一. 5种方案
plist文件(属性列表)
preference(偏好设置)
NSKeyedArchiver(归档)
SQLite 3
CoreData
1. plist文件(plist文件是将某些特定的类,通过XML文件的方式保存在目录中)
可以被序列化的类型:NSArray; NSMutableArray; NSDictionary;NSMutableDictionary; NSData; NSMutableData; NSString; NSMutableString; NSNumber; NSDate;
//获取文件的路径
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"12345.plist"];
//存储数据
NSArray *array = @[@"12", @"345", @"6789"];
[array writeToFile:fileName atomically:YES];
//读取文件数据
NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
NSLog(@"%@", result);
//注意点:1>只有以上列出的类型才能使用plist文件存储。
2>存储时使用writeToFile: atomically:方法。 其中atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。这是更安全的写入文件方法,一般都写YES。
3>读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法
2. preference(NSUserDefaults)
NSUserDefaults适合存储轻量级的本地数据,支持的数据类型有:NSNumbe (NSInteger、float、double),NSString,NSDate,NSArray,NSDictionary,BOOL,NSData
偏好设置是专门保存应用的配置信息的,如保存用户名、密码、字体大小、是否登陆等设置,一般不要在偏好设置保存其他数据
//1.获得NSUserDefaults文件(偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的,一般不要在偏好设置中保存其他数据)
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
//2.向文件中写入内容(偏好设置会将所有数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个以此应用包名来命名的plist文件)
[userDefaults setObject:@"AAA"forKey:@"name"];
[userDefaults setObject:@"123" forKey:@"password"];
[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];
//3.立即同步(如果没有调用synchronize方法,系统会根据I/O情况不定时刻地保存到文件中。所以如果需要立即写入文件的就必须调用synchronize方法)
[userDefaults synchronize];
//4.读取文件
NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"name"];
BOOL sex = [userDefaults objectForKey:@"sex"];
NSString *password = [userDefaults objectForKey:@"password"];
NSLog(@"%@, %d, %@", name, sex, password);
3. NSKeyedArchiver归档解档(存储自定义对象)
归档在iOS中是另一种形式的序列化,只要遵循了NSCoding协议的对象都可以通过它实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa Touch类都遵循了NSCoding协议,因此,对于大多数类来说,归档相对而言还是比较容易实现的
//1.遵循NSCoding协议
NSCoding协议声明了两个方法,这两个方法都是必须实现的。一个用来说明如何将对象编码到归档中,另一个说明如何进行解档来获取一个新对象。
遵循协议和设置属性:
@interface Person : NSObject //2.设置属性
@property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@property (assign, nonatomic) NSInteger age;
@end
实现协议方法:
//解档
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if([superinit]) {
self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
}
returnself;
}
//归档
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
注意
如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;
//2.使用
//需要把对象归档是调用NSKeyedArchiver的工厂方法 archiveRootObject: toFile: 方法
NSString *file = [NSSearch PathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [[Person alloc] init];
person.avatar = self.avatarView.image;
person.name = self.nameField.text;
person.age = [self.ageField.text integerValue];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
//需要从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver的一个工厂方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。
NSString *file = [NSSearch PathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
if(person) {
self.avatarView.image = person.avatar;
self.nameField.text = person.name;
self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];
}
注意
1>必须遵循并实现NSCoding协议
2>保存文件的扩展名可以任意指定
3>继承时必须先调用父类的归档解档方法
4. SQLite3
之前的所有存储方法,都是覆盖存储。如果想要增加一条数据就必须把整个文件读出来,然后修改数据后再把整个内容覆盖写入文件。所以它们都不适合存储大量的内容
1>字段类型
表面上SQLite将数据分为以下几种类型:integer : 整数 real : 实数(浮点数)text : 文本字符串 blob : 二进制数据,比如文件,图片之类的
实际上SQLite是无类型的。即不管你在创表时指定的字段类型是什么,存储是依然可以存储任意类型的数据。而且在创表时也可以不指定字段类型。SQLite之所以什么类型就是为了良好的编程规范和方便开发人员交流,所以平时在使用时最好设置正确的字段类型!主键必须设置成integer
2>添加库文件
在iOS中要使用SQLite3,需要添加库文件:libsqlite3.dylib并导入主头文件,这是一个C语言的库
3>使用
//1.操作数据库之前必须先指定数据库文件和要操作的表,所以使用SQLite3,首先要打开数据库文件,然后指定或创建一张表
/*** 打开数据库并创建一个表*/
- (void)openDatabase {
//1.设置文件名
NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
//2.打开数据库文件,如果没有会自动创建一个文件
NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
if(result == SQLITE_OK) {
NSLog(@"打开数据库成功!");
//3.创建一个数据库表
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
if(errmsg) {
NSLog(@"错误:%s", errmsg);
} else{
NSLog(@"创表成功!");
}
} else{
NSLog(@"打开数据库失败!");
}
}
/*** 往表中插入数据*/
- (void)insertData {
NSString *nameStr;
NSInteger age;
for(NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];
age = arc4random_uniform(80) + 20;
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if(errmsg) {
NSLog(@"错误:%s", errmsg);
}
}
NSLog(@"插入完毕!");
}
/**
* 从表中读取数据到数组中
*sqlite3_prepare_v2() : 检查sql的合法性
*sqlite3_step() : 逐行获取查询结果,不断重复,直到最后一条记录
*sqlite3_coloum_xxx() : 获取对应类型的内容,iCol对应的就是SQL语句中字段的顺序,从0开始。根据实际查询字段的属性,使用sqlite3_column_xxx取得对应的内容即可。
*sqlite3_finalize() : 释放stmt
*/
- (void)readData {
NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
char *sql = "select name, age from t_person;";
sqlite3_stmt *stmt;
NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
if(result == SQLITE_OK) {
while(sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
//创建对象
Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
[mArray addObject:person];
}
self.dataList = mArray;
}
sqlite3_finalize(stmt);
}
4> 总结
总得来说,SQLite3的使用还是比较麻烦的,因为都是些c语言的函数,理解起来有些困难。不过在一般开发过程中,使用的都是第三方开源库 FMDB,封装了这些基本的c语言方法,使得我们在使用时更加容易理解,提高开发效率
5.FMDB
1>FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,它是以OC的方式封装了SQLite的C语言API,它相对于cocoa自带的C语言框架有如下的优点:
使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦、冗余的C语言代码
对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活
提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱
注:FMDB的gitHub地址
2> FMDB有三个主要的类:
FMDatabase
一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库,用来执行SQL语句
FMResultSet
使用FMDatabase执行查询后的结果集
FMDatabaseQueue
用于在多线程中执行多个查询或更新,它是线程安全的
3> 打开数据库
和c语言框架一样,FMDB通过指定SQLite数据库文件路径来创建FMDatabase对象,但FMDB更加容易理解,使用起来更容易,使用之前一样需要导入sqlite3.dylib。打开数据库方法如下:
NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];
if(![database open]) {
NSLog(@"数据库打开失败!");
}
//值得注意的是,Path的值可以传入以下三种情况:
//1.具体文件路径,如果不存在会自动创建
//2.空字符串@"",会在临时目录创建一个空的数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库文件也被删除
//3.nil,会创建一个内存中临时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会被销毁
4> 更新
在FMDB中,除查询以外的所有操作,都称为“更新”, 如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:方法执行更新:
//常用方法有以下3种:
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
//示例
[database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];
//或者
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)", @"Bourne", [NSNumber numberWithInt:42]];
5>查询,查询方法也有3种
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ...
- (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ...
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments
//1.执行查询
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];
//2.遍历结果集
while([result next]) {
NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];
int age = [result intForColumn:@"age"];
}
6>线程安全
在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例是不明智的。不要让多个线程分享同一个FMDatabase实例,它无法在多个线程中同时使用。 如果在多个线程中同时使用一个FMDatabase实例,会造成数据混乱等问题。所以,请使用 FMDatabaseQueue,它是线程安全的。以下是使用方法:
创建队列。
1FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
使用队列
[queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];
while([result next]) {
}
}];
而且可以轻松地把简单任务包装到事务里:
[queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];
while([result next]) {
}
//回滚
*rollback = YES;
}];
6.CoreData的简单使用
准备
创建数据库
新建文件,选择CoreData->DataModel
添加实体(表),Add Entity
给表中添加属性,点击Attributes下方的‘+’号
创建模型文件
新建文件,选择CoreData->NSManaged Object subclass
根据提示,选择实体
通过代码,关联数据库和实体:
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
/*
* 关联的时候,如果本地没有数据库文件,Coreadata自己会创建
*/// 1. 上下文NSManagedObjectContext*context = [[NSManagedObjectContextalloc] init];
// 2. 上下文关连数据库
// 2.1 model模型文件NSManagedObjectModel*model = [NSManagedObjectModelmergedModelFromBundles:nil];
// 2.2 持久化存储调度器// 持久化,把数据保存到一个文件,而不是内存NSPersistentStoreCoordinator*store = [[NSPersistentStoreCoordinatoralloc] initWithManagedObjectModel:model];
// 2.3 设置CoreData数据库的名字和路径
NSString*doc = [NSSearch PathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) lastObject];
NSString*sqlitePath = [doc stringByAppendingPathComponent:@"company.sqlite"];
[store addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:[NSURL fileURLWithPath:sqlitePath] options:nil error:nil];
context.persistentStoreCoordinator = store;
_context = context;
}
CoreData的基本操作(CURD)
1>添加元素 - Create
-(IBAction)addEmployee{
// 创建一个员工对象 //Employee *emp = [[Employee alloc] init]; 不能用此方法创建Employee *emp = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Employee" inManagedObjectContext:_context];
emp.name =@"wangwu";
emp.height = @1.80;
emp.birthday = [NSDatedate];
// 直接保存数据库NSError*error =nil; [_context save:&error];
if(error) {
NSLog(@"%@",error);
}
}
2>读取数据 - Read
-(IBAction)readEmployee{
// 1.FetchRequest 获取请求对象
NSFetchRequest*request = [NSFetchRequestfetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
// 2.设置过滤条件
// 查找
zhangsanNSPredicate*pre = [NSPredicatepredicateWithFormat:@"name = %@",@"zhangsan"];
request.predicate = pre;
// 3.设置排序
// 身高的升序排序
NSSortDescriptor*heigtSort = [NSSortDescriptorsortDescriptorWithKey:@"height"ascending:NO]; request.sortDescriptors = @[heigtSort];
// 4.执行请求NSError*error =nil;NSArray*emps = [_context executeFetchRequest:request error:&error];
if(error) {NSLog(@"error"); }
//NSLog(@"%@",emps);
//遍历员工
for(Employee *empinemps) {
NSLog(@"名字 %@ 身高 %@ 生日 %@",emp.name,emp.height,emp.birthday);
}
}
3>修改数据 - Update
-(IBAction)updateEmployee{
// 改变zhangsan的身高为2m
// 1.查找到zhangsan
// 1.1FectchRequest 抓取请求对象
NSFetchRequest*request = [NSFetchRequestfetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
// 1.2设置过滤条件
// 查找
zhangsanNSPredicate*pre = [NSPredicatepredicateWithFormat:@"name = %@",@"zhangsan"];
request.predicate = pre;
// 1.3执行请求
NSArray*emps = [_context executeFetchRequest:request error:nil];
// 2.更新身高
for(Employee *einemps) {
e.height = @2.0;
}
// 3.保存NSError*error =nil; [_context save:&error];if(error) {
NSLog(@"%@",error);
}
}
4>删除数据 - Delete
-(IBAction)deleteEmployee{
// 删除 lisi
// 1.查找lisi
// 1.1FectchRequest 抓取请求对象
NSFetchRequest*request = [NSFetchRequestfetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
// 1.2设置过滤条件
// 查找
zhangsanNSPredicate*pre = [NSPredicatepredicateWithFormat:@"name = %@",@"lisi"]; request.predicate = pre;
// 1.3执行请求
NSArray*emps = [_context executeFetchRequest:request error:nil];
// 2.删除for(Employee *einemps) { [_context deleteObject:e]; }
// 3.保存NSError*error =nil; [_context save:&error];if(error) {NSLog(@"%@",error); }}
5>CoreData的模糊查询
-(IBAction)readEmployee{
// 1.FectchRequest 抓取请求对象
NSFetchRequest*request = [NSFetchRequestfetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
// 2.设置排序
// 按照身高的升序排序
NSSortDescriptor*heigtSort = [NSSortDescriptorsortDescriptorWithKey:@"height"ascending:NO]; request.sortDescriptors = @[heigtSort];
// 3.模糊查询
// 3.1 名字以"wang"开头
// NSPredicate *pre = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name BEGINSWITH %@",@"wangwu1"];
// request.predicate = pre;
// 名字以"1"结尾
// NSPredicate *pre = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name ENDSWITH %@",@"1"];
// request.predicate = pre;
// 名字包含"wu1"
// NSPredicate *pre = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name CONTAINS %@",@"wu1"];
// request.predicate = pre;
// like 匹配
NSPredicate*pre = [NSPredicatepredicateWithFormat:@"name like %@",@"*wu12"];
request.predicate = pre;
// 4.执行请求NSError*error =nil;
NSArray*emps = [_context executeFetchRequest:request error:&error];if(error) {NSLog(@"error"); }
//遍历员工
for(Employee *empinemps) {
NSLog(@"名字 %@ 身高 %@ 生日 %@",emp.name,emp.height,emp.birthday);
}
}
6>分页查询
-(void)pageSeacher{
// 1. FectchRequest 抓取请求对象
NSFetchRequest*request = [NSFetchRequestfetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
// 2. 设置排序
// 身高的升序排序
NSSortDescriptor*heigtSort = [NSSortDescriptorsortDescriptorWithKey:@"height"ascending:NO]; request.sortDescriptors = @[heigtSort];
// 3. 分页查询
// 总有共有15数据
// 每次获取6条数据
// 第一页 0,6
// 第二页 6,6
// 第三页 12,6 3条数据
// 3.1 分页的起始索引
request.fetchOffset =12;
// 3.2 分页的条数request.fetchLimit =6;
// 4. 执行请求NSError*error =nil;
NSArray*emps = [_context executeFetchRequest:request error:&error];
if(error) {
NSLog(@"error");
}
// 5. 遍历员工for(Employee *empinemps) {
NSLog(@"名字 %@ 身高 %@ 生日 %@",emp.name,emp.height,emp.birthday);
}
}
7>多个数据库的使用(创建多个数据库,即创建多个DataModel ,一个数据库对应一个上下文,需要根据bundle名创建上下文,添加或读取信息,需要根据不同的上下文,访问不同的实体)
//7.1 关联数据库
- (void)viewDidLoad {
[superviewDidLoad];
// 一个数据库对应一个上下文
_companyContext = [selfsetupContextWithModelName:@"Company"];
_weiboContext = [selfsetupContextWithModelName:@"Weibo"];}
/**
* 根据模型文件,返回一个上下文
*/
-(NSManagedObjectContext*)setupContextWithModelName:(NSString*)modelName{
// 1. 上下文NSManagedObjectContext*context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
// 2. 上下文关连数据库
// 2.1 model模型文件
// 注意:如果使用下面的方法,如果 bundles为nil 会把bundles里面的所有模型文件的表放在一个数据库
//NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];
// 改为以下的方法获取:NSURL*companyURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:modelName withExtension:@"momd"];
NSManagedObjectModel*model = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:companyURL];
// 2.2 持久化存储调度器// 持久化,把数据保存到一个文件,而不是内存NSPersistentStoreCoordinator*store = [[NSPersistentStoreCoordinatoralloc] initWithManagedObjectModel:model];
// 2.3 告诉Coredata数据库的名字和路径
NSString*doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) lastObject];
NSString*sqliteName = [NSStringstringWithFormat:@"%@.sqlite",modelName];
NSString*sqlitePath = [doc stringByAppendingPathComponent:sqliteName];
[store addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:[NSURLfileURLWithPath:sqlitePath] options:nilerror:nil]; context.persistentStoreCoordinator = store;
// 3. 返回上下文
returncontext;}
//2.添加元素
-(IBAction)addEmployee{
// 1. 添加员工Employee *emp = [NSEntityDescription
insertNewObjectForEntityForName:@"Employee" inManagedObjectContext:_companyContext];
emp.name =@"lisi";
emp.height = @2.3;
emp.birthday = [NSDatedate];
// 直接保存数据库[_companyContext save:nil];
// 2. 发微博
Status *status =[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Status" inManagedObjectContext:_weiboContext];
status.text =@"发了条微博!";
status.createDate = [NSDatedate];
[_weiboContext save:nil];
}
二.沙盒机制
iOS程序默认情况下只能访问程序自己的目录,这个目录被称为“沙盒”
1>沙盒文件下的目录结构
"应用程序包"
Documents
Library
Caches
Preferences
tmp
2>目录特性
"应用程序包": 这里面存放的是应用程序的源文件,包括资源文件和可执行文件。
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath]; NSLog(@"%@", path);
Documents: 最常用的目录,iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,适合存储重要数据。
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject; NSLog(@"%@", path);
Library/Caches: iTunes不会同步此文件夹,适合存储体积大,不需要备份的非重要数据。
NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject; NSLog(@"%@", path);
Library/Preferences: iTunes同步该应用时会同步此文件夹中的内容,通常保存应用的设置信息
tmp: iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。
NSString *path = NSTemporaryDirectory(); NSLog(@"%@", path);