使用控制台程序制作游戏的基本原理

1.      所有函数都集中于main函数中。程序从进入main函数开始,一直到main函数末尾运行while消息循环。若循环结束,main函数结束,程序也就结束了

2.      在main函数中要创建一个窗体来对显示界面进行承载

3.      初始化操作后,进入while消息循环即可。各种交互与显示全是靠重载WndProc实现的

4.      必须放置定时器,并且必须重载WndProc。在WndProc中响应OnTimer消息,从而对相应的定时器做处理。注意,对窗体的更新操作也是在OnTimer中进行的,所以每隔一段时间,触发了OnTimer中对界面的刷新,界面就会自行重绘

5.      使用双缓冲,所有的游戏显示内容绘制在内存DC上,然后将内存DC绘制在窗口上,这样就可以在窗口上显示游戏了

6.      在WndProc对键盘按键进行响应,从而实现交互

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