UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?

本篇经验主要是以绘制一个水桶模型为例,告诉大家灵活使用UG NX中的各项特征命令,以最简单快捷的方法来创建各种模型。

软件名称:
模具三维设计软件ug nx10.0 64位 中文特别版(附安装教程+破解文件)
软件大小:
3.3GB
更新时间:
2019-01-21

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第1张图片

1、先绘制草图水桶轮廓,各尺寸可以适当调整。通过旋转命令对轮廓进行生成,该开放轮廓只能生成片体特征。再使用片体加厚命令对特征进行加厚生成实体特征。

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第2张图片

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第3张图片

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第4张图片

2、接着进入草图模块,绘制水桶提手轮廓,如图所示。完成后使用管道命令,对提手部分生成实体。对于端点挂勾处使用拉伸偏置生成,如图。

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第5张图片

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第6张图片

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第7张图片

3、再绘制手柄轮廓线,在线端点处生成基准面绘制截面线,完成后使用扫掠命令,对手柄进行扫描生成。最后进行材料渲染,效果如图。

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第8张图片

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第9张图片

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第10张图片

UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?_第11张图片

注意事项:

个人认为该模型创建的重点在于曲线端点处创建基准面。

相关推荐:

UG中怎么将CAD二维图导三维实体?

UG10.0中怎么导入stp/step格式的模型?

UG10.0怎么设置快捷键并创建角色以后调用?

你可能感兴趣的:(UG怎么绘制一个水桶模型并渲染?)