关于作者:OrangeOrangeYan。橘子,和超级玛丽一起长大的男生。
一周前的6月18日(嗯对,就是国内某电商生生造出来的又一个节日那天)第二十届 E3 游戏大展在美国闭幕,相比往年E3,今年除了游戏大作的亮相,各种新奇“黑科技”也非常多。由于主机游戏的制作时间很长,比如 GTA5 这种大作就花费了5年时间(我第一次听说gta5的时候还是处男),E3 上每个大作的发布时间都基本一年以上(还有时不时的延期),所以 E3 也被部分人认为是各厂商的“画饼‘大赛。那就让我们看看谁家的饼画的最成功。
其实游戏机的销售高峰主要有2个时间段,一个是暑假,一个是圣诞假期,E3 在初夏6月举行发布会的原因也很简单明了:
第一,是让买家知道下半年我们厂商的策略和主打游戏,简单来说我今年又有这么多牛逼的游戏的硬件,信徒们你们赶紧准备好钱,买买买!
第二,是通过各大社交媒体玩家的反馈得知发布会的哪些不足,并且与友(对)商(手)的同台撕逼,知此知彼,方在圣诞大战中取得先机。所以每个厂商都会在 E3 使出浑身解数,拿出看家本领,讨玩家的欢心。
首先想说一下任天堂:
作为一个首发入了 Wii、Wii U、NDS,3DS 四代主机的真任豚,看了任天堂的发布会我整体是失望的。有人说:为啥失望,你可是身经百战,被索粉,软分唾弃而不倒的任豚啊!
在日本弹幕视频网站 Niconico 打分环节中,只有9.9%的观众给出了“非常好”这一评价,高达52.4%表示特别不满意,从侧面印证了任天堂此次发布会不尽如人意的地方确实有些多。
1、与去年 E3 一样,没有新产品的任天堂干脆连发布会也不开了,直接采用播放事先录制好的视频片段进行播放。任天堂总裁岩田聪去年因身体原因没有来 E3,今年则是更屌,说是因为在E3 2015结束后一周将要召开任天堂股东大会(估计是商议手游发展事宜),而在本届 E3 上并没有新硬件公开,宫本茂可以代替自己处理好展会的一切,因此决定不前往洛杉矶,留在日本处理公司事务。
遥想2013年 E3,任天堂三巨头岩田聪,美国总裁雷吉,马里奥之父宫本茂齐聚洛杉矶,为 Wii U 和 3DS 站台,可以说当时的任豚是抬起头做人的!
2、虽然 Wii U 大作匮乏,可是 KO 的朋友知道吗?当年我是花了350刀在 Gamestop 网站上连夜抢购的,当时 Wii U 难抢程度不亚于现在的新款 iPhone,可是我现在的 Wii U,已经积灰快3年了…惨。
视频一开始就说明今年不会有新主机 NX 。就是让你安心购买 Wii U 再玩一年吧!
这次发布会上任天堂花了不少篇幅介绍《超级马里奥制造(Super Mario Maker)》,马里奥之父拿出30年前第一款“超级马里奥兄弟”时的草稿和分镜大打情怀牌,给大家介绍游戏的开发历程。
这一次,玩家只需要在 Wii U 上通过操作就能制作各式各样的关卡,而不是像三十年前需要先把关卡画在纸上再做到游戏里。
另外发布会上公布了《星际火狐:零》这款利用 Gamepad 第一人称射击的空战游戏,通过陀螺仪控制飞机以及瞄准操作,带给玩家不一样的飞行感受。
以及新款的马里奥家族游戏《马里奥网球 Ultra Smash》,又一款以马里奥为原型的衍生游戏。现在 Wii U 上的马里奥游戏估计也得有10款左右了。谁让马里奥大叔如此年轻顽强!
看到这里大家也许会想:
去年 E3 公布的塞尔达传说最新作弄哪去了呢?怎么一点消息都没有呀。发布会后媒体采访了任天堂美国社长雷吉,咨询其原因,他是这样说的:
我当时的心情是这样的:
3 、而在 3DS 上则是另一番景象,除了长期吊打 PSV 之外,这次的发布会上又公布了《塞尔达无双》、《塞尔达传说 三角力量英雄》、《银河战士 同盟力量》、《马里奥与路易RPG》等众多大作。
这几款游戏就不做详细介绍了~一直都是任天堂的招牌游戏,可玩性高,想了解的朋友可以去 Nintendo 官网瞅一眼。http://www.nintendo.com/games
总的来说任天堂的发布会平平淡淡,既无亮点,也没有啥过失,盛传的 Virtual Boy 虚拟实景设备也是没有出现。任天堂这次与索尼,微软的发布会是没法比的。发布会后,任豚怨声载道,任天堂官方也承诺明年的发布会会更好,可是这话我怎么感觉的在2014年 E3 后也听过?哎,作为一个任豚真心 sad。好在有米的话,任天堂的游戏周期相对不是很长,一般在1年内就可以玩到,这是任粉最后的快乐和幸福吧~
下面说说本次的微软发布会:
其实前期的 Xbox One 的销售策略体现了,一句话,No Zuo No Die。例如必须捆绑 Kinect 销售,国行 X1 进行锁区等玩死自己的行为~~今年微软终于开窍了,瞄准高端玩家,游戏机更加实惠,展示自己的黑科技。
1.、一样钱买俩样,支持 Xbox 360
一开头,微软 Xbox 总经理 Phil Spencer 便登台宣布 Xbox One 新系统更新将加入对 Xbox 360 游戏支持!百款游戏首发,所有 Xbox 360 数字版游戏自动加入 Xbox One 游戏库。
微软这招其实就是针对索尼的,我俩机器价格一样,可是我现在向下兼容,相当于给每个用户送了一台 360 ,现在花一份钱买两样,有一些还未升级到X1的老用户看到此消息,可以安心的出掉 360 ,升级 X1 了~(不知道索尼会不会跟进)
2 、瞄准核心玩家,发布新手柄 Xbox Elite Wireless Controller
Xbox Elite Wireless Controller 精英版无线手柄
微软看着各大第三方外设厂商在游戏平台上赚得盆满钵满,那还不如我自己来~于是微软发布了一款新的 Xbox One 手柄,曝光的价格是150刀,卧槽,这价格可以买个 3DS 了!
新手柄的最大不同,在于背部的垂直按键(vertical paddles)。此外,这款手柄允许玩家进一步提升其游戏体验,通过配套 app,你将能够自定义4个按键的对应功能。
该手柄提供了可置换部件,比如 D-Pad 和缩减的触发器拔拉长度等。每一个可置换部件当然可都是钱啊!相信只有爱玩 Froza ,战争机器竞赛的专业玩家才会开心掏荷包~
3、微软自家虚拟现实眼镜 Hololens 站台
Microsoft HoloLens 全息眼镜
今年年初的微软发布会上,虚拟现实眼镜 Hololens 惊艳亮相。而这一次 E3 大展上,微软携 Hololens 强势来袭。从现场的演示操作来看,操作者佩带 Hololens 眼镜徒手在普通桌面上虚拟构建了一个三维立体的《Minecraft》沙盘游戏,完全脱离原有的显示器平面环境,直接讲游戏本身展示在现实环境中。玩家也不需要用手柄来操作,直接通过 Hololens 眼镜控制,转换视角。
另外微软也将 Hololens 对《光环5:守护者》进行匹配,玩家可以带着眼镜进行游戏。游戏中Sarah Palmer以全息图像的样子出现了控制台中间,光是看看就觉得不可思议,她给了体验者一个《光环5》大规模战区模式的视角,并描述了基地的坐标、敌人类型、成功的策略等。你就像是一个真正的准备战斗的 Spartan 一样。
相信以后随着微软自身的支持,会有各种 Hololens 场景面世,相信不久,你就可以在家开飞机了~
4 、经典 Keep Going,还有展示我财力的限时独占。
发布会上微软三个王牌,《光环5》、《战争机器4》,《Forza 6》一一登场,除了今年9月15日发布《Forza 6》,其他俩作都为2016年发布。也就是大家常说的画大饼~先让你们知道咱有这个产品,想玩就买 X1 吧!
另外 UBI 的 《全景封锁》的测试 BETA 和 SE 的 《古墓丽影:崛起》都会限时独占,微软就是有钱!
微软发布会总结也就是俩个字:实力!看来微软的确想好好将游戏业务好好发展,除了永远打不进去的日本市场外,微软在全世界其他范围与PS4差距越来越小,毕竟有竞争才会有好的产品和服务~
最后来说一下索尼今年的发布会:
虽然索尼公司在很多业务上亏钱,导致卖楼裁员,可是索大法的 PS4 在次世代主机中销量遥遥领先,那句广告语“一切为了玩家”真是深得脑残粉的钱包啊!(没错,我也入了PS4)。有了装机量就有了底气,推特上直接喊话微软,等着好戏看吧~
1 、喊了几年的“狼来了,狼来了”的《最后的守护者》终于来了
自从09年 E3 大展就公布的《最后的守护者》,时而说暂停开发,时而说已被取消,时而说要等到5年后登上 PS5 ,年年都有亮相 E3 游戏展的传言,但是却始终未能圆了玩家的夙愿。终于等到2015年 E3 ,6年后,这款大作终于亮相!
《最后的守护者》一度被外界誉为是《古堡迷踪》(ICO)和《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)的精神续作。游戏发行商索尼在现场公布了一段长达7分钟的影像,游戏的操作以主角小正太与大鹫之间的互动为基础的,通过两者的配合完成解谜操作。此作一发,媒体和玩家间炸裂,拖了这么多年终于来了!索尼牛逼!
2、 玩家是衣食父母,你说要我就来,《最终幻想7》高清重制版公布
18年前(这开头就知道又是说情怀),最终幻想7第一次登上 PS,成了很多80后真正接触的第一款3D最终幻想,去年,索尼公司宣布《最终幻想7》登陆 PS4 ,让玩家兴奋不已,发布会结束后,玩家才发现原来《最终幻想7》是原封不动移植到 PS4 上,简单说就是花60美元玩一款没有任何进步的老游戏。于是网上开始吐槽索尼和最终幻想制作商SE,大呼骗钱,荒谬。
可是 PS4 的宣传语是啥?“一切为了玩家!”,于是索尼在吸取一年的教训后,将《最终幻想7》进行 remake 真高清重置不是简简单单的 HD,包括原有的开发核心人员,以及总监北濑佳范,编剧野岛一成都会参与。此时,索尼的信徒是幸福的!满满的诚意和幸福!
3 、游戏界也来众筹,《莎木3》姗姗来迟
Shenmue 3 莎木 3
说到这一款游戏都得说到上个世纪了(对还是情怀)。当时的我还是一个小学生,玩玩 SFC 和街机~可是隔壁的大哥哥一直在玩他的世嘉 DC 游戏机和莎木。等我长得有钱了,发现世嘉已经玩不过索尼,任天堂,转为游戏软件商,不再踏入硬件圈了。我也只能通过一群70后,80初的老玩家在网上的描述和赞美来意淫莎木是多么的好玩。
的确,此作有东方 GTA 之称,自由度高,互动性强,并且游戏中的中国文化令不少国内玩家感到亲切~好景不长,DC 下市之后,莎木叫好不叫座,世嘉缺钱,等种种因素下,游戏系列的结尾,《莎木3》一直未出现过。
可是今年的索尼发布会上,退隐多年的世嘉灵魂人物铃木裕大神现身!此次来是为了世嘉 DC 上的遗憾-《莎木3》复出!
一番情怀演说后,木大说这次我们尊重玩家!我们来众筹!于是项目采用了当下流行的 Kickstarter 众筹方式筹措资金,在开始的2小时就冲破百万美元,最终以不到10小时的时间就完成200万美元的的众筹目标,一举打破了此前由《折磨:扭蒙拉之潮》(Torment: Tides of Numenera)在2013年创下了的六小时零五分的破百万美元的记录,达成了众筹历史上的全新的吉尼斯纪录。
目前已经筹到了3641937美元了~(我也情怀了一次,买了!)
4 、孟菲斯计划来袭,VR 大战 AR
索尼一直是虚拟现实的先驱,Project Morpheus 头戴显示器已经趋于完成,将在2016年上市。在 E3 2015 游戏展上,索尼展示了诸多虚拟现实游戏,并宣称将会有30多款游戏随设备一同推出。
SONY 索尼 Project Morpheus 现实头戴设备
有虚拟骑马的~
虚拟女朋友的,宅男福音~
有车上枪战的~各式各样。
索尼透露说 E3 只展示了 Project Morpheus 的一部分应用,还有一些会在日后发布。想对于 Oculus Rift,索尼有自有平台 PS4,相对垂直,就看索尼能用自家的黑科技玩出啥幺蛾子~
索尼由于有装机量的保证,以及优质的主机服务,所以 E3 只丢了几个情怀炸弹,就足以威慑游戏界,突然联想到《一代宗师》中叶问与武林朋友交手,对方说,宫家六十四手千变万化,你们咏春拳无外乎“摊、膀、扶”三板斧,怎么打?
叶问微微一笑说:
发布会结束之后,外媒 neogaf 对本次 E3 展会满意度做了一个小调查。
啥话不说了,看结果吧。
2015年啥最好卖?
情怀。
索尼大法好!