腾讯产品及用户研究类模拟笔试

一、产品类整理

时间:2017年3月25日17:00-17:30


题型

第一部分:逻辑推理:图形规律、数字规律等

第二部分:言语理解,考逻辑

第三部分:资料分析,婚恋交友产品格局已成,从2015年每月用户数和什么数来什么同比环比之类的来算数据。

腾讯产品及用户研究类模拟笔试_第1张图片
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第四部分:产品设计和运营。

1.2016里约奥运会刚刚闭幕,在这届万众瞩目的全民生严重,有欢乐,有惊喜,有突破,有遗憾,轻微腾讯体育设计一个总结类的H5页面,要求传播性强,互动性强,代入感强,能够在网民中产生一次新的传播,并提升腾讯体育的品牌知名度。

(手机拍照上传答案)

2.2016年8月23日新闻报道,pokemon go太火爆,造成台湾交通堵塞。

增强现实(Augmented Reality,AR),是由虚拟现实技术的发展而延伸出来的研究领域,它将计算机生成的虚拟图像或其他信息有机地“叠加”到真实场景中,从而达到“超越”显示的感官体验。随着现实技术(AR)在2016年井喷式发展,你来时向下,AR可以应用到哪些行业,具体是什么?


分析

1.紧追热点:婚恋(网易和腾讯都提到了类似产品),AR VR 人工智能

2.腾讯的笔试考察框架、逻辑,也会考察思维活跃度和商业嗅觉。

3.从这些题型可以延伸准备正式笔试。


二、用户研究

团队想做一个手机移动支付类服务,但是不确定目标人群,不确定初期要提供什么样的消费服务内容,也不确定应该做到怎样。这时产品经历来找用研说:“能不能在2个月内,做一个研究来了解一下移动支付人群?”

包括列出整体思路、具体调研规划、研究对象的选取、研究哪些内容、研究方法等

分析:

啊!!这不是社会学研究方法的套路题吗?很后悔没有好好学习调查方法和SPSS。

感觉用户研究和研究生论文一样一样的。真是越来越验证。很多学习的思路和方法是融会贯通的。


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