随机化算法——模拟退火

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    • 退火原理
    • 爬山算法
    • 模拟退火
    • 模拟退火伪代码
    • 使用模拟退火算法解决旅行商问题
    • 算法评价
    • 参考文献

退火原理

模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却。加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。

根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-ΔE/(kT),其中E为温度T时的内能,ΔE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解x和控制参数初值t开始,对当前解重复“产生新解→计算目标函数差→ 接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(Cooling Schedule)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子Δt、每个t值时的迭代次数L和停止条件S。

爬山算法

介绍模拟退火前,先介绍爬山算法。爬山算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。

爬山算法实现很简单,其主要缺点是会陷入局部最优解,而不一定能搜索到全局最优解。如图1所示:假设C点为当前解,爬山算法搜索到A点这个局部最优解就会停止搜索,因为在A点无论向那个方向小幅度移动都不能得到更优的解。

随机化算法——模拟退火_第1张图片

模拟退火

爬山算法是完完全全的贪心算法,每次都仅仅是选择相对于当前位置的一个最优解。因此,爬山算法只能搜索到局部最优值。

模拟退火也是一种贪心算法,不过与爬山算法的不同之处在于,它在搜索的过程中引入了随机因素。用一定的概率接受一个比当前解要差的解,因此有可能会跳出这个局部的最优解,达到全局的最优解。以图1为例,模拟退火算法在搜索到局部最优解A后,会以一定的概率接受到E的移动。也许经过几次这样的不是局部最优的移动后会到达D点,于是就跳出了局部最大值A。

模拟退火算法描述:
* 若J( Y(i+1) )>= J( Y(i) ) (即移动后得到更优解),则总是接受该移动
* 若J( Y(i+1) )< J( Y(i) ) (即移动后的解比当前解要差),则以一定的概率接受移动,而且这个概率随着时间推移逐渐降低(逐渐降低才能趋向稳定)

这里的“一定的概率”的计算参考了金属冶炼的退火过程,这也是模拟退火算法名称的由来。

根据热力学的原理,在温度为T时,出现能量差为dE的降温的概率为P(dE),表示为:
P(dE) = exp( dE/(kT) )
其中k是一个常数,exp表示自然指数,且dE<0。

这条公式说白了就是:
* 温度越高,出现一次能量差为dE的降温的概率就越大;
* 温度越低,则出现降温的概率就越小。
又由于dE总是小于0(否则就不叫退火了),因此dE/kT < 0 ,所以P(dE)的函数取值范围是(0,1) 。
* 随着温度T的降低,P(dE)会逐渐降低。

我们将一次向较差解的移动看做一次温度跳变过程,我们以概率P(dE)来接受这样的移动。

关于爬山算法与模拟退火,有一个有趣的比喻:
* 爬山算法:兔子朝着比现在高的地方跳去。它找到了不远处的最高山峰。但是这座山不一定是珠穆朗玛峰。这就是爬山算法,它不能保证局部最优值就是全局最优值。
* 模拟退火:兔子喝醉了。它随机地跳了很长时间。这期间,它可能走向高处,也可能踏入平地。但是,它渐渐清醒了并朝最高方向跳去。这就是模拟退火。

模拟退火伪代码

/*
* J(y):在状态y时的评价函数值
* Y(i):表示当前状态
* Y(i+1):表示新的状态
* r: 用于控制降温的快慢
* T: 系统的温度,系统初始应该要处于一个高温的状态
* T_min :温度的下限,若温度T达到T_min,则停止搜索
*/
while (T > T_min)
{
    dE = J(Y(i + 1)) - J(Y(i));
    if (dE >= 0)            //表达移动后得到更优解,则总是接受移动
        Y(i + 1) = Y(i);    //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动
    else
    {
        // 函数exp( dE/T )的取值范围是(0,1) ,dE/T越大,则exp( dE/T )也
        if (exp(dE / T) > random(0, 1))
            Y(i + 1) = Y(i);         //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动
    }
    T = r * T;        //降温退火 ,0

    // 若r过大,则搜索到全局最优解的可能会较高,但搜索的过程也就较长。
    // 若r过小,则搜索的过程会很快,但最终可能会达到一个局部最优值
    i++;
}
     
     
     
     
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使用模拟退火算法解决旅行商问题

旅行商问题 ( TSP , Traveling Salesman Problem ) :有N个城市,要求从其中某个问题出发,唯一遍历所有城市,再回到出发的城市,求最短的路线。

旅行商问题属于所谓的NP完全问题,精确的解决TSP只能通过穷举所有的路径组合,其时间复杂度是O(N!) 。

使用模拟退火算法可以比较快的求出TSP的一条近似最优路径。(使用遗传算法也是可以的,我将在下一篇文章中介绍)模拟退火解决TSP的思路:
1. 产生一条新的遍历路径P(i+1),计算路径P(i+1)的长度L( P(i+1) )
2. 若L(P(i+1)) < L(P(i)),则接受P(i+1)为新的路径,否则以模拟退火的那个概率接受P(i+1) ,然后降温
3. 重复步骤1,2直到满足退出条件

产生新的遍历路径的方法有很多,下面列举其中3种:

  1. 随机选择2个节点,交换路径中的这2个节点的顺序。

  2. 随机选择2个节点,将路径中这2个节点间的节点顺序逆转。

  3. 随机选择3个节点m,n,k,然后将节点m与n间的节点移位到节点k后面。

算法评价

模拟退火算法是一种随机算法,并不一定能找到全局的最优解,可以比较快的找到问题的近似最优解。 如果参数设置得当,模拟退火算法搜索效率比穷举法要高。

参考文献


  1. 模拟退火 维基百科
  2. 模拟退火 360百科
  3. 大白话解析模拟退火算法 苍梧



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