在UPD通信中有2个常用的类,一个是数据包类DatagramPacket,
一个是数据包发送接收器类DatagramSocket
UDP是一种面向无连接的协议,因此,在通信时发送端和接收端不用建立连接。UDP通信的过程就像是货运公司在两个码头间发送货物一样。在码头发送和接收货物时都需要使用集装箱来装载货物,UDP通信也是一样,发送和接收的数据也需要使用“集装箱”进行打包,为此JDK中提供了一个DatagramPacket类,该类的实例对象就相当于一个集装箱,用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。
想要创建一个DatagramPacket对象,首先需要了解一下它的构造方法。在创建发送端和接收端的DatagramPacket对象时,使用的构造方法有所不同,接收端的构造方法只需要接收一个字节数组来存放接收到的数据,而发送端的构造方法不但要接收存放了发送数据的字节数组,还需要指定发送端IP地址和端口号。
接下来根据API文档的内容,对DatagramPacket的构造方法进行逐一详细地讲解。
使用该构造方法在创建DatagramPacket对象时,指定了封装数据的字节数组和数据的大小,没有指定IP地址和端口号。很明显,这样的对象只能用于接收端,不能用于发送端。因为发送端一定要明确指出数据的目的地(ip地址和端口号),而接收端不需要明确知道数据的来源,只需要接收到数据即可。
使用该构造方法在创建DatagramPacket对象时,不仅指定了封装数据的字节数组和数据的大小,还指定了数据包的目标IP地址(addr)和端口号(port)。该对象通常用于发送端,因为在发送数据时必须指定接收端的IP地址和端口号,就好像发送货物的集装箱上面必须标明接收人的地址一样。
DatagramPacket数据包的作用就如同是“集装箱”,可以将发送端或者接收端的数据封装起来。然而运输货物只有“集装箱”是不够的,还需要有码头。在程序中需要实现通信只有DatagramPacket数据包也同样不行,为此JDK中提供的一个DatagramSocket类。DatagramSocket类的作用就类似于码头,使用这个类的实例对象就可以发送和接收DatagramPacket数据包。
DatagramPacket(int port) 创建数据套报接字并将其绑定在本地主机的指定端口
该构造方法既可用于创建接收端的DatagramSocket对象,又可以创建发送端的DatagramSocket对象,在创建接收端的DatagramSocket对象时,必须要指定一个端口号,这样就可以监听指定的端口。
讲解了DatagramPacket和DatagramSocket的作用,接下来通过一个案例来学习一下它们在程序中的具体用法。
我的理解是UDP协议的发送端不管接收端在不在,我只负责定点发送,接收端需要指定的端口才可以接受。
要实现UDP通信需要创建一个发送端程序和一个接收端程序,很明显,在通信时只有接收端程序先运行,才能避免因发送端发送的数据无法接收,而造成数据丢失。因此,首先需要来完成接收端程序的编写。
l UDP完成数据的发送
/*
* 发送端
* 1,创建DatagramSocket对象
* 2,创建DatagramPacket对象,并封装数据
* 3,发送数据
* 4,释放流资源
*/
public class UDPSend {
public static void main(String[] args) throwsIOException {
//1,创建DatagramSocket对象
DatagramSocketsendSocket = new DatagramSocket();
//2,创建DatagramPacket对象,并封装数据
//publicDatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
//构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
byte[] buffer = "hello,UDP".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length,InetAddress.getByName("192.168.75.58"), 12306);
//3,发送数据
//publicvoid send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包
sendSocket.send(dp);
//4,释放流资源
sendSocket.close();
}
}
l UDP完成数据的接收
/*
* UDP接收端
*
* 1,创建DatagramSocket对象
* 2,创建DatagramPacket对象
* 3,接收数据存储到DatagramPacket对象中
* 4,获取DatagramPacket对象的内容
* 5,释放流资源
*/
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1,创建DatagramSocket对象,并指定端口号
DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(12306);
//2,创建DatagramPacket对象, 创建一个空的仓库
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket dp= new DatagramPacket(buffer,1024);
//3,接收数据存储到DatagramPacket对象中
receiveSocket.receive(dp);
//4,获取DatagramPacket对象的内容
//谁发来的数据 getAddress()
InetAddress ipAddress = dp.getAddress();
String ip= ipAddress.getHostAddress();//获取到了IP地址
//发来了什么数据 getData()
byte[] data = dp.getData();
//发来了多少数据 getLenth()
int length = dp.getLength();
//显示收到的数据
String dataStr = new String(data,0,length);
System.out.println("IP地址:"+ip+ "数据是"+ dataStr);
//5,释放流资源
receiveSocket.close();
}
}
TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象。
区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。
而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。
在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是Socket类,用于表示客户端,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端。
通信时,首先创建代表服务器端的 ServerSocket 对象,该对象相当于开启一个服务,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的Socket对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求,两者建立连接开始通信。ServerSocket(int port)
使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上(参数port就是端口号)。
ServerSocket对象负责监听某台计算机的某个端口号,在创建ServerSocket对象后,需要继续调用该对象的accept()方法,接收来自客户端的请求。当执行了accept()方法之后,服务器端程序会发生阻塞,直到客户端发出连接请求,accept()方法才会返回一个Scoket对象用于和客户端实现通信,程序才能继续向下执行。
* TCP 服务器端例子 * * 1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号) * 2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象 * 3,给客户端反馈信息 * 4,关闭流资源 */ public class TCPServer { public static void main(String[] args) throwsIOException { //1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号) ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); //2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象 Socket s = ss.accept(); //3,给客户端反馈信息 /* * a,获取客户端的输出流 * b,在服务端端,通过客户端的输出流写数据给客户端 */ //a,获取客户端的输出流 OutputStream out = s.getOutputStream(); //b,在服务端端,通过客户端的输出流写数据给客户端 out.write("你已经连接上了服务器".getBytes()); //4,关闭流资源 out.close(); s.close(); //ss.close(); 服务器流通常都是不关闭的 } }
完成了服务器端程序的编写,接下来编写客户端程序。 /* * TCP 客户端 * * 1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号) * 2,获取服务器端的反馈回来的信息 * 3,关闭流资源 */ public class TCPClient { public static void main(String[] args) throwsIOException { //1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号) Socket s = new Socket("192.168.74.58", 8888); //2,获取服务器端的反馈回来的信息 InputStream in =s.getInputStream(); //获取获取流中的数据 byte[] buffer = new byte[1024]; //把流中的数据存储到数组中,并记录读取字节的个数 int length = in.read(buffer); //显示数据 System.out.println( new String(buffer, 0 , length) ); //3,关闭流资源 in.close(); s.close(); } |