iOS 开发之UIStackView的应用

————————————————UIStackView的应用————————————————

一:先讲下优势:

      对于排布列表式控件的布局需求,用UIStackView控件,开发中为我们省去了繁琐的代码,便利了布局

      布局图片演示:

            iOS 开发之UIStackView的应用_第1张图片                     iOS 开发之UIStackView的应用_第2张图片

                 垂直布局样式                                                                水平布局样式

 

二:在应用之前,先介绍几个属性

  • —Axis--

        是设置布局的方向,有水平和垂直两种方式,一个StackView只能选择一种布局模式。

  • —Alignment--

        是选择其管理视图的对齐模式,我们这里选择充满。

  • -Distribution-

        是设置其管理视图的排列方式,我们选择等宽充满。

  • —Spacing--

        是设置视图之间的间距,默认设置为10.

三:分析注意

    之后有一点需要注意,stackView用于布局其内部管理的视图,对于它本身,我们还需要添加一些约束,将它约束在屏幕的中间。

    我们向其中拖入任意数量的view,设置不同的颜色,就实现了我们想要的效果,并且可以随意动态删除和添加其中的view数量,不需要改变约束。

 

 四:UIStackView的创建

  • --动态添加视图--

       UIView * newView = [[UIView alloc]init];

       [stackView addArrangedSubview:newView];

       addArrangedSubview和addSubview有很大的区别,使用前者是将试图添加进StackView的布局管理,

       后者只是简单的加在试图的层级上,并不接受StackView 的布局管理

  • --动画效果--

       因为StackView继承于UIView,因此在布局改变的时候,我们可以使用UIView层的动画,如下:

       //注意:在添加view的时候会有动画效果,移除的时候没有

        [stackView addArrangedSubview:newView];

        [UIView animateWithDuration:1  animations:^{

              [stackView layoutIfNeeded];

        }];

 

  • --方法管理---

      //初始化方法,通过数组传入被管理的视图

      - (instancetype)initWithArrangedSubviews:(NSArray<__kindof UIView *> *)views; 

      //获取被管理的所有视图

     @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray<__kindof UIView *> *arrangedSubviews;

     //添加一个视图进行管理

     - (void)addArrangedSubview:(UIView *)view;

     //移除一个被管理的视图

     - (void)removeArrangedSubview:(UIView *)view;

     //在指定位置插入一个被管理的视图

     - (void)insertArrangedSubview:(UIView *)view atIndex:(NSUInteger)stackIndex;

 

  • ---与StackView布局设置相关:---

     1.布局模式:

     @property(nonatomic) UILayoutConstraintAxis axis;

 

     注意:上面这个属性用于设置布局的模型,枚举如下:

     //stackView只有两种布局模式 水平和竖直

     typedef NS_ENUM(NSInteger, UILayoutConstraintAxis) {

         UILayoutConstraintAxisHorizontal = 0,//水平布局

         UILayoutConstraintAxisVertical = 1    //竖直布局

     };

 

     2.对齐模式: 

    @property(nonatomic) UIStackViewAlignment alignment;

 

    注意:这个属性用于设置控件的对其模式,枚举如下:

    typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewAlignment) {

          UIStackViewAlignmentFill,                                                        //水平布局时为高度充满,竖直布局时为宽度充满

          UIStackViewAlignmentLeading,                                                 //前边对其

          UIStackViewAlignmentTop = UIStackViewAlignmentLeading,        //顶部对其 

          UIStackViewAlignmentFirstBaseline,                                          //第一个控件文字的基线对其 水平布局有效

          UIStackViewAlignmentCenter,                                                  //中心对其

          UIStackViewAlignmentTrailing,                                                 //后边对其

          UIStackViewAlignmentBottom = UIStackViewAlignmentTrailing,    //底部对其

          UIStackViewAlignmentLastBaseline,                                          //基线对其,水平布局有效

     } NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);

 

     3.排列方式

     @property(nonatomic) UIStackViewDistribution distribution;

     注意:排列方式的枚举如下:

     typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewDistribution) {

             UIStackViewDistributionFill = 0,              //充满,当只有一个控件时可以使用

             UIStackViewDistributionFillEqually,          //平分充满,每个控件占据相同尺寸排列充满

             UIStackViewDistributionFillProportionally, //会优先按照约束的尺寸进行排列,如果没有充满,会拉伸最后一个排列的控件充满

             UIStackViewDistributionEqualSpacing,     //等间距排列

             UIStackViewDistributionEqualCentering,   //中心距离相等

    } NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);

 

    4.其他

   //设置最小间距

   @property(nonatomic) CGFloat spacing;

   //设置布局时是否参照基线

   @property(nonatomic,getter=isBaselineRelativeArrangement) BOOL baselineRelativeArrangement;

   //设置布局时是否以控件的LayoutMargins为标准,默认为NO,是以控件的bounds为标准

   @property(nonatomic,getter=isLayoutMarginsRelativeArrangement) BOOL layoutMarginsRelativeArrangement;

 

    五:实战案例代码(包括: *  独立处理指定子控件的某一布局属性)

-(void)setupUIUIStackView{

    NSMutableArray *rray = [NSMutableArray array];

    for(int i = 0;i < 4;i++){

          UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"ic_sport_gps_map_mixmode_selected"];

          UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:image];

          //布局尺寸优先级最高

          if (i == 1) {

               //-------------注意:这里是独立处理指定子控件的高度布局属性--------------

              [imageView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

                    make.height.equalTo(@65);

              }];

          }

          [rray addObject:imageView];

    }

    UIStackView *stackView = [[UIStackView alloc]initWithArrangedSubviews:rray];

    [self.view addSubview:stackView];

    //父类布局

    [stackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

        make.center.equalTo(self.view);

        make.height.equalTo(@80);

        make.width.equalTo(@300);

    }];

    //子类布局

    [stackView setAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];                      //排列类型

    [stackView setDistribution:UIStackViewDistributionFillEqually];           //子控件大小一样

    [stackView setSpacing:20];                                                            //子控件间距

    [stackView setAlignment:UIStackViewAlignmentBottom];                   //底部对其

    //添加动画

    [UIView animateWithDuration:1.3 animations:^{

        [stackView layoutIfNeeded];

    }];

}

效果图:注(创建的时候会带动画效果)

           iOS 开发之UIStackView的应用_第3张图片

 

结束语:到这里基本开发的用法我就讲完了。

            由于发现项目中很少有人用这个简便的控件,所以今天有空出了这章讲解,各位iOS的开发热爱者们可以先用起来了!

            如用纠正,欢迎交流!

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