LiveData,android新的开发框架中一个用于数据监听的类,从live这个词就可以看出这个类是有生命的。接下来我们从源码的角度来分析LiveData的实现。
一、LiveData的使用方式
首先来看看LiveData的使用方式,非常简单。
通过调用LiveData的observe()方法,就可以监听对应数据的变化;如上述的例子,当Location发生改变时,Observer的onChanged()方法就会进行回调,从而我们可以针对Location进行任何想要的操作。
从上边可以看到,实现方式很简单,并且官网上也有描述,不用关心数据的生命周期、内存泄漏、activity stop后会出现crash,配置改变等问题。
那么作为一个有追求的程序员,肯定无法只是满足简单的使用,那么LiveData到底是如何解决上述问题的呢?
二、LiveData的生命周期管理
LiveData的生命周期是同传入的LifecycleOwner绑定到一起的,而LifecycleOwner通过getLifecycle()方法获得Lifecycle,进而对Activity或Fragment的生命周期进行绑定。(具体如何实现可以参考http://www.jianshu.com/p/757cf4c8c240)
observe()方法是LiveData类中最重要的一个方法:
1、首先会对传入的LifecycleOwner的状态进行判断,如果此时已经处于Destory状态,直接返回;
2、接着会把传入observer进行包装,生成一个继承于LifecycleObserver的类,为什么要进行包装呢?因为我们的Lifecycle只接受实现LifecycleObserver的类,直接的Observer是不接受的。
3、同时从方法中可以看到,对于同一个Observer,只能绑定到唯一的Lifecycle上;
4、接着通过调用getLifecycle().addObserver(wrapper),就将包装后的Observer类绑定到传入的Lifecycle上,可见LiveData的生命周期也是通过Lifecycle来管理的;
接下来看看activeStateChanged()方法会做些什么呢?
传入的参数newActive决定了当前LiveData对象状态的改变,看看下边的几种情况:
1、当newActive参数为true,且当前LiveData没有绑定过LifeCycleOwner时(即mActiveCount为0),此时会回调LiveData的onActive()方法;
2、当newActive参数为false,且当前LiveData只绑定了一个LifeCycleOwner时,LiveData会回调onInactive()方法;
3、当newActive参数为true,此时还会回调dispatchingValue()方法,触发绑定的observer的回调;
可见,onActive()方法是当LiveData第一次绑定LifecycleOwner时触发的,而onInactive()方法则是当LiveData解绑最后一个LifecycleOwner时触发。
当然这一切执行的前提就是传入的newActive参数与当前的状态active值不同,那么active的值是如何变化的呢?
active的值改变的地方只在activeStageChanged()方法中,而调用该方法的地方有如下三处:
1、上边提到的observe()方法;
2、removeObserver()方法;
3、LifecycleBoundObserver的onStateChange()方法
当绑定的LifeCycleOwner的生命周期处于START或RESUME状态时,isActiveState()都返回true。可见,只有当绑定的LifeCycleOwner的状态在active和inactive切换时,才会触发LiveData实际状态的改变,active和inactive的内部状态改变是不对LiveData的状态有任何影响的。
总结一下,传入的一个Observer会生成一个对应的包装类LifecycleBoundObserver,Lifecycle会对这个LifecycleBoundObserver进行生命周期管理,当LifeCycleOwner的生命周期发生变化时,回调LifecycleBoundObserver的onStateChange()方法,当发生active和inactive状态的切换时,会触发LiveData的内部方法回调。
三、Observer的数据回调过程
当数据发生变化或生命周期发生变化时,都会触发Observer的onChanged()回调,接下来看看具体的实现流程。
从上边可以看到,当LifecycleOwner的状态处于inactive状态时,observer的onChanged()是不会调用的;另外LiveData用了version来保证数据的准确性,即当每一个Observer需要回调时,会对比当前Observer的version和LiveData的version,只有LiveData的version的值大时,才会触发onChanged()的回调,并且回调的会是最后一次的数据。
四、触发数据回调的时机
dispatchingValue()方法调用地方一个有两处:
1、setValue()方法处,此时调用的是dispatchingValue(null),会回调所有存储在mObservers里的Observer的onChanged();
2、LifecycleBoundObserver中lifecycleOwner生命周期回调处,此时调用的是dispatchingValue(this),只会回调当前Observer的onChanged()回调;
至此,可以看到LiveData的整体实现还是比较简单的,依附于Lifecycle的生命周期管理,只是增加了对于数据的控制逻辑。