webrtc的音频处理模块apm( audio processing)下载与编译出libwebrtc_audio_preprocessing.so


2017-05-22更新!
http://pan.baidu.com/s/1nvbTcRf

jni修改后的代码,可以直接ndk-build出so文件!!!!!!!!

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webrtc代码在android和chromium项目中都有。但是android中的那个带有Android.mk,稍微修改下就能用ndk-build编译出libwebrtc_audio_preprocessing.so

git clone  https://android.googlesource.com/platform/external/webrtc

 更新
cd webrtc



apm几个模块:
NS(Noise Suppression 噪声抑制)、
VAD(Voice Activity Detection 静音检测)、
AECM(Acoustic Echo Canceller for Mobile 声学回声消除)
AGC(Auto Gain Control 自动增益控制)


刚开始目录:
删除了modules下的audio_coding目录,并把src改名为webrtc了,当然同时得修改Android.mk中对audio_coding相关mk的引用,还要修改路径,原来是src,要改成webrtc.

最后会生成libwebrtc_audio_coding.so,这个需要在Android.mk中修改。其中有个
LOCAL_MODULE := libwebrtc_audio_coding
把相关的删除,从
include $(CLEAR_VARS)
。。。。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

这个也可以通过上面一样的办法删除
LOCAL_MODULE := libwebrtc_audio_coding_gnustl_static


其它文件删除: MODULE_LICENSE_BSD,  NOTICE, TODO
test目录删除,.git目录删除



最终效果:

发现在modules\audio_processing\test目录下有unit_test.cc

ndk-build编译,几乎很少改动。即可生成libwebrtc_audio_preprocessing.so

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上面错误解决:需要将源代码放在一个叫jni的目录中。



解决:




#include 报错

由于  NDK  默认使用最小  C++  运行时库进行项目的编译,导致无法编译  WebRTC  中使用诸如 std::map    STL  容器的源码。因此我们需要自行设定适合本项目的  C++  运行时库  gnustl_static
解决:
Application.mk
APP_ABI := armeabi-v7a
APP_STL := gnustl_static
APP_PLATFORM :=21



版本问题,

好像webrtc对android的版本要求过高,至少要求2.3.1,所以从原来的2.2换成2.3.1即可

 解决办法:

#APP_PLATFORM := android-8     //对应2.2

APP_PLATFORM := android-9     //对应2.3.1
#APP_STL := stlport_static 
APP_STL := gnustl_static



2.


undefined reference to 'WebRtcSpl_SqrtFloor'

这个函数在spl_sqrt_floor.c,在

webrtc\common_audio\signal_processing\Android.mk中的LOCAL_SRC_FILES加上
spl_sqrt_floor.c \



生成的so
附:



参考:
https://github.com/webrtc/samples

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