看门狗(Watch Dogs)就是我们的未来?

前几天有则火热的新闻称,黑客已经通过照片复制出指纹,因此, 指纹被用做安全身份认证的可靠性被质疑。 切手指进入安全门的剧情不能用了呢(⊙ω⊙)。

这让我想起了一个去年摸过的动作游戏:看门狗(Watch Dogs)。这游戏类似GTA(侠盗猎车)系列,有任务主线,又构筑了一个足够开放有趣的世界供玩家肆意玩耍。与GTA不同的是,看门狗的世界属于不远的未来,主角也从黑帮变成黑客。这下,育碧旗下一款过去时动作游戏(刺客信条)、一款未来时动作游戏(看门狗),一起大战主要竞争对手——现在时的侠盗猎车。

这样说起来,人们的崇(Y)拜(Y)对象,已经从刺客(或者侠客)过渡到黑帮,下一个就是黑客了吗?!

以下摘录百度百科中的介绍:

本作设定在未来的芝加哥,一个神秘组织通过中央控制系统ctOS掌控了全城,所有人的秘密,银行账户,通话内容,和人脉他们都知道。玩家将扮演一位叫做艾登·皮尔斯(Aiden·Pearce)的人,是一个黑客,他和一小部分黑客一样通过黑入ctOS,同样拥有掌控城市监视器系统的能力。原本他是可以凭此为所欲为了,但是在一次无知的侵入ctOS机密部分并失败后,ctOS通过反监控找到艾登的信息,因为此事艾登7岁的侄女死于“车祸”。亲人的死大大的刺激了艾登,他决定踏上报复这个神秘独裁组织的道路。


看门狗(Watch Dogs)就是我们的未来?_第1张图片
Aiden - 黑客成为动作片的酷炫主角

说实话,我觉得育碧的游戏设计师深深地掌握了“智慧城市”的要义,不亚于很多国内相关概念的鼓吹者:用ctOS(猜是City Operating System的缩写)来管理城市的所有与电有关的设备、所有与手机密不可分的人,而掌握ctOS的人,就是城市的实际控制者,未来城市中能够一手遮天、翻云覆雨的黑帮势力。你说是政府掌握着ctOS,那么,我家没有水表啊喂……

不仅是ctOS,处处细节也可以看出设计师对智慧城市与现代科技的理解之深,比如说:

1. 全城一个大系统,成为所有黑客的目标。

俗话说不要把所有的鸡蛋放在一个篮子里。这个统一、唯一的系统,也意味着一旦这个系统的安全防线被突破,整个城市都会陷入危险之中。电影电视剧里那个坏成渣却又无所不在、无所不能的终极反派有可能会成为现实,可现实世界中没有蝙蝠侠。

2. 整个城市的物理设施都为黑客所用。

看门狗中一个令人着迷的设定就在于此。作为一个黑帮,你总是知道自己拳头有多硬;但身为一个黑客,你不知道你的能量有多大,你不知道下个街道拐角有什么设备可以随手拿来为自己所用,比如,当主角被警察追捕的时候,能够遥控路障在紧跟在屁股后面的警车前弹起,或是园区的弱电箱在智能手机的遥控下爆炸,成功吸引门卫的注意,让主角得到乘虚而入的机会。

3. 街上擦肩而过的陌生人,知道你的一切,包括银行账户。

还记得那部“我知道你在去年夏天做了什么”吗。看门狗就是现实版“我知道你以前做了什么以及你银行账户”。走在街上,随手玩着手机,就能看到所有来往路人的姓名年龄职位,以及各种不为人知的变态倾向。像是下图那个靠在墙角的白衣女人,不需要看她就能够从她账户中转些零花钱出来……

看门狗(Watch Dogs)就是我们的未来?_第2张图片
路人信息尽在掌握

所以,也许看门狗是史上最不缺钱花的动作游戏,——路上行人账户就是主角的账户。由于笔者三观像比萨斜塔一样端正,所以这种对游戏里这种文明地攫取金钱的方式,比GTA里要撞死人才能拿钱,接受度要高得多了。

另外,玩过看门狗之后对移动支付都很有抵触情绪怎么破?

4. 更多富有魔幻主义色彩的设定。

手机于黑客而言就是武器, 能够扩展出很多令人击节的设定。比如说这类18禁游戏里常见的赌博场景,胜率高了很多呢。谁说大数据啦、面部分析啦离我们很遥远、没有应用场景来着?

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牌局里判断对手状态

有时间真的很想通关看门狗,但眼下最缺的就是时间。所以保护视力、锻炼身体非常重要,不然退休之后哪有精力打游戏?

写到最后有点伤心,为什么育碧现在依然活得很好,我们的汉堂呢,大宇呢。我们的武侠江湖、春秋战国、汉唐盛世、三国演义、锦衣东厂、还珠格格(误)、国共内战(更误)难道最后全都只能交给歪果仁来解读、来演绎吗?

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