1.什么是函数式编程?
函数可以接受函数当作输入(参数)和输出(返回值)。
2.什么是ABI?
应用程序二进制接口(application binary interface,ABI) 描述了应用程序和操作系统之间,一个应用和它的库之间,或者应用的组成部分之间的低接口 。ABI不同于API ,API定义了源代码和库之间的接口,因此同样的代码可以在支持这个API的任何系统中编译 ,
3.什么是MVC,请结合CocoaTouch说明?
4.什么是MVVM,请设计View moled需要考虑哪些?
https://www.cnblogs.com/iammackong/articles/3312565.html
1. 低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model不可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
2. 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。
3. 独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,使用Expression Blend可以很容易设计界面并生成xaml代码。
4. 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。
5.swift相对于OC有哪些优点?
、简洁的语法:
我们不得不承认的是swift语言比OC精简,整个项目中丢掉了头文件,以及头文件的引入。
、报错精准:
报错的时候直接显示报错行。
、定义变量简单:
定义变量不用区分整型,浮点型等等,变量使用var,常量使用let。
、可视化互动效果:
开发工具带来了Xcode Playgrounds功能,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中实时显示出其运行结果。
、函数式编程的支持:
Swift 语言本身提供了对函数式编程的支持;
Objc 本身是不支持的,通过引入 ReactiveCocoa 这个库才可支持函数式编程。
6.oc里有多少种开辟多线程的方式
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUyNDM5ODI3OQ==&mid=2247483744&idx=1&sn=eb85b8e52612f5f413504856626c0df3&chksm=fa2cbac8cd5b33de463a12c1f188fc37f8d704898f6905fe210e43dbb0695281a8c855db8db2&mpshare=1&scene=1&srcid=1103mJwDvwAffPI8VX7ioMO1&key=0ca095a9371e1ae74ca933f937f0557a59ac9fddbbe98bc852ac552acc8e7f30326695d6ff0279d455f66602db575a1959498f27d723449cad626924fec1544f47c4e9922126cbf6ca4758045f1335e9&ascene=0&uin=Nzk2OTI5NDAw&devicetype=iMac+MacBookPro11%2C5+OSX+OSX+10.13.6+build(17G65)&version=12020610&nettype=WIFI&lang=zh_CN&fontScale=100&pass_ticket=Ylhxswi3lMrxXK9uqjR%2B3CT4k%2F%2FuP0xQfjr%2FFWPgzi7aESCJ1rNk8dwg2hccNO8Z
7.多少种线程锁的写法
https://www.jianshu.com/p/f93ed4cc2c6f
8.block的实质和原理
https://www.jianshu.com/p/7b1c2951b508
指针结构体
9.https的原理 为什么安全
10.谈谈事件响应链,如何响应view之外的事
http://www.cocoachina.com/ios/20171012/20771.html
https://blog.csdn.net/feosun/article/details/81189221
11.深拷贝和浅拷贝的区别
https://www.jianshu.com/p/b0aa9100db16
12.isa指针是什么,在oc中起什么用。
每个Objective-C对象都有一个隐藏的数据结构,这个数据结构是Objective-C对象的第一个成员变量,它就是isa指针。这个指针指向哪呢?它指向一个类对象(class object 记住它是个对象,是占用内存空间的一个变量,这个对象在编译的时候编译器就生成了,专门来描述某个类的定义),这个类对象包含了Objective-C对象的一些信息(为了区分两个对象,我把前面提到的对象叫Objective-C对象),包括Objective-C对象的方法调度表,实现了什么协议等等。这个包含信息就是Objective-C动态能力的根源了。
14.delegate解决了什么问题,Notification与它有什么不同?
解决对象间通信,耦合度高,易懂
15.im消息不重复 不丢失
https://blog.csdn.net/u014105540/article/details/80539507
16.LLVM与Clang的区别?
** LLVM**是构架编译器(compiler)的框架系统
lang是一个C++编写、基于LLVM、发布于LLVM BSD许可证下的C/C++/Objective-C/Objective-C++编译器。那么为什么已经有了GCC还要开发Clang呢?Clang相比于GCC有什么优势呢?
其实,这也是Clang当初在设计开发的时候所主要考虑的原因。Clang是一个高度模块化开发的轻量级编译器,它的编译速度快、占用内存小、非常方便进行二次开发。
17.Class、objc的区别是什么?
https://www.jianshu.com/p/9128a3ccf1ff
18.AFN的原理
https://www.jianshu.com/p/02b25f6d1e1f
19.死锁的理解怎么解决
资源竞争循环等待
20.开发中遇到的最大的困难,怎么解决的。如果是现在你会怎么解决。
21.arc weak原理
(1)前端编译器 ----给“拥有的”每个对象插入相应的release语句。某个方法里面创建了一个对象,前端编译器会在方法末尾自动添加release语句销毁它。类拥有的对象(实例变量/属性)在dealloc方法内释放。
(2)ARC优化器---当代码中出现多个对 retain 和release的重复调用,ARC优化器负责移出多余的 retain 和release语句。 --------------------- 本文来自 bfmeans 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/bfmeans/article/details/51485970?utm_source=copy
http://www.cocoachina.com/ios/20170328/18962.html
22.@property的所有关键字。strong和weak的区别
https://www.jianshu.com/p/2bf505398f51
23.GCD的理解和原理
http://www.cocoachina.com/ios/20160804/17291.html
24.kvo 的原理
https://www.cnblogs.com/oc-bowen/p/5884768.html
kvc
- 1、首先搜索setKey:方法.(key指成员变量名, 首字母大写)
- 2、上面的setter方法没找到, 如果类方法accessInstanceVariablesDirectly返回YES. 那么按 _key, _isKey,key, iskey的顺序搜索成员名.(NSKeyValueCodingCatogery中实现的类方法, 默认实现为返回YES)
- 3、如果没有找到成员变量, 调用setValue:forUnderfinedKey:
25.消息转发 runloop的原理。
https://www.jianshu.com/p/848ea3817502
26. jspatch原理
JSPatch 使⽤用 Objective-C 的 runtime 让 JS 调⽤用任意的 Objective-C 的类和⽅方法。如果想要动态调⽤用 Objective-C 的任意类、任意⽅方法,恰巧 Objective-C 的 runtime 可以做到这⼀一点。那么 JSPatch 的 核⼼心就是把 JS 中的⽅方法调⽤用,转换成 Objective-C 的⽅方法调⽤用,并且 JS 和 Objective-C 之间需要进⾏行行 数据传递。
补丁下发 补丁格式替换为 __c 对需要添加或修改的⽅方法进⾏行行处理理,传递给 OC,使⽤用 runtime 处理理 调⽤用下发的 JS 函数 调⽤用补丁代码的实现 调⽤用 __c 函数 调⽤用 _OC_callI 或者 _OC_callC
27.设计模式, 路由设计模式和桥接设计
29.数据库设计
https://www.jianshu.com/p/217a769f184e
30.category和extensions的区别
https://www.jianshu.com/p/bba273934524
31.内存优化
32.tableview 性能优化
https://blog.csdn.net/hmh007/article/details/54907560/
33.NSMutable原理
https://blog.csdn.net/Deft_MKJing/article/details/82732833
34.webview 性能体验和优化
- WebView初始化慢,可以在初始化同时先请求数据,让后端和网络不要闲着。
- 后端处理慢,可以让服务器分trunk输出,在后端计算的同时前端也加载网络静态资源。
- 脚本执行慢,就让脚本在最后运行,不阻塞页面解析。
- 同时,合理的预加载、预缓存可以让加载速度的瓶颈更小。
- WebView初始化慢,就随时初始化好一个WebView待用。
- DNS和链接慢,想办法复用客户端使用的域名和链接。
- 脚本执行慢,可以把框架代码拆分出来,在请求页面之前就执行好。
https://blog.csdn.net/yu280265067/article/details/73379145
35.自动释放池
https://www.jianshu.com/p/8b011b844231
36.NSproxy是干嘛用的
NSProxy通常用来实现消息转发机制和惰性初始化资源。
https://blog.csdn.net/Hello_Hwc/article/details/52288611
37.算法
反斜对角打印,取数组第n大的值,three sum