一、CoreMotion框架介绍
我们知道有一些iOS的应用,会有一些特殊的要求,比如:
1. 电子罗盘指南针之类的应用:让我们知道方向。
2. 运动类型软件:让我们知道我们跑步多少公里。
3. 社交软件中的摇一摇功能。
4. 游戏中扮演角色类中根据设备的晃动等进行操作。
其实,他们多半是使用了iOS中的一个核心运动框架CoreMotion.framework
CoreMotion框架,主要是为了访问加速度计和陀螺仪的相关数据。 它不仅仅提供给你获得实时的加速度值和旋转速度值,更重要的是,苹果在其中集成了很多算法,可以直接给你输出把重力加速度分量剥离的加速度,省去你的高通滤波操作,以及提供给你一个专门的设备的三维位置信息。
加速度计:
加速度计的原理很简单,现在手机里面基本配备的都是3维线传感器,也就是说,用来测量x,y,z三个轴上的加速力。加速力就是当物体在加速过程中作用在物体上的力,就好比地球引力,也就是重力。
二、CoreMotion使用
1,CoreMotion主要负责三种数据:
《1》加速度值CMAccelerometerData
《2》陀螺仪值CMGyroData
《3》设备motion值,CMDeviceMotion
实际上,这个设备motion值就是通过加速度和旋转速度进行变换算出来的
2,CMDeviceMotion属性介绍:
《1》attitude:通俗来讲,就是告诉你手机在当前空间的位置和姿势 《2》gravity:重力信息,其本质是重力加速度矢量在当前设备的参考坐标系中的表达
《3》userAcceleration:加速度信息
《4》rotationRate:即时的旋转速率,是陀螺仪的输出
3,使用CoreMotion的步骤:
处理Motion事件有三种方式,开始(motionBegan),结束(motionEnded),取消(motionCancelled):
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
motionEnded方法中处理:
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
if (motion == UIEventSubtypeMotionShake)
{
// 发送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"notifation" object:self];
}
}
CoreMotion在处理加速计数据和陀螺仪数据的时是一个非常重要的框架,框架本身集成了很多算法获取原生的数据,而且能很好的展现出来,CoreMotion与UIKit不同,连接的是UIEvent而不是事件响应链。CoreMotion相对于接收数据只是更简单的分发motion事件。
4,在CoreMotion中有2种获取数据方式:
Push方式:
提供一个线程管理器NSOperationQueue和一个回调Block,CoreMotion自动在每一个采样数据到来的时候回调这个Block,进行处理。在这种情况下,Block中的操作会在你自己的主线程内执行。
Pull方式:
你必须主动去向CMMotionManager要数据,这个数据就是最近一次的采样数据。你不去要,CMMotionManager就不会给你。
《1》pull方式
//初始化全局管理对象
CMMotionManager *manager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager = manager;
//判断加速度计可不可用,判断加速度计是否开启
if ([manager isAccelerometerAvailable] && [manager isAccelerometerActive]){
//告诉manager,更新频率是100Hz
manager.accelerometerUpdateInterval = 0.01;
//开始更新,后台线程开始运行。这是Pull方式。
[manager startAccelerometerUpdates];
}
//获取并处理加速度计数据
CMAccelerometerData *newestAccel = self.motionManager.accelerometerData;
NSLog(@"X = %.04f",newestAccel.acceleration.x);
NSLog(@"Y = %.04f",newestAccel.acceleration.y);
NSLog(@"Z = %.04f",newestAccel.acceleration.z);
《2》push方式
//初始化全局管理对象
CMMotionManager *manager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager = manager;
//判断加速度计可不可用,判断加速度计是否开启
if ([manager isAccelerometerAvailable] && [manager isAccelerometerActive]){
//告诉manager,更新频率是100Hz
manager.accelerometerUpdateInterval = 0.01;
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
//Push方式获取和处理数据
[manager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue
withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error)
{
NSLog(@"X = %.04f",accelerometerData.acceleration.x);
NSLog(@"Y = %.04f",accelerometerData.acceleration.y);
NSLog(@"Z = %.04f",accelerometerData.acceleration.z);
}];
}
三、陀螺仪
陀螺仪其实主要方法和方式和加速计没有区别,先看张陀螺仪旋转的角度图片:
陀螺仪更新数据也有两种方式,pull方式,push方式;Pull方式就不列出来了,和加速度计使用相似:
push方式
//初始化全局管理对象
CMMotionManager *manager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager = manager;
//判断陀螺仪可不可以,判断陀螺仪是不是开启
if ([manager isGyroAvailable] && [manager isGyroActive]){
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
//告诉manager,更新频率是100Hz
manager.gyroUpdateInterval = 0.01;
//Push方式获取和处理数据
[manager startGyroUpdatesToQueue:queue
withHandler:^(CMGyroData *gyroData, NSError *error)
{
NSLog(@"Gyro Rotation x = %.04f", gyroData.rotationRate.x);
NSLog(@"Gyro Rotation y = %.04f", gyroData.rotationRate.y);
NSLog(@"Gyro Rotation z = %.04f", gyroData.rotationRate.z);
}];
}
注意:以上代码必须是真机上才能正常运行