前端面试题(一)

面试题1:==和===的区别是什么?

答:== 表示相等即仅仅比较两边变量的数值是否相等;=== 表示恒等,首先比较两边的变量数据类型是否相等,其次比较两边的变量的数值是否相等。

1、运算符“==”:如果两个操作数不是同一类型,那么相等运算符会尝试一些类型转换,然后进行比较。

(1)如果一个值是null,另一个是undefined,则它们相等。

(2)如果一个值是数字,另一个是字符串,先将字符串转换为数字,然后使用转换后的值比较。

(3)如果其中一个值是true,则将其转换为1再进行比较。如果其中一个值是false,则将基转换为0再进行比较。

(4)如果一个值是对象,另一个值是数字或字符串,则将对象转换为原始值,然后再进行比较。

(5)其他不同类型之间的比较均不相等.

例如:

var a= ‘1’, b= ‘1’ ; 
a == b; //类型和数值同时相等true 
var c = 1; 
a == c; //类型不相等和数值相等true 
var d = 2; 
a == d; //类型和数值都不相等false
var a = null, b = undefined; 
a ==b; //true

2、运算符“===”:首先计算其操作数的值,然后比较这两个值,比较过程没有任何类型转换

(1)如果两个值类型不相同,则它们不相等。

(2)如果两个值都是null或者都是undefined,则它们不相等。

(3)如果两个值都是布尔值true或false,则它们相等。

(4)如果其中一个值是NaN,或者两个两个值都是NaN,则它们不相等。

(5)如果两个值为数字,且数值相等,则它们相等。如果一个为0,另一个为-0,则它们同样相等。

(6)如果两个值为字符串,且所含的对应位上的16位数完全相等,则它们相等。如果它们的长度或内容不同,则它们不等。

(7)如果两个引用值同一个对象、数组或函数,则它们是相等的。如果指向不同的对象,则它们是不等的。尽管两个对象具有完全一样的属性。

例如:

var a= ‘1’, b = ‘1’ ; 
a === b; //类型和数值同时相等 true 
var c = 1; 
a === c; //类型不相等和数值相等false 
var d = 2; 
a === d; //类型和数值都不相等 false
var a = null, b = undefined; 
a === b; //false

面试题2:类型运算符typeof

答:类型运算符是一个一元运算符,其操作数可以是任意类型,运算结果返回一个表示操作数类型的字符串。

类型运算符运算规则

数据类型

运算结果

数据类型

运算结果

数字型

Number

数组

Object

字符型

String

函数

Function

布尔型

Boolean

Null

Object

对象

Object

未定义

undefined

例如:

typeof (100);   //运算结果为number
typeof (“Hello”)  //运算结果为String

面试题3:如何判断Array( [ ] )?

答:(1)typeof不能判断变量是否为数组(Array)

var ary = [1,23,4];

console.log(typeof ary);  //输出结果是Object

(2)instanceof 判断

var ary = [1,23,4];

console.log(ary instanceof Array)  //true

(3)原型链方法判断

var ary = [1,23,4];

console.log(ary.__proto__.constructor==Array);  //true

console.log(ary.constructor==Array);  //true 这两段代码是一样的

 

面试题4:什么是原型链?

答:原型链的核心:属性共享和独立的控制,当对象实例需要独立的属性,所有做法的本质都是在对象实例里面创建属性。

 (1)构造函数、原型和实例的关系

        ①构造函数都有一个属性prototype,这个属性是一个对象(Object的实例)。

        ②原型对象prototype里面有一个constructor属性,该属性指向原型对象所属的构造函数。

        ③实例对象都有一个_proto_属性,该属性也指向构造函数的原型对象,它是一个非标准属性,不可以用于编程,它是用于浏览器自己使用的。

(2)prototype与_proto_的关系

        ①prototype是构造函数的属性。

        ②_proto_是实例对象的属性。

面试题5:null和undefined的区别是什么?

答:Null是一种特殊的数据类型,只有一个值为null,表示“无值”,什么也不表示。null除了表示Null类型的数据外,也可用在表示其他类型的数据中,比如对象、数组和字符串等。undefined也是一类特殊的值,是指变量创建之后还没有赋值之前所具有的值,则返回值就是undefined。它与null值的不同之处在于:null值表示已经对变量赋值,只不过赋的值是“无值”;而undefined表示变量不存在或者没有赋值。如果使用未定义的变量也会显示undefined,但通常使用未定义的变量会造成程序错误。

面试题6:NaN是什么类型?

答:NaN是number类型,属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。

typeof  NaN ;   // 运算结果为number

需要注意NaN和任何值比较都不相等。

NaN == NaN   // false

NaN === NaN   // false

提示:使用 isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。

 

 

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