软件工程-第二次作业

1) 博客开头给出自己的基本信息,格式建议如下:

    学号:2017*****7063

    姓名:邓依宁

    我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/YYYDENGYYY/YDENGY

2) 给出你的各项任务完成时间估算与实际消耗时间表。

    更改贪吃蛇名称                                                                                                           10秒

    更改分数名称                                                                                                            10秒

    更改框架部分(删除左右下边框)                                                                                                        20秒

    设计新的配色方案                                                                                                                                 5分钟

    验证你对代码的更改全部生效且未对整个游戏其他功能造成破坏后将代码推送到远程仓库                    10分钟

3) 给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计。

    改进的部分emmmm游戏名需要改,贪吃蛇总体颜色大改,边框删除了左、右、下边框,分数调整为中文,背景色本来要改的,后来发现其实背景色真心不错(个人审美觉得深蓝色真心不错!)。

4) 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数。

    代码量:223行

    提交次数:5次

    推送次数:5次

5) 给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么。

    在原本的贪吃蛇游戏上进行了优化与调整,测试了贪吃蛇移动,吃球得分,碰壁与“自杀”功能。

    测试结果基本符合,游戏操作性有些延迟,个人认为是软件本身问题。

6) 录制一个演示视频,演示你新增的功能和特性,将该视频上传到优酷之类的视频平台,将视频链接给出,建议视频不要超过3分钟。

7) 给出你对此次任务的总结与反思。

    总结:通过本次贪吃蛇游戏改进,基本了解了改进游戏的流程与方式,通过一次又一次的调试与整改,最后成功优化贪吃蛇游戏。

    反思:在改进游戏过程中,遇到一些问题(Python软件安装环境问题、Python基础),这些问题都需要我课下时间进行回顾与复习。

    最后,我还是感觉原始背景色深蓝色真心不错!

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