Unity中常用的一些单词的翻译(部分)



菜单栏
    File(文件)
Open Scene(打开场景)
Save Scene(保存场景)
Save Scene as...(场景另存为...)
New Project...(新建工程文件)
Open Project...(打开工程文件)
Save Project...(保存工程文件)
Buil Settings...(建造设置(游戏))
Buil & Run (建造并运行(指游戏))
Exit(退出)


     Edit(编辑)
Undo(撤销)
Redo(重复)
Cut(剪切)
Copy(复制)
Paste(粘贴)
Duplicate(复制个新的出来)
Delete(删除)
Frame selected(当前镜头移动到所选的物体前)
Select All(选择全部)
Preferences(更改的一些参数选择)
Play(播放)
Pause(暂停)
Step(按步骤播放)
Load Selection(载入所选)
Save Selection(保存所选)
Project setting(工程设置)
Render setting(渲染设置)
Graphics emulation(图形仿真)
Network emulation(网络仿真)
Snap Setting(对齐设置)


        Assets(资源)
Reimport(重新导入)
Create(创建)
Show in Explorer(在资源管理器中显示)
Open(打开(脚本))
Import NewAsset...(导入新的资源..)
Refresh(刷新)
Import Package...(导入资源包)
Export Package...(导出资源包)
Select Dependencies(选择相关)
Reimport All(重新导入所有)

GameObject(游戏对象)
Component(组件)
Terrain(地形)
Window(窗口)
Help(帮助)

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