Hololens 使用Unet共享详细教程(一)

Hello World!我是山谷大叔~接下来我将出一系列Hololens开发教程(Hololens API解析空间共享、第三视角Spatial ViewMR交互设计视音频通讯服务器开发多人游戏实战……),感兴趣的朋友可以关注我哦。下面开始放干货!

#1.环境搭建
##1.1软件环境
使用 Unity5.6.2f1 及 VS2015Update3 (安装2017也可以)
不需要装模拟器了,现在可以在unity上模拟input(WSAD,QE按键移动,shift+鼠标左键-点击,shift+鼠标右键-方向),其他功能还是要在真机上调试。
##1.2最新SDK下载
Hololens-MixedRealityToolkit下载地址
##1.3创建工程
###1.3.1创建新工程
Hololens 使用Unet共享详细教程(一)_第1张图片
###1.3.2导入开发包
(先导入HoloToolkit-Unity-v1.5.8.0)
Hololens 使用Unet共享详细教程(一)_第2张图片
###1.3.3 项目设置
Hololens 使用Unet共享详细教程(一)_第3张图片
#2.官方demo解析
空间共享需要了解的几个知识点
##2.1Unet通信
##2.2Windows.Networking.Sockets
##2.3Anchor空间锚
#3.最终演示效果
启动应用程序,两台hololens(可以更多台,只要你有)看到同一个UI面板,点击"显示发动机"(哪一台都可点击),之后在空间中出现一台发动机,两个hololens看到是在同一位置,其中一人用手拖拽移动发动机,另一人的视野中发送机也相应移动,两人可以随便操控,神奇吧~

Hololens 使用Unet共享详细教程(一)_第4张图片

接下来,我将分几个章节详细介绍这些知识点。
(后续视频教程 群211031265)
Hololens 使用Unet共享详细教程(二)

你可能感兴趣的:(Hololens开发)