Polya定理及应用

原文地址:http://sighingnow.github.io/algorithm/polya_theory.html

概念及定理

首先是群的概念:

G 是一个集合, G 上的二元运算,如果 (G,) 满足下面的条件:

  1. 封闭性:对于任何 a,bG abG
  2. 结合律:对任何 a,b,cG (ab)c=a(bc)
  3. 单位元:存在 eG ,使得对所有的 aG ,都有 ae=ea=a
  4. 逆元:对于每个元素 aG ,存在 xG ,使得 ax=xa=e ,这个时候记 x a1 ,称为 a 的逆元,那么则称 (G,) 为一个群。

例: G={0,1,2,3,4....n1} ,那么它在 mod n 加法下是一个群。

群元素的个数有限,称为有限群,且其中元素的个数称为阶,记为 |G| ,群元素的个数无限,称为无限群。

若对于群元素中的任意两个元素 a,b 都有 ab=ba 那么称 G 为交换群,简称Abel群。

置换:设 X 为一个有限集, π X X 的一个一一变换,那么称 π X 上的一个置换。

例:设 X={1,2,3,4....n} ,设 π X 的一个变换,满足 π:1a1,2a2,nan ,其中 a1,a2an X 的一个
排列,则称 π X 上的一个置换。可将 π 记为:

1a12a23a3nan

同一置换用这样的表示法有 n! 种,但其对应的关系不变。
假设循环 π 只这样一个置换,满足 π:a1a2,a2a3,aka1 ,但是对于其他元素保持不变,即: aa ,可将 π 记为

a1a2a2a3a3a4aka1

称为 k 阶循环, K 为循环长度。每个置换都可以写成若干个互不相交的循环的乘积,且表示是唯一的.如

122435415366

则可以表示为 (124)(35)(6) ,置换的循环节数是上面的循环个数,上面的例题的循环节数为 3

定义:设 G 是有限集 X 上的置换群,点 a,bX 称为”等价”的,当且仅当,存在 πG 使得 π(a)=b ,记为 ab ,这种等价条件下,
X 的元素形成的等价类称为 G 的轨道,它是集合 X 的一个子集, G 的任意两个不同的轨道之交是空集,所以置换群 G 的轨道全体是集合 X 的一个划分,
构成若干个等价类,等价类的个数记为 L

  • Zk ( K 不动置换类):设 G 1n 的置换群。若 K 1n 中某个元素, G 中使 K 保持不变的置换的全体,记以 Zk ,叫做 G
    使 K 保持不动的置换类,简称 K 不动置换类。

  • Ek (等价类):设 G 1n 的置换群。若 K 1n 中某个元素, K G 作用下的轨迹,记作 Ek 。即 K G 的作用下所能
    变化成的所有元素的集合。这个时候有: |Ek||Zk|=|G| 成立 (k=1,2,.....n)

  • C(π) :对于一个置换 πG ,及 aX ,若 π(a)=a ,则称 a π 的不动点。 π 的不动点的全体记为 C(π) 。例如 π=(123)(3)(45)(6)(7),X={1,2,3,4,5,6,7}
    那么 C(π)={3,6,7} 3 个元素。

Burnside引理

L=1|G|(Z1+Z2+Z3+Z4++Zk).

L=L1|G|(C(π1)+C(π2)+C(π3)++C(πn)),kX,πG.

Polya定理

G={π1π2π3,,πn} X={a1a2a3,,an} 上一个置换群,用 m 中颜色对 X 中的元素进行涂色,那么不同的涂色方案
数为:

1|G|(mC(π1)+mC(π2)+mC(π3)++mC(πk))
其中 C(πk) 为置换 πk 的循环节的个数。

polya定理求循环节个数

const int MAXN=1001;
int n, perm[MAXN], visit[MAXN]; //sum求循环节个数, Perm用来存储置换,即一个排列
int gcd(int n, int m) {
    return m==0?n:gcd(m,n%m);
}
void Polya() {
    int pos,sum=0;
    memset(visit, 0x00, sizeof(visit));
    for(int i=0; iif(!visit[i]) {
            sum++; pos=i;
            for(int j=0;!visit[perm[pos]];j++) {
                pos=perm[pos];
                visit[pos]=1;
            }
        }
    }
    return sum;
}

考虑旋转和翻转

1.旋转置换.

我们假设依次顺时针旋转 1n 个,则循环个数为 gcd(i,n)

2.翻转置换

  • n 为偶数时,分两种情况:

    • 一种是中心轴在两个对称对象上,则循环个数为 n/2+1 ,这样的置换有 n/2 个。
    • 另一种是对称轴两边分别有 n/2 个对象,则循环个数为 n/2 ,这样的置换也有 n/2 个。
  • n 为奇数时,对称轴就只能在一个对象上,则循环个数为 n/2+1

例题:POJ 2409

题目链接:POJ 2409: http://poj.org/problem?id=2409

A bracelet is a ring-like sequence of s beads each of which can have one of c distinct colors. The ring is closed, i.e. has no beginning or end, and has no direction. Assume an unlimited supply of beads of each color. For different values of s and c, calculate the number of different bracelets that can be made.

理解:给定颜色种数和环上的珠子总数,问有多少种染色方案(通过旋转和翻转相同的算同一种)。可见,是简单的考虑旋转和翻转的Polya计数模型。题解:

#include 
using namespace std;

inline long long gcd(long long a, long long b) {
    return b==0?a:gcd(b, a%b);
}

long long llpow(long long a, long long b) {
    return b==0?1:llpow(a, b-1)*a;
}

long long polya(long long n, long long m) {
    long long sum = 0;
    for(int i = 1; i <= m; ++i) {
        sum += llpow(n, gcd(m, i));
    }
    if(m & 1) {
        sum += m*llpow(n, (m>>1)+1);
    }
    else {
        sum += (m>>1)*llpow(n, (m>>1)+1) + (m>>1)*llpow(n, m>>1);
    }
    return sum/2/m; // 去掉翻转和旋转的重复
}

int main(int argc, char **argv) {
    long long n, m;
    while(scanf("%lld%lld", &n, &m) != EOF && m+n > 0) {
        printf("%lld\n", polya(n, m));
    }

    return 0;
}

例题:POJ 2154

题目链接:POJ 2154: http://poj.org/problem?id=2154

题目大意:将正 n 边形的 n 个顶点用 n 种颜色染色,问有多少种方案(答案 mod p ,且可由旋转互相得到的算一种)。

分析:顺时针旋转 i 格的置换中,循环的个数为 gcd(i,n) ,每个循环的长度为 n/gcd(i,n) 。如果枚举旋转的格数 i ,复杂度显然较高。
因此,考虑不枚举 i ,反过来枚举 L 。由于 L|N ,枚举了 L ,再计算有多少个 i 使得 0in1 并且 L=gcd(i,n) 。即 gcd(i,n)=n/L

不妨设 a=nL=gcd(i,n) ,设 i=at ,则当且仅当 gcd(L,t)=1 时,有:

Gcd(i,n)=gcd(aL,at)=a

因为 0i<n ,所以 0t<na=L ,所以满足这个条件的 t 的个数为 Euler(L) .

欧拉函数:

ϕ(x)=x(11p1)(11p2)(11p3)(11pk)

其中 p1,p2,p3,,pk x 的所有质因数, x 是不为 0 的整数。 ϕ(n) 表示不超过 n 且与 n 互素的正整数的个数

#include
#include
#include
using namespace std;

const int maxn = 36000;
int n, mod, ans, prim[35000];
bool flag[maxn + 20];

void get_prim() {
    memset(flag, 0x00, sizeof (flag));
    for(int i = 2; i <= 1000; i++) {
        if(!flag[i]) {
            for(int j = i * i; j <= maxn; j += i) {
                flag[j] = true;
            }
        }
    }
    for(int i = 2, k = 0; i <= maxn; i++) {
        if(!flag[i]) {
            prim[k++] = i;
        }
    }
}

int eular(int n) { // phi function.
    int i = 0, ans = 1;
    for(i = 0; prim[i] * prim[i] <= n; i++) {
        if(n % prim[i] != 0) {
            continue;
        }
        ans *= prim[i] - 1; n /= prim[i];
        while(n % prim[i] == 0) {
            ans *= prim[i]; n /= prim[i];
        }
    }
    if(n > 1) {
        ans *= n - 1;
    }
    return ans % mod;
}

int pow_mod(int c, int k, int mod) {
    int ans = 1;
    c = c % mod;
    while(k) {
        if(k & 1) {
            ans = (c * ans) % mod;
        }
        k >>= 1;
        c = (c * c) % mod;
    }
    return ans;
}

int main() {
    get_prim();
    int i, T;
    scanf("%d", &T);
    while(T-- && scanf("%d%d", &n, &mod)) {
        ans = 0;
        for(i = 1; i * i <= n; i++) {
            if (i * i == n) { //枚举循环长度l,找出相应的i的个数:gcd(i,n)=n/l.
                ans = (ans + pow_mod(n, i - 1, mod) * eular(i)) % mod;
            }
            else if(n % i == 0) { //有长度为l的循环,就会有长度为n/l的循环。
                ans = (ans + pow_mod(n, n / i - 1, mod) * eular(i) +
                        eular(n / i) * pow_mod(n, i - 1, mod)) % mod;
            }
        }
        printf("%d\n", ans);
    }
}

参考

  1. polya 计数法,burnside定理

你可能感兴趣的:(数学知识点,数学)