活好!又快!还不贵!——「一个设计师的自我修养」

这是第005篇文章/大约1200字/需要3分钟


活好!又快!还不贵!——「一个设计师的自我修养」_第1张图片
图片来自网络

每一个设计师应该都碰到过这样的甲方:这个项目就三个要求,希望你们一定快一点,造价少一点,效果好一点,其他的就没什么了,没什么了,什么了,么了,了。。。我想大家的心里肯定是一万头草泥马奔驰而过。作为一名菜鸟设计师,在抱怨之余也开始思考这个问题,其实作为甲方来说,这样的要求也有一定的合理性,市场经济下,我们的设计作为一个服务行业,需要平衡的不就是这几个方面的关系吗?谁不喜欢活好、又快还不贵的设计呢?

回过头来想这个事情,整个逻辑应该是我们设计师在甲方给定的预算范围内来不断优化设计,这个过程就像做饭样,提供同样的食材,总会有人能在较短的时间内做出可口的饭菜。做设计跟做饭真的挺像,做饭的时候,你需要准备食材、烹饪、出锅、整理厨房,回过头看设计:准备素材、设计、定稿、文档整理。比如说我妈妈,每次都会嫌弃我做的饭,因为她总能做的比我快还比我的好吃,所以如果想提升自己的设计能力,我们也需要从上面几个方面来入手,下面我就抛(si)砖(pi)引(lai)玉(lian)的提一些不成熟的小建议。


素材的搜集和整理

作为一名建筑/室内设计师,我认为素材的搜集是非常重要的一个内容,算是一种内功的修炼,我认为主要分为两个方面吧。

     ●空间意向图   

      我们平时在浏览网页的过程中,经常会看到很多让你充满想象力的图片,这些都可以成为你设计的出发点,所以我们需要经常留意这些内容,并分成不同的类别保存下来。

     ●优秀案例

      好的设计很多方面都是共通的,所以我们需要搜集和整理适用于不同场景的优秀案例,当然这并不是意味着提倡大家去抄袭,做出来的东西一样的话也没有什么意义,我们更多的是去思考方案的形成是怎样的一个过程。

设计中的注意事项

每一个设计师都有自己具体的设计方法,这一部分我主要从设计过程中可能出现的问题来讨论,建筑或者室内设计基本都是一个团队合作的形式,我想很多设计师经常会遇到这样的情况:拿到手里的文件根本无从下手,要不就是模型文件根本没有成组,要不就是CAD/PS根本没有分图层,这一部分我也分两点来说聊一下。

      ●提升软件使用效率

        设计的过程中会涉及到很多软件的使用,我们需要熟悉各种软件的快捷键,画图时有良好的图层意识,建模时应保持逻辑清晰。

      ●熟悉文件传递规则

        当你把自己的文件交给他人时,一定要了解什么样的文件是别人能够一目了然的,如果出现交接的文件无法打开或者非常混乱的情况,将大大的影响团队的工作效率。

项目文件整理

每一个项目的设计过程中,我们都需要对文件进行整理,设计方案的修改肯定是避免不了的,所以我们在每一个设计阶段都应该有一个很好的整理意识。首先应该有一个文件的管理规范,用于设计团队对于整个项目的文件管理,并且定时进行备份,这样有利于整个项目的推进。


每一个人都有自己习惯的方式,我们应该在共同的规则下寻找自己的方法,这样才能成为一个活好、又快、还不贵的设计师。

「末未末」To be continued......

你可能感兴趣的:(活好!又快!还不贵!——「一个设计师的自我修养」)