Andengine有个ColorUtil工具类可以根据属性值来生成Color对象。
/** * @param pHue [0 .. 360) * @param pSaturation [0...1] * @param pValue [0...1] */ public static final Color convertHSVToColor(final float pHue, final float pSaturation, final float pValue) { return ColorUtils.convertARGBPackedIntToColor(ColorUtils.convertHSVToARGBPackedInt(pHue, pSaturation, pValue)); }
这里pHue参数代表的就是色相、中间值180代表的是平衡的色相,偏高和偏低的色相值会让图像变色。
pSaturation代表的是饱和度。
pValue代表的是亮度,这里想要让图片变灰,简单的设置一个低亮度就可以达到目的。