软件工程基础第三次作业:原型设计

软件工程基础第三次作业:原型设计

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/Autumn2019SoftwareEngineeringFoundation
这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524127.html
这个作业的目标 熟悉原型设计工具并使用原型设计工具进行原型设计

1.对比原型设计工具

常见原型工具对比

墨刀 :专为移动端产品原型设计而生。它的免费版本自带的部件、交互、功能,基本上能满足移动端产品原型的设计要求,并且墨刀的控件都是基于APP,以及系统平台IOS和安卓,因此在创建项目时可以首先选择相应的设备布局,减少了不少工作环节。另外,墨刀是线上化的产品,只需要记住帐号和有网,在公司和家里都能对其设计,十分方便,当然也要避免账号信息泄露导致作品丢失的情况。https://modao.cc/
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Axure RP :高保真的原型设计工具,名声大。用axure制作原型的速度比较慢(交互操作太多),耽误时间,而且修改起来也比较繁琐。功能很多,学习起来有点难度。本地型软件,可以下载html文档预览,手机预览不方便。https://www.axureshop.com/
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Mockplus :除用于移动APP原型设计,还可以制作PC、网页的原型设计,它可以帮助UI设计师在最短的时间内完成产品原型图的设计。

使用摩客来制作Web,使用墨刀来制作app,两个工具都是没有复杂的交互,只进行页面元素的设计和页面交互,使用起来就比较快速而且很便捷。https://www.mockplus.cn/download/mockplus?hmsr=bdtg68
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更多资料见https://blog.csdn.net/SmCai/article/details/85327661

在我看来:“原型,即产品草图。将想法形成草图原型,原型再由设计师形成效果图,程序员根据需求和效果图开发,出来的软件样子就是和效果图差不多。原型在过程中就是产品最终形态的骨架。”也就是说,开发前的原型设计基本定型了开发出来的软件是什么样的,即好的原型设计能带流畅的软件开发流程和好的软件。

2.需求分析

(1)社团管理项目需求:

面向普通学生和社团管理员,集合了各个社团的信息,特色功能是活动的浏览和报名,以及活动的发布、审核与通知,同时还具有加入社团、发送站内信等功能。

(2)项目背景和解决的痛点:

学生刚入西南石油大学时缺乏了解社团的长期的、便利的渠道;社团公众号文章分散各处;群里发的活动报名问卷容易被水过去,而且每次要填的信息都差不多。
社团管理员在管理社员时没有一个很好的工具,来发布活动、统计报名人员、通知活动变更等。
社联在管理所有社团时,在审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面也存在一些困难。
因此,我们希望能打造一款软件连接学生、社团和社联,根据用户不同的使用需求,我们计划给将社团展示、活动报名等功能放在手机小程序端,在社团管理的大部分功能放在网页端。

(3)分析结果:

小程序:
学生:注册成为学生,预览社团,查看社团详情,申请加入社团,预览社团活动,查看活动详情,申请报名参加,查看个人主页(我的活动,我的社团)。
管理员:注册成为管理员,预览社团,发布活动,发布通知。
超级管理员:注册成为超级管理员,审核确认修改。
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网页端:
社团管理员:成为管理员,申请活动,查看我的活动,申请修改活动,审核确认学生申请,查看社团成员,管理社团成员。
社联:星级评定,活动审核。
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3.原型设计

小程序:

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网页端:

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4.原型设计的可查看地址

小程序:https://free.modao.cc/app/bg709galmr4k16kc1ncre40l60hxii
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网页端:https://free.modao.cc/app/mf23dzc8wxck16lfnm9x0gvkqi21xb
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