EF支持复杂类型的实现

本节,将介绍如何手动构造复杂类型(ComplexType)以及复杂类型的简单操作。
通常,复杂类型是指那些由几个简单的类型组合而成的类型。比如:一张Customer表,其中有FristName和LastName字段,那么对应的Customer实体类将会有FristName和LastName这两个属性。当我们想把FirstName和LastName合成一个名为CustomerName属性时,此时,如果要在EF中实现这个目的,那么我们就需要用到复杂类型。
目前,由于EF不能显示支持复杂类型,所以我们无法在VS里的可视化设计器里面来设计我们需要的复杂类型。所以,我们需要手动修改实体模型,以便使其支持复杂类型的属性。修改的主要步骤有以下几步:

1> 产生实体模型
2> 修改CSDL文件
3> 修改msl文件
4> 重新生成模型实体类

在后续的介绍,我使用数据库使用的是NorthWind,并针对Customer表对应的实体类来增加复杂属性Address,其中复杂属性Address由Address,City,Region,Country和PostalCode这个几个组合而成。
下面,介绍具体的操作步骤:

第一步:产生实体模型
实体模型的产生我们可以直接通过在VS可视化设计器来产生(如果不会,请参考《Entity Framework 学习初级篇1--EF基本概况》)。或者使用EdmGen工具来产生(EdmGen工具位于:系统盘符:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5下面)。具体步骤就不复述了。
我产生的实体模型文件是:NorthwindEnites.edmx

第二步:修改csdl文件
产生了实体模型后,我们使用记事本或其他文本编辑工具打开实体模型,(小技巧:可以把实体模型后缀.edmx改为.xml,然后把实体模型文件直接拖到VS里面进行修改,这样修改起来比较方便,待修改完毕后,将后缀改回来即可。)
接着,开始手动修改csdl文件,找到模型文件中关于csdl定义的部分,然后找到实体类型名为Customers的定义节,删除原来的Address,City,Region,Country,PostalCode属性定义,然后添加一个名为Address的属性,如下代码所示:

复制代码
<EntityType Name="Customers">
  <Key>
    <PropertyRef Name="CustomerID" />
  Key>
  <Property Name="CustomerID" Type="String" Nullable="false" MaxLength="5" Unicode="true" FixedLength="true" />
  <Property Name="CompanyName" Type="String" Nullable="false" MaxLength="40" Unicode="true" FixedLength="false" />
  <Property Name="ContactName" Type="String" MaxLength="30" Unicode="true" FixedLength="false" />
  <Property Name="ContactTitle" Type="String" MaxLength="30" Unicode="true" FixedLength="false" />
  <Property Name="Address" Type="NorthwindModel.CommonAddress" Nullable="false">Property>
  <Property Name="Phone" Type="String" MaxLength="24" Unicode="true" FixedLength="false" />
  <Property Name="Fax" Type="String" MaxLength="24" Unicode="true" FixedLength="false" />
  <NavigationProperty Name="Orders" Relationship="NorthwindModel.FK_Orders_Customers" FromRole="Customers" ToRole="Orders" />
  <NavigationProperty Name="CustomerDemographics" Relationship="NorthwindModel.CustomerCustomerDemo" FromRole="Customers" ToRole="CustomerDemographics" />
EntityType>
复制代码

接着,需要添加一个名为CommonAddress复杂类型的定义,具体如下代码:

复制代码
<ComplexType Name="CommonAddress">
  <Property Name="Address" Type="String" MaxLength="60" Unicode="true" FixedLength="false" />
  <Property Name="City" Type="String" MaxLength="15" Unicode="true" FixedLength="false" />
  <Property Name="Region" Type="String" MaxLength="15" Unicode="true" FixedLength="false" />
  <Property Name="PostalCode" Type="String" MaxLength="10" Unicode="true" FixedLength="false" />
  <Property Name="Country" Type="String" MaxLength="15" Unicode="true" FixedLength="false" />
ComplexType>
复制代码

至此,csdl部分修改完毕。

第三步,修改msl文件:
找到msl部分的定义,修改Customers部分的影射定义。具体代码如下(请注意ComplexProperty节):

复制代码
<EntitySetMapping Name="Customers">
    <EntityTypeMapping TypeName="IsTypeOf(NorthwindModel.Customers)">
      <MappingFragment StoreEntitySet="Customers">
    <ScalarProperty Name="CustomerID" ColumnName="CustomerID" />
    <ScalarProperty Name="CompanyName" ColumnName="CompanyName" />
    <ScalarProperty Name="ContactName" ColumnName="ContactName" />
    <ScalarProperty Name="ContactTitle" ColumnName="ContactTitle" />
    <ComplexProperty Name="Address" TypeName="NorthwindModel.CommonAddress">
      <ScalarProperty Name="Address" ColumnName="Address" />
      <ScalarProperty Name="City" ColumnName="City" />
      <ScalarProperty Name="Region" ColumnName="Region" />
      <ScalarProperty Name="PostalCode" ColumnName="PostalCode" />
      <ScalarProperty Name="Country" ColumnName="Country" />
    ComplexProperty>
    <ScalarProperty Name="Phone" ColumnName="Phone" />
    <ScalarProperty Name="Fax" ColumnName="Fax" />
      MappingFragment>
    EntityTypeMapping>
  EntitySetMapping>
复制代码

至此,msl部分修改完毕
第四步:重新产生实体类文件。
我们可以使用EmdGen2工具来重新实体类.cs文件。具体操作如下:
将修改好的模型文件(edmx),拷贝到使用edmgen2.exe同目录下,然后在命令行中输入:
Edmgen2 /codegen cs NorthwindEnites.edmx
执行此命令后,会在当前的文件夹下生成一个NorthwindEnites.cs代码文件,也就是实体类的代码文件。将改文件改名为:NorthwindEnites.Designer.cs(这步主要是和edmx对应起来)。
然后,将NorthwindEnites.edmx和NorthwindEnites.Designer.cs文件添加到项目中。
至此,复合类型的修改完毕。
按照同样的修改过程,我们可以给Employees也增加一个Address的复杂类型属性。
接下来,我们看看具体使用代码:

> 查询:

复制代码
public void TestAddress()
{
    using (var db = new NorthwindModel.NorthwindEntities1())
    {
    Console.WriteLine("Get Five customer addresss :");
    var cts = db.Customers.Take(5);
    foreach (var c in cts)
    {
        Console.WriteLine("Address:{0},Country:{1},City:{2},PostalCode:{3}", c.Address.Address, c.Address.Country, c.Address.City, c.Address.PostalCode);
    }
    Console.WriteLine("Get Five Employess address:");
    var emp = db.Customers.Take(5);
    foreach (var c in emp)
    {
        Console.WriteLine("Address:{0},Country:{1},City:{2},PostalCode:{3}", c.Address.Address, c.Address.Country, c.Address.City, c.Address.PostalCode);
    }
    }
}
复制代码

>  添加:

复制代码
public void AddTest()
{
    using (var db = new NorthwindModel.NorthwindEntities1())
    {
    var customer = new NorthwindModel.Customers
    {
        CustomerID = "2009",
        CompanyName = "Complex Company",
        ContactName = "xray2005",
        Address = new NorthwindModel.CommonAddress
        {
        Address = "SiChuan,China",
        City = "ChengDou",
        Country = "China",
        PostalCode = "610041",
        Region = "Chenghua"
        }
    };
    db.AddToCustomers(customer);
    db.SaveChanges();
    var cst = db.Customers.FirstOrDefault(c => c.CustomerID == "2009");
    Assert.IsNotNull(cst);             
    Console.WriteLine("CustomerID:{0},CompanyName:{1},ContactName:{2},City:{3},Country:{4}", cst.CustomerID, cst.CompanyName, cst.ContactName, cst.Address.City, cst.Address.Country);
    }
}
复制代码

>  条件查询:

复制代码
public void QueryTest()
{
    using (var db = new NorthwindModel.NorthwindEntities1())
    {
    var cst = db.Customers.FirstOrDefault(c => c.Address.City == "ChengDou");
    Assert.IsNotNull(cst);       
    Console.WriteLine("CustomerID:{0},CompanyName:{1},ContactName:{2},City:{3},Country:{4}", cst.CustomerID, cst.CompanyName, cst.ContactName, cst.Address.City, cst.Address.Country);
    }
}
复制代码

最后,补充说明:
1, 在VS的可视化设计器里,不支持复杂类型,所以修改后无法再在可视化设计器里修改模型(edmx文件)。
2, 复杂类型不能单独存在,它必须和某一实体相关起来。
3, 复杂类型不能包含导航属性,如导航到实体或实体集。
4, 复杂类型具有内部结构但没有 Key(主键) 属性的数据类型

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