在使用EF的过程中,经常会因为实体的变化而导致程序异常,下面简单的说下处理的方式。

 protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
        {
            //modelBuilder.Configurations.Add(new USERTBMapping());
            Database.SetInitializer(null);//忽略实体的变化检查
            Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseAlways());//总是删除重建
            Database.SetInitializer(new CreateDatabaseIfNotExists());//不存在就创建
            Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges());//有修改就删除重建         
        }
    }