- Unity协同程序
Go_Accepted
Unity学习#Unity基础unity游戏引擎
1、Unity是否支持多线程Unity是支持多线程的,只是新开的线程无法访问Unity相关对象的内容Unity中的多线程要记得关闭,否则即使Unity停止运行游戏,那么线程中的函数依然会执行。这是因为Unity是一个编辑器,新开的线程和Unity是共生的状态,只要Unity没有关闭或者脚本没有改变,那么新开的线程不会停止,因此可以在OnDestroy()中通过Abort()关闭多线程。新开的线程的
- Unity之协同程序
lqd520520
Unity基础unity游戏引擎
一Unity是否支持多线程//首先要明确一点//Unity是否支持多线程//只是新开线程无法访问Unity相关对象的内容//注意:Unity中的多线程要记得关闭t=newThread(Test);t.Start();//用处:在进行一些寻路算法运算以及网络通信相关内容时,可能会导致主线程卡顿,这个时候使用副线程来处理二协同程序是什么//协同程序简称协程//它是"假"的多线程,它不是多线程//主要作
- 【Unity引擎技术整合】 Unity学习路线 | 知识汇总 | 持续更新 | 保持乐趣 | 共同成长
呆呆敲代码的小Y
#Unity基础知识学习Unity精品学习专栏⭐️unity游戏引擎Unity学习路线Unity引擎游戏Unity技术整合Unity3D
前言本文对Unity引擎的知识进行了一个整理总结,基本包含了Unity中大部分的知识介绍。网上也有很多Unity相关的学习资料,但大多数都不成体系,学起来的时候难免会东奔西走的摸不着头脑。本文整理的多数文章都是有对应的系列性文章专栏,可以更方便的进行系统学习相关知识体系。文章内容由易到难,对于一些刚接触Unity引擎的人来说能够循序渐进地进行学习,帮助读者可以快速上手Unity。文章所涉及到的内容
- 【转载】【Unity】WebSocket通信
LuckyDog阿祥
unitywebsocket游戏引擎
1前言Unity客户端常用的与服务器通信的方式有socket、http、webSocket。本文主要实现一个简单的WebSocket通信案例,包含客户端、服务器,实现了两端的通信以及客户端向服务器发送关闭连接请求的功能。实现上没有使用Unity相关插件,使用的就是.Net本身的WebSocket。2WebSocket简介WebSocket是一种基于TCP的应用层网络协议,客户端与服务器经过一次HT
- Mac VSCode开发Unity环境搭建
Lee坚武
折腾了两天,终于解决了VSCode开发Unity不会代码自动补全的问题,本来就不熟悉Unity相关的api,如果不能自动补全简直就是劝退。中途有尝试VisualStudio,然并卵,翻了一堆的网页,终于总结出了最简单的配置过程。配置后的效果如下:image1.安装Unity2.下载安装.NetCoreSDKimagehttps://dotnet.microsoft.com/download/dot
- Vscode编辑unity C#脚本无法自动补全
机电恐龙
unityvscodec#
问题描述:Vscode编辑unityC#脚本无法自动补全,vscode报错omnisharp未启动1安装unity相关插件在vscode扩展中搜索unity安装相关插件2.NETSDK未安装vscode报错可能.NETSDK未安装(尝试安装后重启vscode依然无法自动补全)3卸载重新安装vscode(依然无法补全)4设置omnisharp.path“omnisharp.path”:“latest
- Ogre中Octree最大深度
lyhkop
忽然想到之前退出的一个Ogre讨论超级群,想看看群里是否还有人分享Ogre相关技术资源(主要原因是前一段时间使用Ogre与HTC的FocusVive进行了对接,期间遇到了很多技术难点,网络资料又是清一色的Unity相关内容,心想终于可以分享一些有价值的稀缺资料,顺便给自己在社区增加一点人气)。可是万万没想到,当按下键盘的Enter键,弹出了一个入群提问:“Ogre中的Octree最大深度?”立刻懵
- UGUI的射线检测
_谭小坤
1.UGUI的射线检测,检测到检测点UI下的所有UI物体。Unity相关2.使用该方法,需要用到的条件。(1)GraphicRaycaster;(2)EventSystem;(3)GraphicRaycaster.Raycast(PointerEventData,List);Listresults是检测到的结果。privateListGraphicRaycaster(Vector2pos){if(
- 【Unity技术专题】unity相关的一些技术文档
Jack Yan
#Unity技术专题Unity基础Unity进阶
Git使用教程:最详细、最傻瓜、最浅显、真正手把手教!看完这篇还不会用Git,那我就哭了!【github】论怎么去写一个高大上的ReadMeUnity文件、文件引用、Meta详解计算机启动过程Unity大版本更新之APK的下载与覆盖安装IneedhelpunderstandingTransformDirectionExplanationLocalVsGlobalSpace
- Unity学习参考文档和开发工具
系统免驱动
unity学习游戏引擎
☺unity的官网文档:脚本-Unity手册■学习方式:首先了解unity相关概述,快速认识unity编辑器,然后抓住重点的学:游戏对象、组件|C#脚本、预制体、UI☺学习过程你会发现,其实Unity中主要是用c#进行开发。因为在这个过程中,无非就是,对游戏对象通过挂载的C#脚本,修改一下组件的一些属性,控制一下激活之类的操作。到了UGUI,同样,也是通过挂载的C#脚本,监听到事件发生后,调用一下
- Unity嵌入Android项目开发
Nbin_Newby
Unity成长之路unityandroid游戏引擎混合开发局部渲染
目录前言1搭建开发环境2创建Unity项目2.1新建项目2.2Unity构建配置2.3Android环境相关配置2.4导出Unity库文件3创建Android项目3.1新建Android项目3.2Android环境相关配置3.2导入Unity相关的库3.3Android中跳转到Unity视图4进阶扩展4.1包体积优化4.1.1mono和IL2Cpp4.1.2IL2CPP编译打包4.2局部渲染4.3
- Unity 学习网址 资源 收藏整理大全
野区捕龙为宠
unity
原文链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/131554756Unity相关网站整理大全众所周知,工欲善其事必先利其器,有一个好的工具可以让我们事半功倍,有一个好用的网站更是如此!但是好用的网站真的太多了,收藏夹都满满的(但是几乎没打开用过)。所以本文是对Unity相关的网站进行一个资源整合,可以让我们更方便的去学习Unity的更多
- 【Unity开发必备】100多个 Unity 学习网址 资源 收藏整理大全【持续更新】
呆呆敲代码的小Y
Unity各类资源分享unity游戏引擎Unity网站Unity相关网站资源学习资料
Unity相关网站整理大全众所周知,工欲善其事必先利其器,有一个好的工具可以让我们事半功倍,有一个好用的网站更是如此!但是好用的网站真的太多了,收藏夹都满满的(但是几乎没打开用过)。所以本文是对Unity相关的网站进行一个资源整合,可以让我们更方便的去学习Unity的更多知识内容。如有更多优质网站内容也可以在评论区提出大家一起学习观摩。一个人可以走的很快,但是一群人可以走得更远!一、Unity学习
- Unity 3D入门——模型展示
deanchang
web3D开发
unity版本unity2018或unity2019Unity相关网站1、Unity官方文档,Unity中国官网,有中文文档https://unity.cn/2、Unity的资源商店,有很多免费的资源;当然好的资源肯定是要付费的https://assetstore.unity.com/?utm_source=baidu&utm_medium=cpc&utm_campaign=Brand-PC&ut
- unity基础知识
留仙洞
unity测试unity游戏
最近在学习unity相关知识,这里记录一下学习的记录,以作笔记。1、设置buildsettingbuildsetting里面的playersetting中有个runinbackground选项,表示unity运行game时,当有其他应用位于顶层时,游戏暂停。game窗口下的maximize表示,下一次运行将全屏显示;gizmos:控制游戏内是否显示各种标记,比如光源、音源、相机等2、Hierarc
- 解耦和
牧码人65535
什么是解耦合:https://blog.csdn.net/fangqiangqi/article/details/79826376耦合度高有什么危害,为什么要解耦合??高内聚,低耦合的设计模式的例子Unity相关解耦合:https://www.jianshu.com/p/02e262d60efd
- Unity快手上手【熟悉unity编辑器,C#脚本控制组件一些属性之类的】
一 乐
unityc#编辑器
Unity学习参考文档和开发工具☺unity的官网文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ScriptingSection.html■学习方式:首先了解unity相关概述,快速认识unity编辑器,然后抓住重点的学:游戏对象、组件|C#脚本、预制体、UI☺学习过程你会发现,其实Unity中主要是用c#进行开发。因为在这个过程中,无非就是,对游戏对
- 2019年Unity学习资源指南[精心整理]
天雨龙马
软件unity学习资源
前言进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括:1、主流的学习社区与网站。2、该领域的知名大牛与热心分享的从业者。3、如何有效的激励自己持续学习—主要是动手实践因此,总结一下Unity相关学习资源,可能有些不足,欢迎大家指正修改,一起成长!授人与鱼,不如授人与渔!2019年Unity学习资源指南(本文相关资料下载)视频预览介绍(感谢群
- Unity相关--lua语法
This is MX
Unity相关unityunity3dlua
笔记相关–lua语法前记:很久之前看的了,发到博客里记录一下-------------------mxprint("----------字符串---------")Str=“双引号字符串”Str2=‘单引号字符串’–获取字符串的长度print("----------字符串长度---------")S=“ACSsdad”S2=“速度”print(“字符长度”…#S)print(“汉字长度”…#S2)
- unity相关
长桥晚歌
1.粒子系统介绍:Unity基础:粒子效果面板-XTStarry的博客-CSDN博客粒子特效与UI的遮挡问题解决办法:Unity3D——粒子系统被2D的NGUI或者UGUI遮挡的问题-virus2014的专栏-CSDN博客2.unity协程介绍:Unity3D协程介绍以及使用-huang9012的专栏-CSDN博客unity协程与生命周期的关系:
- Unity自学靠谱吗?
码上
Unity自学靠不靠谱,要看你的学习方法如何。有句老话说的好,师傅领进门修行在个人。你首先要有个学习渠道,学到一定程度之后,你才可以自学。Unity拥有庞大的系统模块和C#编程部分,零基础自学起来就很困难了。你需要一个人去领你入门,可以是学校的老师、培训机构、或者行业人士。大家也知道,在我国的教育体系下,并没有正规的开启Unity相关的课程。很多人会选择了培训机构,但是培训机构的弊端就是价格异常昂
- Unity相关--C#入门到进阶
This is MX
Unity相关unityunity3dc#
笔记相关–C#入门到进阶前记:自己学C#时候的一些笔记,内容可能较多,在vscode里面写的,3000行左右。---------------------------目录-------------------------面向对象–封装类和对象成员变量和访问修饰符成员方法构造函数和析构函数成员属性索引器静态成员静态类和静态构造函数拓展方法运算符重载内部类和分部类面向对象–继承继承的基本规则里氏替换原则
- Unity Navigation详解
宇宙好男人
unity游戏引擎
UnityNavigation详解前言从事unity相关行业以来始终看不清自己的路该怎么走,到今天才明白不需要花时间去迷茫,只管努力莫问前程。从今天开始每天写一点小东西,记录与整理自己走过的路,也一边寻找自己的路。便从unity的自动寻路Navigation开始吧。Navigation功能(1)烘焙路径选中地面物体与障碍物,选中物体Static,如下图所示:下一步如下图步骤调出Navigation
- 【Unity】Unity学习笔记目录整理
xiaoyaoACi
UnityUnity目录unity游戏开发游戏游戏引擎
概述及周边【Unity】Unity基本介绍【Unity】Unity相关知识分类【Unity】Unity特殊文件夹【未完成】【Unity】Unity常用插件C#基础【Unity】UnityC#基础(一)C#发展史【Unity】UnityC#基础(二)类型转换、拆装箱【Unity】UnityC#基础(三)封装、修饰符、方法、参数、扩展方法【Unity】UnityC#基础(四)命名空间【Unity】Un
- 王者荣耀-unity学习之旅
0zien0
unityunity学习c#
本人是彻头彻尾的unity小白,打算通过写一个简单的王者荣耀demo来学习unity相关知识。制作的过程肯定不是最优的处理方案,只是为了使用unity各大系统的功能模块。本文章主要记录下在学习(制作)过程中遇到的一些坑(其实就是小白不懂的地方)。【动画】动画尝试了使用unity的动画控制器,通过UI界面做好一些简单的动画切换逻辑,然后在程序里通过设置的条件变量来控制状态切换。之前我通过update
- 欧拉角和四元数
ZeroyiQ
title:欧拉角和四元数date:2018-03-0112:01:46categories:编程toc:truetags:-欧拉角-四元数-Unity相关提出在Unity中我使用了transfrom.localEulerAngles.y去获取旋转角度y的值,而并没有用localRotation这就涉及到了欧拉角(EulerAngles)和四元数(Quaternion)的概念。欧拉角(EulerA
- Unity面试和总结分析(二)——编程基础之进程、线程、协程
达也酱
从这一篇开始,仔细写写具体面试题目。Unity的相关知识一般分为三大类型:编程基础、Unity功能、Unity相关的图形学,因此面试题也可以大致分成这三类。这一篇先总结一下这段时间面试遇到的编程基础题目。在这段时间遇到的所有笔试中,编程基础全无一例外都出现了,而其中出现最多的是排序算法,由于Unity做网游的项目也非常多,因此网络编程也会偶尔出现一些,此外还有一些考验细节性的题目,如果平时注意过就
- 关于Unity Loom线程和unity交互
SnoopyNa2Co3
游戏通用工具线程和unity交互loom
我们都知道非主线程是不能调用unity相关组件但是有些特定情况需要线程里面调用unity例如:用线程加载配置下载资源,需要显示进度条不使用loom处理加一个缓存变量,然后主线程取数据处理进度条使用loom其实原理类似:没使用unity接口还是在线程执行,unity相关方法会被改成回调放到主线程调用下面代码模拟配置加载usingUnityEngine;usingSystem.Collections;
- 蛮牛精选七款Unity插件
南下的蚊子
unity每日更新
转载:http://www.manew.com/thread-42883-1-1.html?_dsign=a7196425为了帮助使用unity引擎的开发者制作更完美的游戏,蛮牛精心挑选了七款Unity相关开发插件和工具与你分享~TowerDefenseToolkit使用C#编写的塔防游戏框架,高效且可配置的脚本帮助你创建任意类型的塔防游戏。兼容移动平台。资源版本:3.0.1资源大小:32MB更新
- Unity Steering
stalendp
游戏
Unity相关的Steering技术:https://github.com/antonpantev/unity-movement-aihttps://github.com/ricardojmendez/UnitySteer/tree/v3.0.0
- mongodb3.03开启认证
21jhf
mongodb
下载了最新mongodb3.03版本,当使用--auth 参数命令行开启mongodb用户认证时遇到很多问题,现总结如下:
(百度上搜到的基本都是老版本的,看到db.addUser的就是,请忽略)
Windows下我做了一个bat文件,用来启动mongodb,命令行如下:
mongod --dbpath db\data --port 27017 --directoryperdb --logp
- 【Spark103】Task not serializable
bit1129
Serializable
Task not serializable是Spark开发过程最令人头疼的问题之一,这里记录下出现这个问题的两个实例,一个是自己遇到的,另一个是stackoverflow上看到。等有时间了再仔细探究出现Task not serialiazable的各种原因以及出现问题后如何快速定位问题的所在,至少目前阶段碰到此类问题,没有什么章法
1.
package spark.exampl
- 你所熟知的 LRU(最近最少使用)
dalan_123
java
关于LRU这个名词在很多地方或听说,或使用,接下来看下lru缓存回收的实现
1、大体的想法
a、查询出最近最晚使用的项
b、给最近的使用的项做标记
通过使用链表就可以完成这两个操作,关于最近最少使用的项只需要返回链表的尾部;标记最近使用的项,只需要将该项移除并放置到头部,那么难点就出现 你如何能够快速在链表定位对应的该项?
这时候多
- Javascript 跨域
周凡杨
JavaScriptjsonp跨域cross-domain
 
- linux下安装apache服务器
g21121
apache
安装apache
下载windows版本apache,下载地址:http://httpd.apache.org/download.cgi
1.windows下安装apache
Windows下安装apache比较简单,注意选择路径和端口即可,这里就不再赘述了。 2.linux下安装apache:
下载之后上传到linux的相关目录,这里指定为/home/apach
- FineReport的JS编辑框和URL地址栏语法简介
老A不折腾
finereportweb报表报表软件语法总结
JS编辑框:
1.FineReport的js。
作为一款BS产品,browser端的JavaScript是必不可少的。
FineReport中的js是已经调用了finereport.js的。
大家知道,预览报表时,报表servlet会将cpt模板转为html,在这个html的head头部中会引入FineReport的js,这个finereport.js中包含了许多内置的fun
- 根据STATUS信息对MySQL进行优化
墙头上一根草
status
mysql 查看当前正在执行的操作,即正在执行的sql语句的方法为:
show processlist 命令
mysql> show global status;可以列出MySQL服务器运行各种状态值,我个人较喜欢的用法是show status like '查询值%';一、慢查询mysql> show variab
- 我的spring学习笔记7-Spring的Bean配置文件给Bean定义别名
aijuans
Spring 3
本文介绍如何给Spring的Bean配置文件的Bean定义别名?
原始的
<bean id="business" class="onlyfun.caterpillar.device.Business">
<property name="writer">
<ref b
- 高性能mysql 之 性能剖析
annan211
性能mysqlmysql 性能剖析剖析
1 定义性能优化
mysql服务器性能,此处定义为 响应时间。
在解释性能优化之前,先来消除一个误解,很多人认为,性能优化就是降低cpu的利用率或者减少对资源的使用。
这是一个陷阱。
资源时用来消耗并用来工作的,所以有时候消耗更多的资源能够加快查询速度,保持cpu忙绿,这是必要的。很多时候发现
编译进了新版本的InnoDB之后,cpu利用率上升的很厉害,这并不
- 主外键和索引唯一性约束
百合不是茶
索引唯一性约束主外键约束联机删除
目标;第一步;创建两张表 用户表和文章表
第二步;发表文章
1,建表;
---用户表 BlogUsers
--userID唯一的
--userName
--pwd
--sex
create
- 线程的调度
bijian1013
java多线程thread线程的调度java多线程
1. Java提供一个线程调度程序来监控程序中启动后进入可运行状态的所有线程。线程调度程序按照线程的优先级决定应调度哪些线程来执行。
2. 多数线程的调度是抢占式的(即我想中断程序运行就中断,不需要和将被中断的程序协商)
a) 
- 查看日志常用命令
bijian1013
linux命令unix
一.日志查找方法,可以用通配符查某台主机上的所有服务器grep "关键字" /wls/applogs/custom-*/error.log
二.查看日志常用命令1.grep '关键字' error.log:在error.log中搜索'关键字'2.grep -C10 '关键字' error.log:显示关键字前后10行记录3.grep '关键字' error.l
- 【持久化框架MyBatis3一】MyBatis版HelloWorld
bit1129
helloworld
MyBatis这个系列的文章,主要参考《Java Persistence with MyBatis 3》。
样例数据
本文以MySQL数据库为例,建立一个STUDENTS表,插入两条数据,然后进行单表的增删改查
CREATE TABLE STUDENTS
(
stud_id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
- 【Hadoop十五】Hadoop Counter
bit1129
hadoop
1. 只有Map任务的Map Reduce Job
File System Counters
FILE: Number of bytes read=3629530
FILE: Number of bytes written=98312
FILE: Number of read operations=0
FILE: Number of lar
- 解决Tomcat数据连接池无法释放
ronin47
tomcat 连接池 优化
近段时间,公司的检测中心报表系统(SMC)的开发人员时不时找到我,说用户老是出现无法登录的情况。前些日子因为手头上 有Jboss集群的测试工作,发现用户不能登录时,都是在Tomcat中将这个项目Reload一下就好了,不过只是治标而已,因为大概几个小时之后又会 再次出现无法登录的情况。
今天上午,开发人员小毛又找到我,要我协助将这个问题根治一下,拖太久用户难保不投诉。
简单分析了一
- java-75-二叉树两结点的最低共同父结点
bylijinnan
java
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import ljn.help.*;
public class BTreeLowestParentOfTwoNodes {
public static void main(String[] args) {
/*
* node data is stored in
- 行业垂直搜索引擎网页抓取项目
carlwu
LuceneNutchHeritrixSolr
公司有一个搜索引擎项目,希望各路高人有空来帮忙指导,谢谢!
这是详细需求:
(1) 通过提供的网站地址(大概100-200个网站),网页抓取程序能不断抓取网页和其它类型的文件(如Excel、PDF、Word、ppt及zip类型),并且程序能够根据事先提供的规则,过滤掉不相干的下载内容。
(2) 程序能够搜索这些抓取的内容,并能对这些抓取文件按照油田名进行分类,然后放到服务器不同的目录中。
- [通讯与服务]在总带宽资源没有大幅增加之前,不适宜大幅度降低资费
comsci
资源
降低通讯服务资费,就意味着有更多的用户进入,就意味着通讯服务提供商要接待和服务更多的用户,在总体运维成本没有由于技术升级而大幅下降的情况下,这种降低资费的行为将导致每个用户的平均带宽不断下降,而享受到的服务质量也在下降,这对用户和服务商都是不利的。。。。。。。。
&nbs
- Java时区转换及时间格式
Cwind
java
本文介绍Java API 中 Date, Calendar, TimeZone和DateFormat的使用,以及不同时区时间相互转化的方法和原理。
问题描述:
向处于不同时区的服务器发请求时需要考虑时区转换的问题。譬如,服务器位于东八区(北京时间,GMT+8:00),而身处东四区的用户想要查询当天的销售记录。则需把东四区的“今天”这个时间范围转换为服务器所在时区的时间范围。
- readonly,只读,不可用
dashuaifu
jsjspdisablereadOnlyreadOnly
readOnly 和 readonly 不同,在做js开发时一定要注意函数大小写和jsp黄线的警告!!!我就经历过这么一件事:
使用readOnly在某些浏览器或同一浏览器不同版本有的可以实现“只读”功能,有的就不行,而且函数readOnly有黄线警告!!!就这样被折磨了不短时间!!!(期间使用过disable函数,但是发现disable函数之后后台接收不到前台的的数据!!!)
- LABjs、RequireJS、SeaJS 介绍
dcj3sjt126com
jsWeb
LABjs 的核心是 LAB(Loading and Blocking):Loading 指异步并行加载,Blocking 是指同步等待执行。LABjs 通过优雅的语法(script 和 wait)实现了这两大特性,核心价值是性能优化。LABjs 是一个文件加载器。RequireJS 和 SeaJS 则是模块加载器,倡导的是一种模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得更
- [应用结构]入口脚本
dcj3sjt126com
PHPyii2
入口脚本
入口脚本是应用启动流程中的第一环,一个应用(不管是网页应用还是控制台应用)只有一个入口脚本。终端用户的请求通过入口脚本实例化应用并将将请求转发到应用。
Web 应用的入口脚本必须放在终端用户能够访问的目录下,通常命名为 index.php,也可以使用 Web 服务器能定位到的其他名称。
控制台应用的入口脚本一般在应用根目录下命名为 yii(后缀为.php),该文
- haoop shell命令
eksliang
hadoophadoop shell
cat
chgrp
chmod
chown
copyFromLocal
copyToLocal
cp
du
dus
expunge
get
getmerge
ls
lsr
mkdir
movefromLocal
mv
put
rm
rmr
setrep
stat
tail
test
text
- MultiStateView不同的状态下显示不同的界面
gundumw100
android
只要将指定的view放在该控件里面,可以该view在不同的状态下显示不同的界面,这对ListView很有用,比如加载界面,空白界面,错误界面。而且这些见面由你指定布局,非常灵活。
PS:ListView虽然可以设置一个EmptyView,但使用起来不方便,不灵活,有点累赘。
<com.kennyc.view.MultiStateView xmlns:android=&qu
- jQuery实现页面内锚点平滑跳转
ini
JavaScripthtmljqueryhtml5css
平时我们做导航滚动到内容都是通过锚点来做,刷的一下就直接跳到内容了,没有一丝的滚动效果,而且 url 链接最后会有“小尾巴”,就像#keleyi,今天我就介绍一款 jquery 做的滚动的特效,既可以设置滚动速度,又可以在 url 链接上没有“小尾巴”。
效果体验:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/37.htmHTML文件代码:
&
- kafka offset迁移
kane_xie
kafka
在早前的kafka版本中(0.8.0),offset是被存储在zookeeper中的。
到当前版本(0.8.2)为止,kafka同时支持offset存储在zookeeper和offset manager(broker)中。
从官方的说明来看,未来offset的zookeeper存储将会被弃用。因此现有的基于kafka的项目如果今后计划保持更新的话,可以考虑在合适
- android > 搭建 cordova 环境
mft8899
android
1 , 安装 node.js
http://nodejs.org
node -v 查看版本
2, 安装 npm
可以先从 https://github.com/isaacs/npm/tags 下载 源码 解压到
- java封装的比较器,比较是否全相同,获取不同字段名字
qifeifei
非常实用的java比较器,贴上代码:
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set;
import net.sf.json.JSONArray;
import net.sf.json.JSONObject;
import net.sf.json.JsonConfig;
i
- 记录一些函数用法
.Aky.
位运算PHP数据库函数IP
高手们照旧忽略。
想弄个全天朝IP段数据库,找了个今天最新更新的国内所有运营商IP段,copy到文件,用文件函数,字符串函数把玩下。分割出startIp和endIp这样格式写入.txt文件,直接用phpmyadmin导入.csv文件的形式导入。(生命在于折腾,也许你们觉得我傻X,直接下载人家弄好的导入不就可以,做自己的菜鸟,让别人去说吧)
当然用到了ip2long()函数把字符串转为整型数
- sublime text 3 rust
wudixiaotie
Sublime Text
1.sublime text 3 => install package => Rust
2.cd ~/.config/sublime-text-3/Packages
3.mkdir rust
4.git clone https://github.com/sp0/rust-style
5.cd rust-style
6.cargo build --release
7.ctrl