WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信:允许服务器主动发送信息给客户端。 WebSocket协议跟http协议并没有太多的关系,不过使用了http的握手机制.
http协议是应用很广的网络协议,它在通信前必须经过3次握手,它又分为短链接,长链接.短链接是每次请求都要三次握手才能发送自己的信息。即每一个request对应一个response。长链接是在一定的期限内保持链接。保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起请求然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。https是在http之上进行安全加密的协议,本质上还是http协议,通信方式还是一样.
http协议在通信时,需要不停的进行连接,关闭,这是十分耗费资源的,而且效率低下.为了解决这个问题,WebSocket协议应运而生.它只需要进行一次握手就可以打开一条通信通道,并且不需要客户端发起查询请求,当有信息时,服务器会回调客户端.
如果不是使用Springboot进行开发的,需要引入javaee-api,@ServerEndpoint这个注解是Javaee标准里的注解,tomcat7以上已经对其进行了实现,如果是用传统方法使用tomcat发布项目,只要在pom文件中引入javaee标准即可使用.而Springboot使用内置的Tomcat,已经包含.
javax
javaee-api
8.0
provided
org.springframework.boot
spring-boot-starter-websocket
springboot的高级组件会自动引用基础的组件,像spring-boot-starter-websocket就引入了spring-boot-starter-web和spring-boot-starter,所以不要重复引入。
首先要注入ServerEndpointExporter,这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的Websocket endpoint。不然会报无法连接.要注意,如果使用独立的servlet容器,而不是直接使用springboot的内置容器,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
Java后端WebSocket实现
信息框:
收到的信息如下:
/** * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端, * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端 */ @ServerEndpoint("/webSocket") @Component public class WebSocket { //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static int onlineCount = 0; /** * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。 * 若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识 */ private static CopyOnWriteArraySetwebSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>(); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; /** * 连接建立成功调用的方法 * @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 */ @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; webSocketSet.add(this); //加入set中 addOnlineCount(); //在线数加1 System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { webSocketSet.remove(this); //从set中删除 subOnlineCount(); //在线数减1 System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * @param message 客户端发送过来的消息 * @param session 可选的参数 */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { System.out.println("来自客户端的消息:" + message); //群发消息 for (WebSocket item : webSocketSet) { try { item.sendMessage(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); continue; } } } /** * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。 * @param message * @throws IOException */ public void sendMessage(String message) throws IOException { String respMsg = null; if ("1".equals(message)){ respMsg = "Java"; }else if ("2".equals(message)){ respMsg = "python"; }else if ("3".equals(message)){ respMsg = "groovy"; }else{ respMsg = "欢迎访问!请根据如下规则获取您想要的内容:1:java 2:python 3:groovy"; } this.session.getBasicRemote().sendText(respMsg); //this.session.getAsyncRemote().sendText(message); } /** * 发生错误时调用 * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { System.out.println("发生错误"); error.printStackTrace(); } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { onlineCount--; } }
启动项目,打开页面就可以发送信息了.一个简单的demo就完成了.