实验名称 |
应用系统C/S风格客户端程序处理流程设计 |
专 业 |
软件工程 |
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姓 名 |
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学 号 |
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班 级 |
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理解客户应用程序的开发应集中于数据显示和分析,服务器的开发应集中于数据管理。
对于应用系统的C/S风格客户端程序处理流程进行设计,采用图形化的方法描述最主要、关键、核心的处理流程。
硬件:实验室电脑
软件:visio
对于应用系统的C/S风格客户端程序处理流程进行设计,采用图形化的方法描述最主要、关键、核心的处理流程。
A.系统体系主体的处理流程
用户使用聊天室的用例图
D.系统流程图
E.构成TCP/IP协议的通讯模式
这一次实验我通过作图,将项目更加形象化的表示了出来,图形的说明更可以清晰明了使大家看懂,作为重要的工具,应该被我们提倡并大范围使用,通过查找资料UML是在开发阶段,说明、可视化、构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次,已经被验证有效。统一建模语言是一种模型化语言。模型大多以图表的方式表现出来。一份典型的建模图表通常包含几个块或框,连接线和作为模型附加信息之用的文本。这些虽简单却非常重要,在UML规则中相互联系和扩展。以后的实践过程中我也会多利用这一类辅助工具,完善文档,而且我也会继续努力,完成聊天室的项目。
实验成绩: 指导教师:
实验名称 |
应用系统C/S风格客户端 程序结构设计 |
专 业 |
软件工程 |
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姓 名 |
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学 号 |
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班 级 |
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理解客户应用程序应提供用户与服务器交互的界面;向服务器提交用户请求并接收来自服务器的信息;利用客户应用程序对存在于客户端的数据执行应用逻辑要求。
用层次图描述客户端软件结构,以说明客户端程序由哪些模块组成,模块与模块之间的调用、被调用和顺序关系等关系。
硬件:实验室电脑
软件:Eclipse word
用层次图描述客户端软件结构,以说明客户端程序由哪些模块组成,模块与模块之间的调用、被调用和顺序关系等关系。
模块化功能之间:
代码:
//server.java
package Socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class server implements Runnable {// 服务端
static List
// 读取 In
static Socket socket = null;
static ServerSocket serverSocket = null;
public server() {// 构造方法
try {
serverSocket = new ServerSocket(9999);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("************服务端*************");
server t = new server();
int count = 0;
while (true) {
try {
// System.out.println("端口9999等待被连接......");
socket = serverSocket.accept();
count++;
System.out.println("第" + count + "个客户已连接");
socketList.add(socket);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
Print p = new Print(socket);
Thread read = new Thread(t);
Thread print = new Thread(p);
read.start();
print.start();
}
}
@Override
public void run() {
// 重写run方法
try {
Thread.sleep(1000);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream()));
while (true) {
String jieshou = in.readLine();
System.out.println( jieshou);
for (int i = 0; i < socketList.size(); i++) {
Socket socket=socketList.get(i);
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
if (socket!=this.socket) {
out.println(jieshou);
}else{
out.println("(你)"+jieshou);
}
out.flush();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Print implements Runnable {
static List
Scanner input = new Scanner(System.in);
public Print(Socket s) {// 构造方法
try {
socketList.add(s);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
while (true) {
String msg = input.next();
for (int i = 0; i < socketList.size(); i++) {
Socket socket=socketList.get(i);
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// System.out.println("对客户端说:");
out.println("服务端说:"+msg);
out.flush();
}
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
}
//client.java
package Socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class client implements Runnable {// 客户端
static Socket socket = null;
Scanner input = new Scanner(System.in);
static String name=null;
public static void main(String[] args) {
int x=(int)(Math.random()*100);
client.name="client"+x;
System.out.println("************客户端"+x+"*************");
try {
socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
System.out.println("已经连上服务器了");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
client t = new client();
Read r = new Read(socket);
Thread print = new Thread(t);
Thread read = new Thread(r);
print.start();
read.start();
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
while (true) {
String msg = input.next();
out.println(name+"说:"+msg);
out.flush();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Read implements Runnable {
static Socket socket = null;
public Read(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream()));
while (true) {
System.out.println( in.readLine());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
五、总结:
在选择合适体系结构的基础上,通过实验中的不懈努力,我最终基本满足了聊天程序的需要,在这过程中,修改多线程的部分,成为我实践中的一个困难,多线程的实现有助于多个客户端之间的交流,但是在接口的处理和代码的实现还具有一些问题,需要细心的去串联上下文的代码,这次的实验,也让我反省到,之前的某些知识像一盘散沙,基础知识可能有涉猎,但是在实际应用的过程中却不断碰壁,我们需要自己寻找更多的实践机会,来增强解决实际问题的能力。尤其在面向对象的语言java编程技术还需要深入的认识,对其工作方式和原理还需要透彻的学习。而且这个专题选用的是C/S体系结构,其实课本中或者是实践中还有更多种类的体系结构,需要我们去仔细的学习,掌握并且能够清晰的辨析出每种体系结构的特点,合理的应用在实践项目中,是编好程序的第一步!
实验成绩: 指导教师:
实验名称 |
应用系统C/S风格软件体系结构 的需求分析 |
专 业 |
软件工程 |
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姓 名 |
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学 号 |
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班 级 |
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理解C/S体系结构服务器、应用程序和网络三个主要组成部分。
对应用系统,进行软件体系结构的需求分析,说明选用C/S风格的原因,对服务器和客户应用程序进行任务分配。
硬件:实验室电脑
软件:Eclipse javaEE
本人此次的项目是多进程的java聊天系统,采用的是C/S体系结构
具体的实验内容如下:
我选用C/S风格的原因如下:
客户机/服务器(Client/Server,C/S)是20世纪90年代开始成熟的一项技术,是大家熟知的客户机和服务器结构。主要针对资源不对等问题而提出的一种共享策略。
客户机/服务器是两个相互独立的逻辑系统,为了完成特定任务,它们形成了一种协作关系,它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。
在Client/Server结构的系统中,应用程序分为客户端和服务器端两大部分。客户端部分为每个用户所专有,而服务器端部分则由多个用户共享其信息与功能。客户端部分通常负责执行前台功能,如管理用户接口、数据处理和报告请求等;而服务器端部分执行后台服务,如管理共享外设、控制对共享数据库的操作等。这种体系结构由多台计算机构成,它们有机地结合在一起,协同完成整个系统的应用,从而达到系统中软、硬件资源最大限度的利用。
任何一个应用系统,不管是简单的单机系统还是复杂的网络系统,都由3个部分组成:显示逻辑部分(表示层)、事务处理逻辑部分(功能层)和数据处理逻辑部分(数据层)。显示逻辑部分的功能是与用户进行交互;事务处理逻辑部分的功能是进行具体的运算和数据的处理;数据处理逻辑部分的功能是对数据库中的数据进行查询、修改和更新等。如(下图)。
此次本人做的是基于java开发的聊天室项目,客户端负责发送命令,服务端接收的命令后对语句进行操作,然后把结果返回给指定用户。多线程则实现了客户端可以设置为两个,这样在运行时,可以打开两个客户端,然后A用户输入的语句可以通过服务器发送到B客户端的界面上,实现两个客户端之间的通信。具体的过程是:如有用户聊天,服务器会显示出聊天信息。服务器端和客户端可以互相发送和接收信息,还可以查看聊天记录。如果服务器还没有启动,则客户端是不可以利用聊天室收发信息的。
总结客户端和服务端的任务:
1、服务器负责数据管理及程序处理。
2、客户机负责界面描述和界面显示。
3、客户机向服务器提出处理要求。
4、服务器响应将处理结果返回客户机。
5、使网络数据流量最少。
五、总结:
在Client/Server结构的系统中,应用程序分为客户端和服务器端两大部分。客户端部分为每个用户所专有,而服务器端部分则由多个用户共享其信息与功能。客户端部分通常负责执行前台功能,如管理用户接口、数据处理和报告请求等;而服务器端部分执行后台服务,如管理共享外设、控制对共享数据库的操作等。这种体系结构由多台计算机构成,它们有机地结合在一起,协同完成整个系统的应用,从而达到系统中软、硬件资源最大限度的利用。
这次实验经过不懈的努力,最终程序基本满足聊天的需要,尤其在调试改写多线程的过程中,我遇到了很大的问题,发现自己之前的知识像一盘散沙,基础知识可能有涉猎,但是在实际应用的过程中却不断碰壁,我们需要更多的实践机会,来增强解决实际问题的能力。java编程技术还需要深入的认识,对其工作方式和原理还需要透彻的学习。而且这个专题选用的是C/S体系结构,其实课本中或者是实践中还有更多种类的体系结构,需要我们去仔细的学习,掌握并且能够清晰的辨析出每种体系结构的特点,合理的应用在实践项目中,是编好程序的第一步!
实验成绩: 指导教师: