一、基本任务:代码编写+单元测试
小组github地址
https://github.com/SkateCloud/wcPro
PSP表格
PSP2.1 | PSP阶段 | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 30 | 60 |
Estimate | 估计任务需要多少时间 | 30 | 60 |
Development | 开发 | 180 | 150 |
Analysis | 需求分析 | 20 | 30 |
Design Spec | 生成设计文档 | 20 | 30 |
Design Review | 设计复审 | 20 | 30 |
Coding Standard | 代码规范 | 30 | 10 |
Design | 具体设计 | 30 | 50 |
Coding | 具体编码 | 30 | 40 |
Code Review | 代码复审 | 30 | 40 |
Test | 测试 | 50 | 10 |
Reporting | 报告 | 70 | 240 |
Test Report | 测试报告 | 30 | 100 |
Size Measurement | 计算工作量 | 20 | 60 |
Postmortem | 总结 | 20 | 80 |
合计 | 340 | 450 |
接口设计
- 接口描述
本人负责的是输出模块,即对结果以合理方式输出,将单词词频排序的结果输出到文件。
- 设计思路
通过对单词词频排序的结果存入数组表,然后通过文件操作将数组表内容打印至指定文件内
- 实现过程
由于外部存储机构使用的是Map.Entry
,不便于操作,所以将map转化为List结构
List> list = new ArrayList<>();
list.addAll(words.entrySet());//词组进入list表
list.sort((lhs, rhs) -> { //比对排序
int cmp = -lhs.getValue().compareTo(rhs.getValue());
if (cmp != 0) return cmp;
else return lhs.getKey().compareTo(rhs.getKey());
});
然后将排序后的List
结果做文件操作写入指定的result.txt
文件中
try (FileWriter fout = new FileWriter("result.txt")) {
int maxsz = Math.min(list.size(), 100);
for (int i = 0 ; i < maxsz; ++ i) {
Map.Entry item = list.get(i);
fout.write(item.getKey());
fout.write(' ');
fout.write(item.getValue().toString());
if (i != maxsz - 1)
fout.write('\n');
}
} catch (IOException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
}
测试设计
测试用例设计思路:
保证设计的测试用例应至少覆盖函数中所有的可执行语句,同时主要空数组、最差情况、词频排序、字母排序、两者混合等各种情况设计测试用例。
单元测试
使用测试脚本进行单元测试,过程如下
单元测试效果良好,没有报错
小组贡献
我们小组齐心协力, 攻克难关,积极讨论,指出问题,我认为我的小组贡献分是0.3
二.扩展任务:静态测试
1. 代码规范
采用以下Java开发规范
1.1 命名规则
需遵守java基本命名规范,以下列举需要着重注意的地方和我们的一些规则。
l 统一采用驼峰标识。
l 不允许使用汉语拼音命名,特殊含义的除外。
l 遇到缩写如XML时,需全部大写,如loadXMLDocument()。
l 局部变量及输入参数不要与类成员变量同名(set方法与构造函数除外)
l 常量必须都是大写字母,名称包含多个词时,使用下划线来分割,并且保证命名有完整含义,比如PRODUCT_TYPE。枚举值也是常量,遵守该规则。
l 项目名与模块名之间,使用”-”隔开,不再使用”_”。区分代码和项目的命名规则。
l Package名必须全部小写,尽量使用单个单词。
l Interface名统一采用首字母为I。
l 注意单类中,变量名的一致性。例如,在一个service中的几个方法,都定义有useName变量,或者进行简写uname等,不论全写还是简写,前后方法对于同一变量的命名都需要保持一致,便于可读。
l 在同一个方法中,不建议一个变量表示多个意义不同的数值。
1.2 声明规则
1.2.1 修饰符顺序
修饰符应该按照如下顺序排列:public, protected, private, abstract, static, final, transient, volatile, synchronized, native, strictfp。
1.2.2 类定义顺序
类内容定义的顺序
l 静态成员变量 / Static Fields
l 静态初始化块 / Static Initializers
l 成员变量 / Fields
l 初始化块 / Initializers
l 构造器 / Constructors
l 静态成员方法 / Static Methods
l 成员方法 / Methods
l 重载自Object的方法如toString(), hashCode() 和main方法
l 类型(内部类) / Types(Inner Classes)
同等的顺序下,再按public, protected,default, private的顺序排列。
我的编程习惯与以上附录中所述规范大致相同,即使不同,我也会通过编辑器插件进行代码规范化。而在其他如代码审查等重要规范上有待提高。
2. 同组分析
我分析了组长16980的代码,缩进、断行风格整洁,命名简单明了,逻辑清晰易读,但在代码设计规范上,模块化不足,不易于进行团队的coding工作,经常在git操作上发生冲突.
最后决定将团队代码进行整合重构,重构任务由组长16980完成,故最终贴出组长的重构代码
public class wordcount {
public static void main(String[] args) {
long t1 = System.currentTimeMillis();
new wordcount().start(args);
long t2 = System.currentTimeMillis();
long dt = t2 - t1;
System.out.println(("Elapsed " + dt + "ms"));
}
private void start(String[] args) {
HashMap words = new HashMap<>();
String str = readFile(args[0]);
{
int state = 0;
int beginIndex = -1;
for (int i = 0; i <= str.length(); ++i) {
char ch = i == str.length() ? ' ' : str.charAt(i);
boolean isWordChar = ('a' <= ch && ch <= 'z') || ('A' <= ch && ch <= 'Z') || ch == '-';
if (state == 0 && isWordChar && ch != '-') {
beginIndex = i;
state = 1;
} else if (state == 1 && !isWordChar) {
String word = str.substring(beginIndex, i).toLowerCase();
words.put(word, words.getOrDefault(word, 0) + 1);
state = 0;
}
}
}
List> list = new ArrayList<>();
list.addAll(words.entrySet());
list.sort((lhs, rhs) -> {
int cmp = -lhs.getValue().compareTo(rhs.getValue());
if (cmp != 0) return cmp;
else return lhs.getKey().compareTo(rhs.getKey());
});
try (FileWriter fout = new FileWriter("result.txt")) {
int maxsz = Math.min(list.size(), 100);
for (int i = 0 ; i < maxsz; ++ i) {
Map.Entry item = list.get(i);
fout.write(item.getKey());
fout.write(' ');
fout.write(item.getValue().toString());
if (i != maxsz - 1)
fout.write('\n');
}
} catch (IOException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
}
private String readFile(String path) { // 读文件
try {
byte[] encoded = Files.readAllBytes(Paths.get(path));
return new String(encoded, "UTF-8");
} catch (IOException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
}
}
3. 静态代码检查工具
使用的是IDEA的插件Ant Build中的检错功能
Ant Build是一个Java自动化生成工具,其检错功能用来检查类或者jar文件,用来发现可能的问题。检测完成之后会生成一份详细的报告,借助这份报告可以找到潜在的bug.
检测范围
- 常见代码错误,序列化错误
- 可能导致错误的代码,如空指针引用
- 国际化相关问题:如错误的字符串转换
- 可能受到的恶意攻击,如访问权限修饰符的定义等
- 多线程的正确性:如多线程编程时常见的同步,线程调度问题。
- 运行时性能问题:如由变量定义,方法调用导致的代码低效问题
4. 扫描结果
检测结果在右上角,可以看出仅有少量警告,根据IDEA红线标注可发现大多是声明方式不是按照目前使用的java标准,没有发生内存泄露等问题.
5. 小组代码问题说明
- 由于进行了整合重构,所以模块化程度降低,不易维护,但程序执行效率上升
- 异常处理的不够全面,应该覆盖大部分的一场情况,以便于检查与调试
三. 高级任务:性能测试和优化
设计,评审,优化
选择10kb,50kb,182kb大小的txt文件进行测试,程序处理时长如下:
输入输出:1ms,1ms,2ms
单词统计:20ms,150ms,540ms
词频排序:6ms,8ms,10ms
单词统计时间与文件大小呈线性相关,其他两个模块占比较小,故程序性能主要受到文件大小影响。组内共同对代码结构和细节进行详细审查并与其他组程序对比,整理得到如下观点:
1.整合重构是正确的,不仅增加了代码的可读性和规范性,还大幅增加了程序的性能
2.将大部分功能模块聚集在一个类方法中,虽然会导致代码耦合度增高,不易于团队维护和再开发,但是减少了模块间相互调用的开销和随之产生的内存开销
小结
通过基本任务、扩展任务、到高级任务的完成以及中间遇到的许多困难,体现出了软件测试对于软件开发的重要性。在开发过程中,使用静态测试工具实时地检测自己的代码,可以改正自己不良的编程习惯,更能防患于未然,减少出现bug的可能;对自己的模块进行单元测试,可以保障自己代码的正确性,更是对其他开发成员和整个任务的负责,使软件开发能够一步一个脚印地稳定开展;对性能的分析与测试,能使软件的质量进一步提高,同事能总结开发经验,使自己设计的模块更加高效。