【火线视点14】DApp“FarmEOS” 24小时成交额破亿,EOS生态应用的潜力到底在哪?

【火线视点14】DApp“FarmEOS” 24小时成交额破亿,EOS生态应用的潜力到底在哪?_第1张图片

本文章由火币区块链研究院出品,本报告发布时间2018年10月22日,作者:袁煜明,马天元。

摘要

    EOS区块链上的一款名为FarmEOS的竞彩类DApp,自10月16日上线之后迅速蹿红。该DApp在10月17日日成交额流水折合后超过1亿人民币,甚至一度加剧了EOS上CPU资源抵押价格的暴涨。

    这款DApp的成功有多方面因素,其中Token激励设计比较巧妙。在其Token设计中:1.灵活运用了游戏挖矿模式;2.结合了bancor发行模式;3.将分红权重属性进行了独立抽离。这加速了其DApp的启动过程。

    由于频繁的合约交易过程,该DApp也引起了很多用户CPU资源不足的问题,结合FarmEOS等高频执行合约的DApp,我们对EOS系统中CPU抵押问题进行了分析。

    此外,我们继续探讨了目前EOS生态上的DApp发展情况和真正潜力所在。结合数据我们可以看出,目前EOS上DApp的日活和成交量数据略高于以太坊;从日活角度来看,EOS上辅助类和游戏类DApp日活排名领先,纯博弈竞彩类DApp并未占有绝对优势。另外,若想发挥出DApp的真正潜力,开发者应当选择合适的底层,以太坊最去中心化并有众多Token;而EOS则有众多移动端钱包支持和底层零费用低延迟的特点。

报告正文

1.背景介绍

    EOS区块链上的一款名为FarmEOS的竞彩类DApp,自10月16日上线之后迅速蹿红。在17日24小时成交额流水折合后超过1亿人民币,甚至一度加剧了EOS上CPU资源抵押价格的暴涨。

【火线视点14】DApp“FarmEOS” 24小时成交额破亿,EOS生态应用的潜力到底在哪?_第2张图片
  FarmEOS用户和成交量变化(统计时间为2018-10-18 11:20 UTC+8,成交量单位为EOS,数据引用自DappRadar)

    在2018年10月17日24小时内,FarmEOS成交量约2,600,000 EOS,折合人民币高达1亿元,日活账户数900人左右。于此同时,以太坊上的日活前50名Dapp,包括IDEX、Fork以德,加密猫和Fomo3D等在内,24小时的成交量约10,700 ETH,折合人民币为1500万人民币。可以看出仅FarmEOS一款DApp成交额就超过当日以太坊上DApp前50名成交额的5-6倍(EOS和以太坊上DApp日成交额统计引用自:DappRadar和DappReview)。

2.FarmEOS Token模式解析

    FarmEOS是一款竞彩游戏的结合,其中包括骰子、轮盘和猜测扫雷等,但是在EOS区块链上,竞彩游戏也很多,包括知名的EOSBet、BetDice和EOS.WIN等,是什么让这款游戏从众多竞彩游戏中冷启动成功并迅速蹿红呢?

    我们认为其巧妙的Token设计功不可没,该设计有3大特点:

A 参与游戏即挖矿

    和众多EOS上DApp项目一样,FarmEOS也设计了它的项目Token——FARM。FARM的来源只能通过参与竞彩游戏获得,玩家参与游戏之后,会获得其下注金额1.5%等值的FARM,这可以简单理解为“参与游戏即挖矿”。而持有FARM可以领取FarmEOS DApp的分红,在某种角度上来说,“参赌的赌客会变成赌场的股东”,这是值得肯定的。区块链模式下和传统股份模式下最大的区别之一就在于,每个向生态有所贡献的人都能获得对应的酬劳。参与游戏的玩家会壮大FarmEOS的社区,也给奖金池提供了奖金,他们自然有权利成为“股东”,并领取分红。

    需要注意得是,和其他所有竞彩类项目一样,FarmEOS提供的所有游戏都是负和游戏。因为FarmEOS会向游戏赢家抽取1.5%的手续费,并且胜率上会向系统更偏向1.5%。换句话说,任何长时间参加游戏的玩家在数学期望上都会输钱。但是“参与游戏即挖矿”让负和游戏的问题有所缓解。因为玩家虽然被抽成,但是也获得了项目方Token。

   当玩家赢得游戏的时候,获得:

              98.5%*赔率*本金(以EOS形式支付)+1.5%*本金(以FARM形式支付)

   当玩家输掉游戏的时候,获得:

                                    1.5%*本金(以FARM形式支付)

    由于FarmEOS提供众多模式,比如摇骰子极限情况下,胜率高达96%,赔率1.02。当赔率逐渐逼近1时,玩家可以最大化地获得FARM代币,此时,游戏也会从负和游戏逐渐逼近零和游戏。

B Bancor发行解决流动性问题

    过去也有采用这种模式的区块链竞彩游戏,有批评认为,这种竞彩类Token流通性很差,通过参加游戏刷出大量的Token,相当于用流动性和深度更好的EOS换流通性和深度更差的Token,是一种用良币换劣币的行为。为了解决这一问题,FarmEOS中,FARM是通过Bancor发行的。因为在Bancor模式下,Token交易可以获得几乎无限的流动性和深度。关于Bancor模式,此前我们火币研究院曾发表过专题文章《【火线视点8】没有免费的午餐——从EOS RAM价格看公链通证经济体系设计》[1]进行分析。

    在FarmEOS的盈利模式中,利润会被分为3部分,其中50%被用于投入Bancor池购买FARM奖励给用户(被写入智能合约),20%被用于给全体持有FARM代币(分红权重)的账户分红,30%被留给运营团队。为了鼓励参与游戏,玩家无法直接向Bancor池用EOS购买FARM,只能通过参与游戏获得,但用户可以随时卖出,卖出会被收取20%的手续费。

    至此,这个项目的整体流程是这样的:

【火线视点14】DApp“FarmEOS” 24小时成交额破亿,EOS生态应用的潜力到底在哪?_第3张图片
流程示意图

C 分红权重和Token持有量的分离

    关于分红,项目方的设计也有亮点之处。在这个项目中,持有FARM Token的数量和分红权重是分离开的。并非是该账户持有Token越多获得的分红越高,而是该账户的分红权重越高获得的分红越多。分红权重和持Token数不成正比,而是和用户的持仓价有关。

    FARM的bancor兑换曲线是单调上升的,因此:

    早期,FARM价格较低,此时玩家获得的分红权重很高,这可以增加玩家游戏挖矿热情;

    中期,FARM价格上涨,此时玩家获得的分红权重降低,这可以鼓励早期玩家出售FARM;

    后期,FARM价格继续上涨,此时玩家获得的分红权重再次升高,这可以降低后期入场    

玩家持有FARM的风险。

    这种将持Token数量和分红权重分开的做法,是一种创新。因为这样可以在一定程度上降低传统的“xx即挖矿”和“Bancor兑换”模式中早期玩家的明显优势。后期进场玩家可以获得更高的分红权重以中和Token价格过高的风险;早期玩家可以低难度“挖”出大量Token,但它们的分红权重却会随着游戏进度越来越低。

3.CPU资源不足的问题

    这款DApp也让很多用户遭遇了问题,那就是EOS账户CPU资源不足。众所周知,在EOS.io上,目前有三种核心资源,分别是:RAM,CPU和NET。RAM和EOS的兑换是按照Bancor模式进行的,可以参考火币研究院此前的专题文章《【超越白皮书4】Bancor 算法的数学、经济学解析与参数测算》[2]。而CPU和NET资源的使用是和账户抵押的EOS数量成正比的。但是由于近期的EOS上DApp合约执行非常频繁,比如FarmEOS的两个官方账号farmeosbank1和farmeosbank2在最近一周内分别执行了350万和170万次操作,因此CPU和NET的抵押价格均有提高。

    但是这导致了低抵押CPU资源用户更容易遭遇宕机。根据链上数据显示,目前CPU资源的价格大概0.0027 EOS/毫秒/天,如果按照这个价格计算的话,用户每天想使用CPU 10秒钟大概需要抵押27个EOS。

    但是由于参与这类竞彩游戏非常消耗CPU资源,如果用户只抵押了0.1~0.2个EOS(一些钱包的推荐量),则每天只能进行几次竞彩游戏,账户就会宕机。更糟得是,如果用户想要执行“抵押”操作以获得更多CPU资源来从宕机状态中恢复的话,执行“抵押”操作本身也需要CPU资源。这就进入了一个死循环:CPU资源耗尽——需要抵押换得更多CPU资源——执行抵押也需要CPU资源才能完成——可是CPU资源已经耗尽了。

    如果这种情况发生了,用户只能使用其他CPU资源足够的账户,让其他账户来代替自己账户执行抵押操作,或者可以求助于众多的CPU急救DApp。另外,由于全网CPU每天可使用的时间基本上是一定的,但是参与抵押的EOS的数量却是不固定的,如果短时间内某个项目抵押了大量EOS换取了大量的CPU资源,还会导致全网其他账户的可使用CPU时间骤降,这无疑让低抵押CPU资源的账户雪上加霜。也正是因此,此前EOS rio节点曾提案将CPU参数target_block_cpu_usage_pct从1000调整到2000,即从10%提高到20%,来提高触发CPU拥堵模式的阈值,目前该提案已得到15个节点通过[3]。

    这也是EOS和以太坊的差异之一。区块链是一个分布式网络,各种资源都是稀缺的,由于EOS是免费执行智能合约,则需要对合约使用的资源进行限制,以免造成资源浪费,并通过长期通胀的方式给矿工激励。而以太坊的解决思路则是付费,gas费里实际上包含了对矿工资源的补偿,而且按照合约长度支付gas费也能有效避免资源浪费。

4.EOS上生态应用潜力

    从FarmEOS到EOSBet等高成交额DApp,都是主打博弈竞彩类的项目。但是这在很多地区都很难实现合规,这让部分用户对EOS产生了担忧,更有一些用户认为EOS已经趋向成为了一条“博彩公链”。

    其实,虽然目前EOS上竞猜类项目占据成交额很高,但是就日活账户数(DAU)来说,竞彩类项目并不占绝对优势。目前EOS上DApp日活账户排行榜前三名分别是PRA糖果盒、EOS骑士和FarmEOS,日活分别是5000+,2000+和2000+。第一名是一个领取各种糖果羊毛Token的DApp,第二名则是一款韩式RPG手游。

    相比之下,以太坊上目前DApp前三名分别是IDEX、X2invest和Fork以德,日活分别是1500+、900+和800+。第一和第三名都是去中心化交易所,第二名则是一款“高风险投资盘”。(ETH和EOS数据参考自:DappRadar和DappReview,选取时间点2018-10-20 11:00 UTC+8)。

    虽然在日活和成交额方面,EOS的数据都领先于以太坊,但是这并不意味着EOS可以取代以太坊。实际上,以太坊和EOS是两条侧重点不同的底层区块链,DApp开发者应该“因链制宜”,选择适合自己的区块链进行开发。

    以太坊上去中心化程度更高,Token众多。EOS上性能占优势,基础设施如移动端钱包、浏览器等会更完善。举个例子,如果要开发去中心化交易所,那么目前以太坊无疑是更好的选择,因为它支持更多的Token,并且用户们需要高度的去中心化来保证安全。而如果想要开发博弈竞彩类和游戏类DApp,低延迟和0手续费无疑有更高的优先级。比如一些EOS上的竞彩游戏,1-2秒就能完成一盘结算,是个短时间且高频的过程,只要合约透明公开即可,反而对底层链的去中心化诉求不高。

    以太坊和EOS的性能和去中心化的比较是一个老生常谈的问题,但是基础设施方面却常会被忽略。由于EOS的选举制度,各参选节点会给整个生态带来更多的开发者,而且这些竞选人员和开发者是有利润驱动的。因此,EOS上钱包、浏览器等基础设施的建设速度会略优于以太坊。这次EOS上众多竞彩类项目的繁荣,也正要归功于众多的钱包支持。免于注册、大量“Token存款”、一键使用,移动端可用等特性,这些都是钱包带来的。而且方便易用的钱包和DApp的繁荣也会相辅相成,更多的DApp会给钱包带来更多收入和用户,更多的钱包也会给DApp带来更多入口。

    总结来说,从迅速启动的FarmEOS以及EOS上其他DApp中我们可以看到,如果开发者根据应用的需求选择合适的底层区块链,并设计一套行之有效的Token体系,那么DApp则可以更快更高效地发展,爆发出其作为链上应用的真实潜力。

5.附录

[1]【火线视点8】没有免费的午餐——从EOS RAM价格看公链通证经济体系设计http://www.huobiresearch.com/?p=657

[2]【超越白皮书4】Bancor算法的数学、经济学解析与参数测算http://www.huobiresearch.com/?p=640

[3]- Proposal of EOSRIO on Github

https://github.com/eosrio/proposals/blob/master/updateparams.md



火币区块链应用研究院

关于我们:

火币区块链应用研究院(简称“火币研究院”)成立于2016年4月,于2018年3月起全面拓展区块链各领域的研究与探索,主要研究内容包括区块链领域的技术研究、行业分析、应用创新、模式探索等。我们希望搭建涵盖区块链完整产业链的研究平台,为区块链产业人士提供坚实的理论基础与趋势判断,推动整个区块链行业的发展。

火线视点系列是火币研究院推出的区块链市场热点类研究报告。该系列聚焦区块链行业最新热点新闻事件、热门话题事件,以专业、客观的视角解读事件的本质,为广大读者提供及时且通俗易懂的分析。

联系我们:

咨询邮箱:[email protected]

公众号:火币区块链研究院

Twitter:Huobi_Research

Medium:Huobi Research

Facebook:Huobi Research

免责声明:

1. 火币区块链研究院与本报告中所涉及的数字资产或其他第三方不存在任何影响报告客观性、独立性、公正性的关联关系。

2. 本报告所引用的资料及数据均来自合规渠道,资料及数据的出处皆被火币区块链研究院认为可靠,且已对其真实性、准确性及完整性进行了必要的核查,但火币区块链研究院不对其真实性、准确性或完整性做出任何保证。

3. 报告的内容仅供参考,报告中的事实和观点不构成相关数字资产的任何投资建议。火币区块链研究院不对因使用本报告内容而导致的损失承担任何责任,除非法律法规有明确规定。读者不应仅依据本报告作出投资决策,也不应依据本报告丧失独立判断的能力。

4. 本报告所载资料、意见及推测仅反映研究人员于定稿本报告当日的判断,未来基于行业变化和数据信息的更新,存在观点与判断更新的可能性。

5. 本报告版权仅为火币区块链研究院所有,如需引用本报告内容,请注明出处。如需大幅引用请事先告知,并在允许的范围内使用。在任何情况下不得对本报告进行任何有悖原意的引用、删节和修改。

你可能感兴趣的:(【火线视点14】DApp“FarmEOS” 24小时成交额破亿,EOS生态应用的潜力到底在哪?)