3dmax在做动画时如何制作特写镜头?

我们今天说的【3D Studio Max】是办公室工作的人经常需要的一种办公软件,大家一般常称为【3ds Max】,也有叫做【MAX】,今天小编为大家分享3dmax在做动画时如何制作特写镜头,一起来看看吧!

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方法/步骤

第一、在我们只做特写镜头的时候,要先设计好片头的基本风格,要把片头的色调以及分镜头设计好,这样才可以设计的质量提高。

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第二、我们需要在【MAX】设计的时候,建立一个标志的模型,大家可以用【line】勾线做出标志,也可以使用【oku】,然后我们将其【bevel】调整好参数,建立场景模型。

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第三、设计特别镜头的时候我们注意材质,大家要给标志分配好【ID号】的制作多维材质,千万注意的是主体为兰色反光材质,倒边为白金属。

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第四、这时候我们就需要设置准备了,大家用标志做多个适合场景在设置时候运动的大背景,生成后在合成软件中将其模糊化,这是一个关键点。

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第五、现在我们要根据自己设计好的方案制作好需要的场景,大家在标志周围加上沿路径转动的英文字母,这时候大家应该调整好灯光和摄象机,设置好每一个你需要制作的分镜头。

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第六、制作特写的时候要加强程度上的功能,我们要渲染速度快易控制的使用【Gradient】,最好是渐变的方式,做透明贴图来制作,效果十分不错。

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第七、上面的工作需要完成一段时间,全部制作完毕之后就可以进行最后的【渲染设置】,然后就可以进行【输出】,收尾工作就是进行合成剪辑输出。

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以上就是3dmax在做动画时如何制作特写镜头方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

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