应用的Activity。参数:包名和启动的Activity。
Tap(x, y, tapDuration): 模拟一次手指单击事件。参数:x,y为控件坐标,tapDuration为点击的持续时间,此参数可省略。
DispatchPress(keyName): 按键。注:keyName值可以百度android keycode列表获取
RotateScreen(rotationDegree, persist): 旋转屏幕。 参数:rotationDegree为旋转角度, e.g. 1代表90度;persist表示旋转之后是否固定,0表示旋转后恢复,非0则表示固定不变。
DispatchFlip(true/false): 打开或者关闭软键盘。
LongPress(): 长按2秒。
PressAndHold(x, y, pressDuration): 模拟长按事件。
DispatchString(input): 输入字符串。
Drag(xStart, yStart, xEnd, yEnd, stepCount): 用于模拟一个拖拽操作。
PinchZoom(x1Start, y1Start, x1End, y1End, x2Start, y2Start, x2End, y2End, stepCount): 模拟缩放手势。
UserWait(sleepTime): 休眠一段时间
DeviceWakeUp(): 唤醒屏幕。
ProfileWait: 等待5秒。
---->在android sdk路径-tools下,使用sdk中的工具hierarchyviewer.bat或者uiautomatorviewer.bat,获取API方法中控件位置(X,Y轴的坐标)。
<脚本举例>
要求:打开浏览器,输入www.baidu.com, 退出浏览器。这个步骤进行重复压力测试。
---->脚本文件browser.txt编写内容如下:
#头文件、控制monkey发送消息的参数
type=raw events
count=10
speed=1.0
#以下为脚本正文
start data >>
#1.打开浏览器
LaunchActivity(com.android.browser,com.android.browser.BrowserActivity)
ProfileWait()
#2.清空网址
Tap(223,146)
ProfileWait()
DispatchPress(112)
ProfileWait()
#3.输入网址
DispatchString(www.baidu.com)
ProfileWait()
#4.确认,载入网址
DispatchPress(KEYCODE_ENTER)
ProfileWait()
#5.完成退出浏览器
DispatchPress(KEYCODE_HOME)
ProfileWait()
---->将browser.txt文件push到手机中
adb push D:\browser.txt data/local/tmp
D:\browser.txt 为本地脚本文件路径及名称,data/local/tmp为手机路径
---->运行脚本
adb shell monkey -f data/local/tmp/browser.txt -v -v 200
<日志查看补充>
---->先把日志输出到本地
---->注意观察switch后面的内容,一般错误都会显示在这个后面
---->ANR问题:日志中搜索ANR关键字
---->奔溃问题:在日志中搜索Exception问题
KEYCODE_CALL | 拨号键 | 5 |
KEYCODE_ENDCALL | 挂机键 | 6 |
KEYCODE_HOME | 按键Home | 3 |
KEYCODE_MENU | 菜单键 | 82 |
KEYCODE_BACK | 返回键 | 4 |
KEYCODE_SEARCH | 搜索键 | 84 |
KEYCODE_CAMERA | 拍照键 | 27 |
KEYCODE_FOCUS | 拍照对焦键 | 80 |
KEYCODE_POWER | 电源键 | 26 |
KEYCODE_NOTIFICATION | 通知键 | 83 |
KEYCODE_MUTE | 话筒静音键 | 91 |
KEYCODE_VOLUME_MUTE | 扬声器静音键 | 164 |
KEYCODE_VOLUME_UP | 音量增加键 | 24 |
KEYCODE_VOLUME_DOWN | 音量减小键 | 25 |
KEYCODE_ENTER | 回车键 | 66 |
KEYCODE_ESCAPE | ESC键 | 111 |
KEYCODE_DPAD_CENTER | 导航键 确定键 | 23 |
KEYCODE_DPAD_UP | 导航键 向上 | 19 |
KEYCODE_DPAD_DOWN | 导航键 向下 | 20 |
KEYCODE_DPAD_LEFT | 导航键 向左 | 21 |
KEYCODE_DPAD_RIGHT | 导航键 向右 | 22 |
KEYCODE_MOVE_HOME | 光标移动到开始键 | 122 |
KEYCODE_MOVE_END | 光标移动到末尾键 | 123 |
KEYCODE_PAGE_UP | 向上翻页键 | 92 |
KEYCODE_PAGE_DOWN | 向下翻页键 | 93 |
KEYCODE_DEL | 退格键 | 67 |
KEYCODE_FORWARD_DEL | 删除键 | 112 |
KEYCODE_INSERT | 插入键 | 124 |
KEYCODE_TAB | Tab键 | 61 |
KEYCODE_NUM_LOCK | 小键盘锁 | 143 |
KEYCODE_CAPS_LOCK | 大写锁定键 | 115 |
KEYCODE_BREAK | Break/Pause键 | 121 |
KEYCODE_SCROLL_LOCK | 滚动锁定键 | 116 |
KEYCODE_ZOOM_IN | 放大键 | 168 |
KEYCODE_ZOOM_OUT | 缩小键 | 169 |
KEYCODE_ALT_LEFT | Alt+Left |
KEYCODE_ALT_RIGHT | Alt+Right |
KEYCODE_CTRL_LEFT | Control+Left |
KEYCODE_CTRL_RIGHT | Control+Right |
KEYCODE_SHIFT_LEFT | Shift+Left |
KEYCODE_SHIFT_RIGHT | Shift+Right |
KEYCODE_0 | 按键'0' | 7 |
KEYCODE_1 | 按键'1' | 8 |
KEYCODE_2 | 按键'2' | 9 |
KEYCODE_3 | 按键'3' | 10 |
KEYCODE_4 | 按键'4' | 11 |
KEYCODE_5 | 按键'5' | 12 |
KEYCODE_6 | 按键'6' | 13 |
KEYCODE_7 | 按键'7' | 14 |
KEYCODE_8 | 按键'8' | 15 |
KEYCODE_9 | 按键'9' | 16 |
KEYCODE_A | 按键'A' | 29 |
KEYCODE_B | 按键'B' | 30 |
KEYCODE_C | 按键'C' | 31 |
KEYCODE_D | 按键'D' | 32 |
KEYCODE_E | 按键'E' | 33 |
KEYCODE_F | 按键'F' | 34 |
KEYCODE_G | 按键'G' | 35 |
KEYCODE_H | 按键'H' | 36 |
KEYCODE_I | 按键'I' | 37 |
KEYCODE_J | 按键'J' | 38 |
KEYCODE_K | 按键'K' | 39 |
KEYCODE_L | 按键'L' | 40 |
KEYCODE_M | 按键'M' | 41 |
KEYCODE_N | 按键'N' | 42 |
KEYCODE_O | 按键'O' | 43 |
KEYCODE_P | 按键'P' | 44 |
KEYCODE_Q | 按键'Q' | 45 |
KEYCODE_R | 按键'R' | 46 |
KEYCODE_S | 按键'S' | 47 |
KEYCODE_T | 按键'T' | 48 |
KEYCODE_U | 按键'U' | 49 |
KEYCODE_V | 按键'V' | 50 |
KEYCODE_W | 按键'W' | 51 |
KEYCODE_X | 按键'X' | 52 |
KEYCODE_Y | 按键'Y' | 53 |
KEYCODE_Z | 按键'Z' | 54 |
KEYCODE_PLUS | 按键'+' |
KEYCODE_MINUS | 按键'-' |
KEYCODE_STAR | 按键'*' |
KEYCODE_SLASH | 按键'/' |
KEYCODE_EQUALS | 按键'=' |
KEYCODE_AT | 按键'@' |
KEYCODE_POUND | 按键'#' |
KEYCODE_APOSTROPHE | 按键''' (单引号) |
KEYCODE_BACKSLASH | 按键'\' |
KEYCODE_COMMA | 按键',' |
KEYCODE_PERIOD | 按键'.' |
KEYCODE_LEFT_BRACKET | 按键'[' |
KEYCODE_RIGHT_BRACKET | 按键']' |
KEYCODE_SEMICOLON | 按键';' |
KEYCODE_GRAVE | 按键'`' |
KEYCODE_SPACE | 空格键 |
KEYCODE_NUMPAD_0 | 小键盘按键'0' |
KEYCODE_NUMPAD_1 | 小键盘按键'1' |
KEYCODE_NUMPAD_2 | 小键盘按键'2' |
KEYCODE_NUMPAD_3 | 小键盘按键'3' |
KEYCODE_NUMPAD_4 | 小键盘按键'4' |
KEYCODE_NUMPAD_5 | 小键盘按键'5' |
KEYCODE_NUMPAD_6 | 小键盘按键'6' |
KEYCODE_NUMPAD_7 | 小键盘按键'7' |
KEYCODE_NUMPAD_8 | 小键盘按键'8' |
KEYCODE_NUMPAD_9 | 小键盘按键'9' |
KEYCODE_NUMPAD_ADD | 小键盘按键'+' |
KEYCODE_NUMPAD_SUBTRACT | 小键盘按键'-' |
KEYCODE_NUMPAD_MULTIPLY | 小键盘按键'*' |
KEYCODE_NUMPAD_DIVIDE | 小键盘按键'/' |
KEYCODE_NUMPAD_EQUALS | 小键盘按键'=' |
KEYCODE_NUMPAD_COMMA | 小键盘按键',' |
KEYCODE_NUMPAD_DOT | 小键盘按键'.' |
KEYCODE_NUMPAD_LEFT_PAREN | 小键盘按键'(' |
KEYCODE_NUMPAD_RIGHT_PAREN | 小键盘按键')' |
KEYCODE_NUMPAD_ENTER | 小键盘按键回车 |
KEYCODE_F1 | 按键F1 |
KEYCODE_F2 | 按键F2 |
KEYCODE_F3 | 按键F3 |
KEYCODE_F4 | 按键F4 |
KEYCODE_F5 | 按键F5 |
KEYCODE_F6 | 按键F6 |
KEYCODE_F7 | 按键F7 |
KEYCODE_F8 | 按键F8 |
KEYCODE_F9 | 按键F9 |
KEYCODE_F10 | 按键F10 |
KEYCODE_F11 | 按键F11 |
KEYCODE_F12 | 按键F12 |
KEYCODE_MEDIA_PLAY | 多媒体键 播放 |
KEYCODE_MEDIA_STOP | 多媒体键 停止 |
KEYCODE_MEDIA_PAUSE | 多媒体键 暂停 |
KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE | 多媒体键 播放/暂停 |
KEYCODE_MEDIA_FAST_FORWARD | 多媒体键 快进 |
KEYCODE_MEDIA_REWIND | 多媒体键 快退 |
KEYCODE_MEDIA_NEXT | 多媒体键 下一首 |
KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS | 多媒体键 上一首 |
KEYCODE_MEDIA_CLOSE | 多媒体键 关闭 |
KEYCODE_MEDIA_EJECT | 多媒体键 弹出 |
KEYCODE_MEDIA_RECORD | 多媒体键 录音 |
KEYCODE_BUTTON_1 | 通用游戏手柄按钮#1 |
KEYCODE_BUTTON_2 | 通用游戏手柄按钮 #2 |
KEYCODE_BUTTON_3 | 通用游戏手柄按钮 #3 |
KEYCODE_BUTTON_4 | 通用游戏手柄按钮 #4 |
KEYCODE_BUTTON_5 | 通用游戏手柄按钮 #5 |
KEYCODE_BUTTON_6 | 通用游戏手柄按钮 #6 |
KEYCODE_BUTTON_7 | 通用游戏手柄按钮 #7 |
KEYCODE_BUTTON_8 | 通用游戏手柄按钮 #8 |
KEYCODE_BUTTON_9 | 通用游戏手柄按钮 #9 |
KEYCODE_BUTTON_10 | 通用游戏手柄按钮 #10 |
KEYCODE_BUTTON_11 | 通用游戏手柄按钮 #11 |
KEYCODE_BUTTON_12 | 通用游戏手柄按钮 #12 |
KEYCODE_BUTTON_13 | 通用游戏手柄按钮 #13 |
KEYCODE_BUTTON_14 | 通用游戏手柄按钮 #14 |
KEYCODE_BUTTON_15 | 通用游戏手柄按钮 #15 |
KEYCODE_BUTTON_16 | 通用游戏手柄按钮 #16 |
KEYCODE_BUTTON_A | 游戏手柄按钮 A |
KEYCODE_BUTTON_B | 游戏手柄按钮 B |
KEYCODE_BUTTON_C | 游戏手柄按钮 C |
KEYCODE_BUTTON_X | 游戏手柄按钮 X |
KEYCODE_BUTTON_Y | 游戏手柄按钮 Y |
KEYCODE_BUTTON_Z | 游戏手柄按钮 Z |
KEYCODE_BUTTON_L1 | 游戏手柄按钮 L1 |
KEYCODE_BUTTON_L2 | 游戏手柄按钮 L2 |
KEYCODE_BUTTON_R1 | 游戏手柄按钮 R1 |
KEYCODE_BUTTON_R2 | 游戏手柄按钮 R2 |
KEYCODE_BUTTON_MODE | 游戏手柄按钮 Mode |
KEYCODE_BUTTON_SELECT | 游戏手柄按钮 Select |
KEYCODE_BUTTON_START | 游戏手柄按钮 Start |
KEYCODE_BUTTON_THUMBL | Left Thumb Button |
KEYCODE_BUTTON_THUMBR | Right Thumb Button |
|
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KEYCODE_NUM |
按键Number modifier |
KEYCODE_INFO |
按键Info |
KEYCODE_APP_SWITCH |
按键App switch |
KEYCODE_BOOKMARK |
按键Bookmark |
KEYCODE_AVR_INPUT |
按键A/V Receiver input |
KEYCODE_AVR_POWER |
按键A/V Receiver power |
KEYCODE_CAPTIONS |
按键Toggle captions |
KEYCODE_CHANNEL_DOWN |
按键Channel down |
KEYCODE_CHANNEL_UP |
按键Channel up |
KEYCODE_CLEAR |
按键Clear |
KEYCODE_DVR |
按键DVR |
KEYCODE_ENVELOPE |
按键Envelope special function |
KEYCODE_EXPLORER |
按键Explorer special function |
KEYCODE_FORWARD |
按键Forward |
KEYCODE_FORWARD_DEL |
按键Forward Delete |
KEYCODE_FUNCTION |
按键Function modifier |
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按键Guide |
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按键Headset Hook |
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按键Left Meta modifier |
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按键Right Meta modifier |
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按键Picture Symbols modifier |
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按键Blue “programmable” |
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按键Green “programmable” |
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按键Red “programmable” |
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按键Yellow “programmable” |
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按键Settings |
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按键Soft Left |
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按键Soft Right |
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