在上一小节中,我们提到利用下面函数能够得到轮廓的直边界矩形
x,y,w,h = cv2.boundingRect(cnt)
对于某一轮廓要求取其边界矩形的宽高比,则可通过下面代码实现
x,y,w,h = cv2.boundingRect(cnt)
aspect_ratio = float(w)/h #注意要转化成浮点型
area = cv2.contourArea(cnt)
x,y,w,h = cv2.boundingRect(cnt) #计算边界矩形相关参数
rect_area = w*h
extent = float(area)/rect_area
area = cv2.contourArea(cnt) #轮廓面积
hull = cv2.convexHull(cnt) #计算出凸包形状
hull_area = cv2.contourArea(hull) #计算凸包面积
solidity = float(area)/hull_area
area = cv2.contourArea(cnt)
equi_diameter = np.sqrt(4*area/np.pi)
(x,y),(MA,ma),angle = cv2.fitEllipse(cnt) #MA,ma 分别为长轴短轴长度
有时我们需要构成对象的所有像素点,我们可以这样做:
import numpy as np
import cv2
img = cv2.imread('test.jpg')
imgray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY) #彩色图像转灰度
mask = np.zeros(imgray.shape,np.uint8) #依据图像的大小建立一个全黑的模板
ret,thresh = cv2.threshold(imgray,127,255,0) #灰度图像二值化处理
thresh,cnt,hierarchy = cv2.findContours(thresh, 1, 2) #
cv2.drawContours(mask,[cnt[num]],0,255,-1) #num为希望进行掩模显示的轮廓, # 这里一定要使用参数-1, 绘制填充的的轮廓 #[cnt[num]] 这个中括号一定要加上
使用掩模图像得到这些参数
min_val, max_val, min_loc, max_loc = cv2.minMaxLoc(imgray,mask = mask)
mean_valCol = cv2.mean(img,mask = mask) #彩色图像的平均颜色
mean_valGray=cv2.mean(imgray,mask = mask) #平均灰度
cnt=cnts[num] ##首先从所有的轮廓中选择其中的一个轮廓
leftmost = tuple(cnt[cnt[:,:,0].argmin()][0])
rightmost = tuple(cnt[cnt[:,:,0].argmax()][0])
topmost = tuple(cnt[cnt[:,:,1].argmin()][0])
bottommost = tuple(cnt[cnt[:,:,1].argmax()][0])
cv2.circle(img,left,10,[0,0,255],-1)##将最左边点用圆绘制在img图像上,直径为10,颜色红色