Android自定义控件:图形报表的实现(折线图、曲线图、动态曲线图)(View与SurfaceView分别实现图表控件)

图形报表很常用,因为展示数据比较直观,常见的形式有很多,如:折线图、柱形图、饼图、雷达图、股票图、还有一些3D效果的图表等。
Android中也有不少第三方图表库,但是很难兼容各种各样的需求。
如果第三方库不能满足我们的需要,那么就需要自己去写这么一个控件。

往往在APP需求给定后,很多开发者却无从下手,不知道该如何写。
今天刚好抽出点时间,做了个小Demo,给大家讲解一下。
本节,主要分享自定义图表的基本过程,不会涉及过于复杂的知识点。
咱们还是按照:需求、分析、设计、实现、总结这种方式给大家讲解吧!!!
这样大家也更容易看得懂。
***

需求

先上效果图:

需求内容:
1.数据:
-- 模拟50天的雾霾数值吧,每天的数值是一个100以内的随机数;
-- 以当前日期为最后一天,向前取50天的数据,也就是50条;
2.业务逻辑
-- 页面加载时,请求数据,展示在图表上;
-- 点击【刷新】数据,重新请求数据,展示在图表上;
3.View
-- 图表背景色为暗灰色:#343643;
-- 图表背景边框线颜色为浅蓝色:#999dd2;
-- 曲线颜色为蓝色:#7176ff;
-- 文字颜色为白色;
-- 图表可设置Padding值;
-- 图表全量显示数据,即适配显示;
-- 曲线上的数值文本显示在对应的位置;
-- X坐标轴左右分别显示 开始和结束的日期,并与左右边框线对齐;
-- 图表应支持两种查看方式:整体加载(全量加载) 和 逐条加载(动态加载)


分析

1.数据比较简单,做个随机数即可,略;
2.业务逻辑,较简单,略;
3.View,本节的重点,需要详细分析一下:
3.1 这种图表控件如何实现?

一般做法:使用画布、画笔进行绘制。 
如何绘制:使用画笔在画布上绘制图形
(画布类提供了很多画图的方法,画笔可以设置各种笔触效果)。


建议:大家最好提前了解一下画布和画笔的用法。

3.2 背景色如何绘制?

canvas.drawColor(参数:颜色)即可,很简单,即:画布直接填充背景颜色,不用画笔。

3.3 背景边框线如何实现?

方案1:先定义路径Path,记录每一个跟边框线的信息,再使用canvas.drawPath进行绘制;
方案2:使用canvas.drawLine分别绘制每一条横线和纵线;


建议:多线条时,canvas.drawPath管理更简单,绘制会更方便一些。

3.4 曲线如何绘制?

我们可以看作二维坐标系,包含X轴和Y轴;
那么,曲线的数据如何才能在坐标系中合适的显示呢?
其实不难,我们可以根据画布大小(或控件大小(如果画布尺寸等于控件尺寸)),
计算出曲线的每个数据在X轴和Y轴的位置信息,然后将这些位置点连成线就可以了;
X轴应显示数据的位置:
以图表能适配全量数据为参考(也就是能显示全部的数据,本Demo中就是50条雾霾数据的点):
X轴的长度应与数据总条数对应,那么每一条数据在X轴的位置,应是:
    每条数据在X轴的间隔 = X轴长度 / 数据条数;
    每条数据在X轴的位置 = 第N条数据 * 间隔;
Y轴应显示数据的位置:
以图表能适配全量数据为参考,
Y轴的区域应能包含所有数据大小,那么,我们需要先获得数据的最大最小值与之对应,
每一条数据num在Y轴的位置,应是:
    每条数据的Y轴比率 = (num - min ) / (max - min);
    每条数据在Y轴的位置 = 比率 * Y轴长度;
获得了数据在X、Y轴的位置,我们就可以绘制曲线了,
此处仍然使用Path收集每一个数据点的位置,同时使用曲线进行连接,
即path.quadTo(x1, y1,x2,y2)(该方法后面有介绍);
然后再画布上绘制曲线路径:canvas.drawPath(path,paint);

3.5 如何绘制文本?

使用canvas.drawText(text, x, y, paint);
不过x,y的位置的计算,稍微麻烦一些,大家可以看一下这篇文章的相关介绍:
https://www.jianshu.com/p/3e48dd0547a0
文章 -- 绘图基础 -- 绘制文本  


文本绘制差异:

文本绘制时并非从文本的左上角开始绘制,而是基于Baseline开始绘制。
举例:
如果我们想在自定义控件左上角位置绘制文本,
可能会这么写canvas.drawText("MfgiA", 0, 0, paint);
但是这么写,等运行出来,我们发现该控件左上角只会显示Baseline下面的内容,
也就只能看到字母g的下半部分,
而其他部分,因为超出了自定义控件上边界,所以没有被绘制出来。

如果不明白也不要紧,我们先学习主要的知识。
如果想把文本位置控制的特别精确,请务必参考该文章。

3.6 动态图表如何绘制?
图表的动态效果其实就是每隔一定时间重绘一次,也就是动态了(视频效果也是这么个原理);
之所以做成两种效果(非动态/动态),主要是让大家了解一下View和SurfaceView的用法差异。
主要差异如下:

View    
-- 仅能在主线程中刷新。
   缺点:如果绘制内容过多或频率过高,会影响主线程FPS,造成页面卡顿
-- 使用了单缓冲;
缓冲可以理解成对处理的包装,举个简单易懂点的例子:
   工人搬砖
   工人有10000块砖要从A区搬到B区,他每次搬一块,要搬10000次,
   为了不想来回跑这么多次,工人想了个办法,找了个筐来背砖,每筐可以背100块,
   这样他就来回跑100次就行了,提高了搬砖效率。那么,这个筐呢就是一个缓冲处理。

在View的绘制上也很容易理解,例如:我们使用画笔按序(中间可有停顿)绘制多个图形,
但是View并没有一个个的去绘制,而是在一次draw方法中,全部绘制了出来。
因为,View也使用了缓冲处理。

SurfaceView   
-- 可在子线程中刷新;
   如果绘制的内容少,不建议使用,因为创建线程和缓冲区,也增加了内存。
   反之,推荐使用,但是要注意线程的管控。   
-- 使用了双缓冲;
   继续以工人搬砖的例子讲解。
   工人转身忽然看到了一辆卡车(一车能装>1万块),心想这不更省事了么,
   于是他先把一框框砖搬到了车上,再把车开到B区,卸砖。
   这辆车也就相当于第二次缓冲了。

在控件绘制时实现双缓冲一般可以这么做:
1.新建一个临时图片,并创建其临时画布(画布相当于那辆卡车);
2.将我们想绘制的内容,先绘制到临时图片的画布上(即图片上)
3.在控件需要绘制时,再把图片绘制到控件的真正画布上;
  
经过上面的对比分析,我们可以得出结论:
1.全量加载的图表(曲线图),使用View或SurfaceView来绘制都是可以的
  因为:绘制的信息适量,没有特别的性能要求。
2.逐条加载的图表(动态曲线图),我们尽量使用SurfaceView来绘制
  因为:如果在View里使用线程sleep控制逐条加载,会导致主线程阻塞
  (也就是页面看着卡顿半天,等阻塞恢复之后,再忽然绘制出来的效果)。
  如果想不卡顿,只能在View中使用线程或Timer来处理逐条效果,然后再与主线程进行通信。
  与其这么麻烦,我们不如使用SurfaceView,直接能在子线程中刷新View不是更好吗。

看完上面的介绍,相信大家对View与SurfaceView的区别和用法,也应该了解一些了。
那么,咱们开始下一步吧。


设计

这一个功能实现相对复杂一些,我们最好对Demo进行一个简单的分层或模块设计。
分析我们的Demo应有的结构,主要包含

  1. 两种自定义图表控件(View和SurfaceView)、
  2. 一些简单的业务逻辑、
  3. 数据的处理。

那么,咱们直接用现成的框架吧,MVC、MVP都是可以的,不过MVC、MVP用哪个好呢?
我们直接使用MVP吧,解耦比MVC更好一些。
此处就不画架构图了,直接文本表示吧:

M(数据层):

1. IChartData.java 图表数据接口(提供了一个方法:获得图表数据)
2. ChartDataImpl.java 图表数据实现类(实现了上面的接口)
3. ChartDataInfo.java 图表数据实体类(封装了两个属性:日期和数值)
4. ChartDateUtils.java 工具类(主要是日期格式的处理)

P(Presenter中间层):

1.ChartPresenter.java 用于连接M和V层,负责业务逻辑的处理,此处也就是:获得了数据,交给UI

V(UI层)

1. IChartUI.java UI接口,提供了显示图表的方法,供Presenter使用
2. MainActivity.java UI接口的实现类,用于曲线图的展示与交互
3. SurfaceChartActivity.java UI接口的实现类,用于动态曲线图的展示与交互
4. ChartView.java 曲线图控件(直接使用画布、画笔绘制)
5. ChartSurfaceView.java 动态曲线图控件(使用Timer、线程池、线程、画布、画笔绘制)
6. DrawChartUtils.java 绘图工具类(绘制的代码主要封装在该类里面)

功能如何实现已经设计好了,那么,开始下一步吧。
***

实现

  1. 数据层
    数据层主要使用随机数模拟真实数据,没有难的技术点,咱们仅把代码贴出来吧
    1.1 图表数据实体类
/**
 * 类:ChartDataInfo 图表数据实体类
 * 作者: qxc
 * 日期:2018/4/18.
 */
public class ChartDataInfo {
    private String date;
    private int num;

    public ChartDataInfo(String date, int num) {
        this.date = date;
        this.num = num;
    }

    public String getDate() {
        return date;
    }

    public void setDate(String date) {
        this.date = date;
    }

    public int getNum() {
        return num;
    }

    public void setNum(int num) {
        this.num = num;
    }
}

1.2 图表数据接口

import java.util.List;
/**
 * 类:IChartData 图表数据接口
 * 作者: qxc
 * 日期:2018/4/18.
 */
public interface IChartData {
    /**
     * 获得图表数据
     * @param size 数据条数
     * @return 数据集合
     */
    List getChartData(int size);
}

1.3 图表数据实现类

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

/**
 * 类:ChartDataImpl 图表数据实现类
 * 作者: qxc
 * 日期:2018/4/18.
 */
public class ChartDataImpl implements IChartData{
    private int maxNum = 100;

    /**
     * 返回随机的图表数据
     * @param size 数据条数
     * @return 图表数据集合
     */
    @Override
    public List getChartData(int size) {
        List data = new ArrayList<>();
        Random random = new Random();
        random.setSeed(ChartDateUtils.getDateNow());
        //返回maxNum以内的随机数
        for(int i = size-1; i>=0 ; i--){
            ChartDataInfo dataInfo = new ChartDataInfo(ChartDateUtils.getDate(i), random.nextInt(maxNum));
            data.add(dataInfo);
        }
        return data;
    }
}

1.4 数据层工具类

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;

/**
 * 类:DateUtils 数据层工具类
 * 1.日期的处理
 * 2.
 * 作者: qxc
 * 日期:2018/4/18.
 */
public class ChartDateUtils {
    public static long getDateNow(){
        Date date = new Date();
        return date.getTime();
    }

    public static String getDate(int day){
        Calendar calendar = Calendar.getInstance();
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd");
        calendar.add(Calendar.DATE, -day);
        String date = sdf.format(calendar.getTime());
        return date;
    }
}
  1. Presenter层
    这一层就是标准的Presenter,持有M和V的接口,对他们的业务逻辑进行处理。
    2.1 ChartPresenter
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataImpl;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.IChartData;
import com.iwangzhe.mvpchart.view.IChartUI;

import java.util.List;

/**
 * 类:ChartPresenter
 * 作者: qxc
 * 日期:2018/4/18.
 */
public class ChartPresenter {
    private IChartUI iChartView;
    private IChartData iChartData;

    public ChartPresenter(IChartUI iChartView) {
        this.iChartView = iChartView;
        this.iChartData = new ChartDataImpl();
    }

    //获取图表数据的业务逻辑
    public void getChartData(){
        //请求的数据数量
        int size = 50;
        //获得图表数据
        List data = iChartData.getChartData(size);
        //把数据设置给UI
        iChartView.showChartData(data);
    }
}
  1. UI层(View)
    绘图的技术是本文的核心点,需要重点讲解
    3.1 IChartUI 接口
package com.iwangzhe.mvpchart.view;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import java.util.List;
/**
 * 类:IChartView
 * 作者: qxc
 * 日期:2018/4/18.
 */
public interface IChartUI {
    /**
     * 显示图表
     * @param data 数据
     */
    void showChartData(List data);
}

3.2 MainActivity
布局



    

代码

package com.iwangzhe.mvpchart.view;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import com.iwangzhe.mvpchart.R;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import com.iwangzhe.mvpchart.presenter.ChartPresenter;
import com.iwangzhe.mvpchart.view.customView.ChartView;

import java.util.List;

public class MainActivity extends Activity implements IChartUI {
    ChartPresenter chartPresenter;
    ChartView cv;
    Button btn;
    Button btnSurface;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //初始化presenter
        chartPresenter = new ChartPresenter(this);
        //初始化控件
        initView();
        //初始化数据
        initData();
        //初始化事件
        initEvent();
    }

    //初始化控件
    private void initView() {
        cv = (ChartView) findViewById(R.id.cv);
        btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
        btnSurface = (Button) findViewById(R.id.btnSurface);
    }

    //初始化数据
    private void initData() {
        chartPresenter.getChartData();//请求数据
    }

    //初始化事件
    private void initEvent() {
        //刷新数据
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                chartPresenter.getChartData();//重新请求数据(刷新数据)
            }
        });
        //跳转到动态曲线页面
        btnSurface.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SurfaceChartActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }

    //P层的数据回调
    @Override
    public void showChartData(List data) {       
        //图表控件设置数据源
        cv.setDataSet(data);
    }
}

3.3 SurfaceChartActivity
布局



    

代码

package com.iwangzhe.mvpchart.view;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.iwangzhe.mvpchart.R;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import com.iwangzhe.mvpchart.presenter.ChartPresenter;
import com.iwangzhe.mvpchart.view.customView.ChartSurfaceView;
import java.util.List;
/**
 * 类:SurfaceChartActivity
 * 作者: qxc
 * 日期:2018/4/19.
 */
public class SurfaceChartActivity extends Activity implements IChartUI{
    ChartPresenter chartPresenter;
    ChartSurfaceView cv;
    Button btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_surface_chart);
        //初始化presenter
        chartPresenter = new ChartPresenter(this);
        //初始化控件
        initView();
        //初始化数据
        initData();
        //初始化事件
        initEvent();
    }

    //初始化控件
    private void initView() {
        cv = (ChartSurfaceView) findViewById(R.id.cv);
        btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
    }

    //初始化数据
    private void initData() {
        chartPresenter.getChartData();//请求数据
    }

    //初始化事件
    private void initEvent() {
        //刷新数据
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                chartPresenter.getChartData();//重新请求数据(刷新数据)
            }
        });
    }

    @Override
    public void showChartData(List data) {
        //图表控件设置数据源
        cv.setDataSource(data);
    }
}

3.4 ChartView

package com.iwangzhe.mvpchart.view.customView;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import java.util.List;
/**
 * 类:ChartView
 * 作者: qxc
 * 日期:2018/4/18.
 */
public class ChartView extends View{
    int canvasWidth;//画布宽度
    int canvasHeight;//画布高度
    int padding = 100;//边界间隔
    Paint paint;//画笔

    List data;//数据

    public ChartView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        //初始化画笔属性
        initPaint();
    }

    //设置图表数据
    public void setDataSet(List data){
        this.data = data;

        //强制重绘
        invalidate();
    }

    //初始化画笔属性
    private void initPaint(){
        //设置防锯齿
        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        //绘制图形样式
        //Paint.Style.STROKE描边
        //Paint.Style.FILL内容
        //Paint.Style.FILL_AND_STROKE内容+描边
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        //设置画笔宽度
        paint.setStrokeWidth(1);
    }

    //每一次外观变化,都会调用该方法
    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        //获得画布宽度
        this.canvasWidth = getWidth() - padding * 2;
        //获得画布高度
        this.canvasHeight = getHeight() - padding * 2;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //每次重绘,绘制图表信息
        DrawChartUtils.getInstance().drawChart(canvas, paint, canvasWidth,canvasHeight,padding,data);
    }
}
该类中,
1.在onSizeChanged中获得了画布的宽度和高度,作为背景边线和曲线数据的绘制区域
2.画布的宽度和高度减去了padding信息(两边都需要有padding,所以乘以了2)
3.该View创建时,初始化了一支画笔,设置了画笔的一些属性
4.在onSizeChanged方法执行后,都会执行onDraw方法进行绘制,该方法中可以获得画布
5.每次刷新数据,调用setDataSet方法后,也会强制执行onDraw方法进行绘制,因为invalidate方法会强制重绘
6.我们统一在onDraw方法中绘制图表信息,而图表信息的绘制封装在DrawChartUtils类中

3.5 ChartSurfaceView

package com.iwangzhe.mvpchart.view.customView;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 类:ChartSurfaceView
 * 作者: qxc
 * 日期:2018/4/19.
 */
public class ChartSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
    SurfaceHolder holder;
    Timer timer;
    List data;//总数据
    List showData;//当前绘制的数据
    ExecutorService threadPool;//线程池

    Canvas canvas;//画布
    Paint paint;//画笔
    int canvasWidth;//画布宽度
    int canvasHeight;//画布高度
    int padding = 100;//边界间隔

    public ChartSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        initView();
        initPaint();
    }

    private void initView(){
        holder = getHolder();
        holder.addCallback(this);
        holder.setKeepScreenOn(true);
        threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//缓存线程池
    }

    //初始化画笔属性
    private void initPaint(){
        //设置防锯齿
        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        //绘制图形样式
        //Paint.Style.STROKE描边
        //Paint.Style.FILL内容
        //Paint.Style.FILL_AND_STROKE内容+描边
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        //设置画笔宽度
        paint.setStrokeWidth(1);
    }

    //设置图表数据源
    public void setDataSource(List data){
        this.data = data;
        this.showData = new ArrayList<>();

        if(timer!=null){
            timer.cancel();
        }
        if(canvasWidth > 0){
            startTimer();
        }
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {
        canvasWidth = getWidth() - padding * 2;
        canvasHeight = getHeight() - padding * 2;
        startTimer();
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {

    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {
    }

    int index;
    private void startTimer(){
        index = 0;
        timer = new Timer();
        TimerTask task=new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                index += 1;
                showData.clear();
                showData.addAll(data.subList(0,index));
                //开启子线程 绘制页面,并使用线程池管理
                threadPool.execute(new ChartRunnable());
                if(index>=data.size()){
                    timer.cancel();
                }
            }
        };
        timer.schedule(task, 0 , 20);
    }

    //子线程
    class ChartRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            //获得画布
            canvas = holder.lockCanvas();
            //绘制曲线图形
            DrawChartUtils.getInstance().drawChart
             (canvas,paint,canvasWidth,canvasHeight,padding,showData);
            //提交画布
            holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
        }
    }
}
该类主要与ChartView 的差异就是,图形绘制是在子线程中进行的
相同的东西,此处不再赘述,主要讲一下差异性的内容:
1.需要实现SurfaceHolder.Callback,重写3个方法
  surfaceCreated 当View创建成功会触发,指示可以做绘图工作了
  surfaceChanged 当View发生变化会触发,一般可以在里面数据参数的重新赋值处理;
  surfaceDestroyed 当View销毁时会触发,一般做一些销毁前的处理工作,如线程等
2.此处的逐条加载是通过Timer实现的,每一个Timer周期,集合中多增加了一条数据,
  同时创建一个线程绘制一次,当所有的数据绘制完毕,取消timer;
3.使用timer,每个周期都创建了一个线程,那么我们需要提高效率,应使用缓存线程池管控线程;
4.SurfaceView中的画布获取方式与View中不一样
  View是在onDraw方法中直接获取
  SurfaceView是通过holder.lockCanvas()获得,绘制完毕,必须执行提交:
  holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  否则,页面卡顿不动。

3.6 DrawChartUtils

package com.iwangzhe.mvpchart.view.customView;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import com.iwangzhe.mvpchart.model.ChartDataInfo;
import java.util.List;
/**
 * 类:ChartUtils
 * 作者: qxc
 * 日期:2018/4/19.
 */
public class DrawChartUtils {
    private Canvas canvas;//画布
    private Paint paint;//画笔
    private int canvasWidth;//画布宽度
    private int canvasHeight;//画布高度
    private int padding;//View边界间隔

    private final String color_bg = "#343643";//背景色
    private final String color_bg_line = "#999dd2";//背景色
    private final String color_line = "#7176ff";//线颜色
    private final String color_text = "#ffffff";//文本颜色

    List showData;//图表数据

    private static DrawChartUtils chartUtils;
    public static DrawChartUtils getInstance(){
        if(chartUtils == null){
            synchronized (DrawChartUtils.class){
                if(chartUtils == null){
                    chartUtils = new DrawChartUtils();
                }
            }
        }
        return chartUtils;
    }

    //绘制图表
    public void drawChart(Canvas canvas, Paint paint, int canvasWidth, int canvasHeight, int padding, List showData) {
        //初始化画布、画笔等数据
        this.canvas = canvas;
        this.paint = paint;
        this.canvasWidth = canvasWidth;
        this.canvasHeight = canvasHeight;
        this.padding = padding;
        this.showData = showData;
        if(canvas == null || paint==null || canvasWidth<=0 ||canvasHeight<=0||showData==null || showData.size() ==0){
            return;
        }

        //绘制图表背景
        drawBg();
        //绘制图表线
        drawLine();
    }

    //绘制图表背景
    private void drawBg(){
        //绘制背景色
        canvas.drawColor(Color.parseColor(color_bg));

        //绘制背景坐标轴线
        drawBgAxisLine();
    }

    //绘制图表背景坐标轴线
    private void drawBgAxisLine(){
        //5条线:表示横纵各画5条线
        int lineNum = 5;
        Path path = new Path();

        //x、y轴间隔
        int x_space = canvasWidth / lineNum;
        int y_space = canvasHeight / lineNum;

        //画横线
        for(int i=0; i<=lineNum; i++){
            path.moveTo(0 + padding, i * y_space+ padding);
            path.lineTo(canvasWidth+ padding, i * y_space+ padding);
        }

        //画纵线
        for(int i=0; i<=lineNum; i++){
            path.moveTo(i * x_space+ padding, 0 + padding);
            path.lineTo(i * x_space+ padding, canvasHeight+ padding);
        }

        //设置画笔宽度、样式、颜色
        paint.setStrokeWidth(2);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setColor(Color.parseColor(color_bg_line));
        //画路径
        canvas.drawPath(path, paint);
    }

    //绘制图表线(数据曲线)
    private void drawLine(){
        if(showData == null){
            return;
        }
        int size = showData.size();

        //画布自适应显示数据(即:画布的宽度应显示全量的图表数据)
        //x轴间隔
        float x_space = canvasWidth / size;
        //y轴最大最小值区间对应画布高度(即画布的高度应显示全量的图表数据)
        float max = getMaxData();
        float min = getMinData();

        float pre_x = 0;
        float pre_y = 0;
        Path path = new Path();

        //从左向右画图
        //将数值转化成对应的坐标值
        for(int i=0; imax?info.getNum():max;
        }
        return max;
    }

    //获得最小值:用于计算、适配Y轴区间
    private int getMinData(){
        int min = showData.get(0).getNum();
        for(ChartDataInfo info : showData){
            min = info.getNum()
此类是个绘图工具类,只是包括绘制的方法,而画布、画笔等参数需要外界传入
1.getInstance方法,获得该类的单例(线程安全的单例)
2.drawChart方法,是对外提供的绘图入口方法
  接收外界传参并判断合法性
  调用绘制图表背景的方法
  调用绘制图表线的方法
3.drawBg,绘制背景方法,包含两部分:背景色、背景边框
  背景色是直接填充的方式,不用画笔
4.drawBgAxisLine,绘制背景边框线
  横线纵线各画5+1条,每一条线,我们可认为是画笔走过的路径,
  那么,我们可以把每一条路径封装起来,放入集合中。
  我们不需要自己定义这种集合,直接使用系统提供的Path就可以了
  Path有几个常用的方法:  
  MoveTo(float dx, float dy) 直接移动至某个点,中间不会产生连线;
  LineTo(float dx, float dy) 使用直线连接至某个点;
  QuadTo(float dx1, float dy1, float dx2, float dy2) 使用曲线连接至某个点(贝塞尔曲线);
  CubicTo(float x1,float y1,float x2,float y2,float x3,float y3)
  使用曲线连接至某个点,参数更多而已;
5.画笔的设置,方法比较多,此处只列咱们用到的
  paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);抗锯齿,如不设置,界面粗糙有锯齿效果;
  paint.setStrokeWidth(2);设置描边的宽度
  paint.setStyle(STROKE);
  设置样式,主要包括实心、描边、实心和描边3种类型,画线一般设置成描边即可;
  paint.setColor(Color.parseColor(color_bg_line));//设置颜色
6.drawLine画曲线,主要将数据(集合index和数值大小)分别对应到坐标系的坐标
  X轴按照集合的下标平分X轴长度;
  Y轴根据最大最小值定位数值的位置;
  画线仍然使用Path,要比每根曲线单独画要更合适一些;
7.绘制文本
  paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
  画笔可调整成实心,绘制文本更美观,当然也可其他类型,请根据喜好自行调整;
  float width_text = paint.measureText(end);
  通过设置画笔参数和文本内容,使用画笔的measureText方法可以精确计算出文本的实际宽度;
  文本的坐标与其他图形有差异,绘制位置是基于文本的Baseline,
  此处曲线文本的绘制时,文本位置未做精确处理;
  而日期的绘制时,文本位置是做了精确处理的;
  float y_start = canvasHeight + padding - paint.descent() - paint.ascent() +10;
  如果想对文本位置控制的更精确,请参考文章:https://www.jianshu.com/p/3e48dd0547a0

总结

本次分享涉及的技术点较多,再给大家简单梳理一下:
-- MVP框架的应用;
-- 自定义View实现图表;
-- 自定义SurfaceView实现图表;
-- View和SurfaceView的主要差异和使用场景差异;
-- 画布、画笔、Path等画图类的使用;
-- Timer、Runnable、线程池的应用;

其他种类的图形,思路基本上是一样的。
如果还想做图表控件的交互,如数据拖动、触摸、缩放、滑动定位等特效,需要大家再去多学学事件传递交互机制、GestureDetector、ScaleGestureDetector等技术。
以后要是有时间,也可再详细给大家介绍一下。

本次Demo的下载地址:https://pan.baidu.com/s/1jm8lYrYEYovoS_iYLz4DRA
因为时间关系,Demo没有做特别详细的测试,如果有问题请大家自行调整。

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