手游测评:王国保卫战之起源—瑕不掩瑜的经典再造

前言: “让我用双份的钱来保护你吧,我的女王!”
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首发:闷瓜电台 | 作者:GiveMeTwo

一.游戏内容

1.基本信息(iOS):
价格: iPad HD 版 ¥30.00 iPhone版¥18.00
类别:游戏
更新日期: 2014年11月20日
版本:1.0
大小:iPad版332MB iPhone版157MB
语言: 英语
开发商:Pablo Realini Mompoey
© @ironhide
因含有以下内容被评级为:9+
偶尔/轻微的卡通或幻想暴力

支持系统:需要 iOS 5.0 或更高版本。与 iPad 兼容。

2.基本评测:
画面:
本作在游戏画面上依然还是保持了这个系列标志性的美式漫画风格,在细节处理上较前两部又有了不少的提升,比如前两作大地图采用单色的羊皮卷风格是为了体现冒险的元素,而本作则通过增加更多的色彩和魔幻动画效果,让玩家感觉如同真的在俯瞰世界,动静结合恰到好处地配合了游戏的故事背景。

音乐:
游戏的配乐、音效和配音依然是那么给力,主界面下时而慷慨激昂时而又平静悠扬,再配合一点轻敲的鼓声,完美地展现了英雄拯救世界保卫国家的壮志豪情和解甲归田时的悠然自得。战斗内的音乐又随着场景而变化,通过节奏感十足的鼓点带给人初进原始部落的神秘与紧张,或通过清脆的弦乐配合零星的打击乐器让人宛如置身魔法森林。PS:玩家所熟悉的“For the kingdom!” 如今也变成了“For the Queen” 意指精灵族的女王。

游戏类型:
塔防应该大家都懂的吧,不过王国保卫战也是这类作品中率先加入上帝模式、科技树和英雄系统的,让原本单调的造防御塔然后升级升级再看着敌人被围殴致死的模式,有了更加丰富的玩法和乐趣,还通过游戏内一些隐藏的细节让玩家与游戏有了更多的互动。

概述:
本作的故事背景设定在一片魔法森林中,原本是精灵族的栖息地,但是和平总是不能永久,黑暗力量开始入侵这片平静的土地。在这里,玩家扮演的是王国派来支援的部队,与精灵族一起去面对豺狼人、土狼、食人魔、蜘蛛、暮光精灵等等来袭的怪物,再次拯救这篇美丽的大陆。

二.游戏操作

《王国保卫战:起源》是前两作《王国保卫战》和《王国保卫战:前线》的前传,故事设定(什么?居然是有故事情节的?)的时间是更加久远的冷兵器和魔法年代,所有的东西为了迎合森林主题,也都做了全新的设计,从一进入游戏的难度选择就可以很直观地感受到。

游戏的主界面依然是不变的俯瞰地图,而变化的是色彩和细节特效:黄土地之外的东西都有了属于自己的颜色,流水和瀑布不再只是简单的线条而是真正流淌起来,树林和草地同样闪烁着魔法的光辉……让人总是愿意再多看两眼,这些细节上的处理无不体现了开发商IRONHIDE对于游戏品质的追求。

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《王国保卫战:前线》 主界面
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《王国保卫战:前线》 主界面

科技树可以说是王国保卫战系列的招牌,而且这不仅仅只是简单的升级,玩家需要根据每个关卡敌人的特点来合理安排加点,尤其是在高难度挑战下,有针对性的加点是你能否顺利通关的很重要一环。本作的科技树较前作有些许变化,但基本大同小异,无非就是增加伤害、增加射程,显得创新不足。


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作为游戏的核心,防御塔依然还是以兵营、箭塔和法师塔等为主,所有的防御塔都有3个普通等级和1个高级,高级防御塔又有两个不同的升级方向,每个防御塔只能选择其中一个方向。这个小小的设计,却为游戏增加丰富的选择性:不同的关卡、不同的敌人,都有对应不同的升级和布阵策略。

所有建筑都有了迎合森林主题的全新造型设计,例如法师塔在升级到顶级后的造型是精灵法师驾驭着浮空的巨石,而原来的炮塔也因为时间和故事背景的变化,变成了德鲁伊巨人投石塔。本作另一个让人略有失望的便是顶级防御塔的特效,基本上是前作的移植,只是换了归属和外观,因此对于玩过前作的玩家来说,只需大概看一下便知道该如何选择加点。值得一提的是,现在普通等级下的法师塔可以同时攻击两个不同对象,而士兵在升过一级后就拥有了弓箭的技能,玩家在初始阶段的日子也相对好过不少。

上帝模式比前作要更加给力,召唤来的增援部队比前作看起来更像正规军了,即便没有升级也有不错的战斗力(第一代的时候是那种被怪摸两下就挂掉的农夫,第二代稍有改观但依然很废柴),而另外两个解场技能有了新的设计,原来的火球被闪电所代替,有种“请接受大自然的惩罚吧”这样的赶脚。本作中第三个技能是英雄的大招,需要通过升级大招来开启和提高伤害/效果,比如选用射手时,这个技能是箭雨,选用精灵牧师时,就变成了催眠。

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箭雨和闪电

英雄系统其实是值得称道的游戏元素,英雄角色成就了魔兽争霸3,然而以往王国保卫战中英雄的设计却有点形同鸡肋。不过本作中则通过加入英雄大招的方式,意图进一步提升英雄在游戏内的重要性,只是仍然无法完全解决问题:被多人围殴时坚持不了多久,而一个人更是难以拦住成群的敌人,玩家眼睁睁看着漏网之鱼名目张胆到达终点的事情时有发生,因此英雄在更多情况下是用来引导玩家付费的存在。目前游戏中加入了射手、法师、熊猫、树人、龙等9名英雄角色,初始玩家自动拥有射手,之后可以解锁法师和牧师,其余的需要花钱购买,价格从2.99美元到6.99美元不等。

本作的另一个亮点便是友军火力更加丰富多样,包括了可操控和不可操控,而且开发者在本作的战场设计上特意强调了友军火力的重要性,使用时机更是需要玩家好好把握。比如战场上随处可见的这种“孢子植物”,会随时间逐渐积累精华,待精华积累充足后,玩家可以手动点击释放,如下图若有敌人经过便会造成伤害,精华释放后重新充能需要一定的时间,但也会被豺狼人法师禁锢。


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从天上往下排泄的也是咱们给力的友军秃鹫,同样也有CD,CD结束后也可以手动点击,对固定线路上的敌人实施轰炸。

玩过这个系列游戏的玩家都知道,王国保卫战另一个让玩家爱不释手的地方就是各种隐藏的细节,例如前作中可以通过火球来炸开冰封招出冰雪巨人,地图上的小动物都是可以被你点死的等等,而本作更是将这个特点发挥得淋漓尽致。下图中红箭头标记的雕像,可以试着去点点看,还有很多很多细节都在等待着玩家们去发现,笔者基本上每关开始前,都要用手在战场的各个角落先点个遍。

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接下来是吐槽时间:最让人无法理解的一点是这个游戏将iPad版和iPhone版分开收费,当前App Store里基本上都是购买其中一个版本,就自动拥有另外一个版本而无需额外付费。

此外,本作貌似很贴心地加入了将本地数据上传iCloud的功能,本意是方便玩家保存游戏数据,但是仔细想来,又有多少人会真的在意呢?除非是更换设备,否则这个功能基本不会用到,更坑爹是这两个版本之间的数据居然是无法同步的。

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三.游戏商城

游戏为付费下载加内购,内购分为两种:一是宝石,用来购买各种增强道具;二是解锁英雄。

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四.硬件测试

半小时耗电测试(采用腾讯PAD管家监测耗电量)

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测试设备iPad2,测试前关闭了所有的应用程序并充电至100%,游戏过程中打开所有音效音乐,居然没有耗电!这不科学!

五.游戏总结

更好的画面效果、更丰富的游戏元素、设计到位的细节、依然给力的音乐音效、流程的游戏体验以及省电的优良品质,《王国保卫战:起源》可以称为这个系列乃至整个塔防类游戏中最好的作品,没有之一。这一点从这个系列游戏数量众多的山寨产品就可以看出。但令人些许遗憾的是,本作更大程度上只是对于前作的改头换面,缺少足够多真正意义上的创新,加上坑爹的不同版本分开收费,和可有可无的iCloud 保存游戏数据,我们并不能给予全5星的评价。不过如果你是第一次玩这个系列的游戏,那么请忽略这些槽点并脑补5星吧。

闷瓜评分:上乘佳作
玩法评分 ★★★★★
画面评分 ★★★★★
音效评分 ★★★★★
操作评分 ★★★★★
整体评分 ★★★★☆

六. 相似游戏:

《王国保卫战》 、《王国保卫战:前线》及众多山寨产品。

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