VS捕捉线_控件的定位停靠和对齐

在VS2005中,窗体设计器默认改为使用栅桥状的界面,并使用捕捉线来定位控件,使控件整齐地排列在界面上,选择Tools菜单上的Options选项,在树型视力中选择Windows Forms Designer节点,设置Layout Mode,就可以在两种设计样式之间切换,这完全是一个个人喜好问题:
我们可以按下面的步骤使用Windows Forms设计器中的捕捉线:

  1. 创建一个Windows Forms应用程序,命名为SnapLines;
  2. 把一个按钮控件从Toolbox拖放到窗体的中间;
  3. 把窗体向上拖动窗体的左上角,注意在接近窗体的边缘时,会从窗体的左边缘和上边缘显示两条线,控件会被固定在这个位置上,可以移动控件,使其超过捕捉线的范围,或者就把控件放在这个位置上.
  4. 把按钮移回到窗体的中心,把另一个按键从Toolbo拖放到窗体上,把它移动到第一个按钮的下面,注意在这个过程中又会出现捕捉线,这些捕捉线可以把控件排列整齐,使控件位于相同的垂直或水平位置上,如果把新挖掘向上移近已有的按钮,就会出现另一条捕捉线,允许用预设的距离放置按钮.
  5. 重新设置button1的大小,使它比另一个按钮宽,然后重新设置button2的大小,注意当button2的宽度与button1相同时,就会出现捕捉线,以便把控件的宽度设置为相同的值.
  6. 现在在按钮的下面给窗体添加一个TextBox,把其Text属性改为Hello World.
  7. 在窗体上添加一个Label,把它移动到TextBox的左边,注意移动控件时,会出现两条捕捉线,捕捉TextBox的顶部和底部,在这两条捕捉线之间,还会出现第三条捕捉线.
    根据以上的介绍,大家已经对捕捉线程序设计的功能有了很多的了解.

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