Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片

Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片

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在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就需要一步步的去学习整理,并积累。本文是音视频开发积累的第一篇。 对应的要学习的内容是:在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View。

 

1. ImageView 绘制图片

这个想必做过Android开发的都知道如何去绘制了。很简单:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "11.jpg");
imageView.setImageBitmap(bitmap);

很轻松,在界面上看到了我们绘制的图片。

 

2. SurfaceView 绘制图片

这个比 ImageView 绘制图片稍微复杂一点点:

复制代码

SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface);
surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {

        if (surfaceHolder == null) {
            return;
        }

        Paint paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "11.jpg");  // 获取bitmap
        Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas();  // 先锁定当前surfaceView的画布
        canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); //执行绘制操作
        surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); // 解除锁定并显示在界面上
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {

    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {

    }
});

复制代码

 

3. 自定义 View 绘制图片

这个有绘制自定义View经验的可以很轻松的完成,本人也简单整理过  Android 自定义 View 绘制 这一块的知识:

复制代码

public class CustomView extends View {

    Paint paint = new Paint();
    Bitmap bitmap;

    public CustomView(Context context) {
        super(context);
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "11.jpg");  // 获取bitmap
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        // 不建议在onDraw做任何分配内存的操作
        if (bitmap != null) {
            canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
        }
    }
}
 

复制代码

 

注:别忘记了权限,否则是不会展示成功的。

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