#include //底层实现窗口的头文件
//6、处理消息(窗口过程)
//CALLBACK代表__stdcall(参数的传递顺序,从右到左依次入栈,并且在函数返回前清空堆栈)
/*
HWND hWnd,消息所属的窗口句柄
UINT Msg,具体消息名称 WM_XXXX消息名称
WPARAM wParam,键盘附加消息
LPARAM lParam 鼠标附加消息
*/
LRESULT CALLBACK WindowProc(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
)
{
switch (Msg)
{
case WM_CLOSE:
//所以以xxxWindow为结尾的方法,都不会进入到消息队列中,而是直接执行
DestroyWindow(hWnd);//DestroyWindow 发送另一个消息 WM_DESTROY
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);//此语句会导致 GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) == FALSE彻底关闭退出窗口进程
break;
case WM_LBUTTONDOWN:{//鼠标左键按下
int xPos = LOWORD(lParam);
int yPos = HIWORD(lParam);
char buf[1024];//鼠标位置数据类型拼接
wsprintf(buf, TEXT("x=%d,y=%d"),xPos,yPos);
MessageBox(hWnd, buf, TEXT("鼠标左键按下"), MB_OK);
break;
}
case WM_KEYDOWN://键盘按下
MessageBox(hWnd, TEXT("键盘按下"), TEXT("键盘按下"), MB_OK);
break;
#if 0
//这里指针ps会导致debug时的内存泄露 原因不知 程序可继续运行
case WM_PAINT: {//绘图
PPAINTSTRUCT ps;//绘图结构体
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);//HDC就是画夹
TextOut(hdc, 50, 50, TEXT("HELLO"), strlen("HELLO"));
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
}
#endif // 0
}
//返回值用默认处理方式
return DefWindowProc(hWnd,Msg,wParam,lParam);
}
//程序函数入口
//WINAPI 代表__stdcall(参数的传递顺序,从右到左依次入栈,并且在函数返回前清空堆栈)
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE hInstance,//应用程序实例句柄
HINSTANCE hPrevInstance,//上一个应用程序句柄,在win32环境下,参数一般为NULL,不起作用了
LPSTR lpCmdLine,//char *argv[]
int nShowCmd)//显示命令 最大化、最小化 正常
{
//1、设计窗口
//2、注册窗口
//3、创建窗口
//4、显示和更新
//5、通过循环取消息
//6、处理消息(窗口过程)
//1、设计窗口
WNDCLASS wc;
wc.cbClsExtra = 0;//类的额外的内存
wc.cbWndExtra = 0;//窗口额外的内存
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//设置背景:白色背景
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND);//设置光标 如果第一个参数为NULL,代表使用系统提供的光标
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ERROR);//图标 如果第一个参数为NULL,代表使用系统提供的图标
wc.hInstance = hInstance;//应用程序实例句柄 传入WinMain中的形参即可
wc.lpfnWndProc = WindowProc;//回调函数 窗口过程 第六步操作
wc.lpszClassName = TEXT("WIN");//指定窗口类名称
wc.lpszMenuName = NULL;//菜单名称
wc.style = 0;//显示风格 0代表默认风格
//2、注册窗口
RegisterClass(&wc);
//3、创建窗口
/*
lpClassName, 类名
lpWindowName, 窗口标题名
dwStyle, WS_OVERLAPPEDWINDOWS的一种风格
x, 显示坐标 有默认值:CW_USEDFAULT
y,
nWidth, 宽高
nHeight,
hWndParent,父窗口 NULL
hMenu, 菜单 NULL
hInstance, 实例句柄 hInstance
lpParam附加值 鼠标附加值(如左右键之类)NULL
*/
HWND hwnd = CreateWindowW(wc.lpszClassName, TEXT("WINDOWS"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
//4、显示和更新
ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
//5、通过循环取消息
/*
HWND hwnd;主窗口句柄
UINT message;具体消息名称
WPARAM wParam;附加消息 键盘消息
LPARAM lParam;附加消息 鼠标消息
DWORD time;消息产生时间
POINT pt;附加消息 鼠标消息 x y
*/
MSG msg;
while (1)
{
/*
_Out_ LPMSG lpMsg,消息指针的封装
_In_opt_ HWND hWnd,捕获窗口 填NULL代表捕获所有的窗口
_In_ UINT wMsgFilterMin,最小和最大的过滤消息 一般填入0
_In_ UINT wMsgFilterMax);填0代表捕获所有的消息
*/
if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) == FALSE)
{
break;
}
//翻译消息
TranslateMessage(&msg);
//不为false
//分发消息
DispatchMessage(&msg);
}
//6、处理消息(窗口过程)
return 0;
}