Andriod中Style/Theme原理以及Activity界面文件选取过程浅析

                                                                

       

                                                                                          转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning     



      通过对前面的一篇博文<从setContentView()谈起>的学习,我们掌握了Activity组件布局文件地创建过程以及

 其顶层控件DecorView,今天我们继续庖丁解牛---深入到其中的generateLayout()方法,步步为营掌握一下内容:

         1、Activity中Theme(主题)的系统定义以及使用之处;

         2、如何根据设置的Feature(属性)选择合适的布局文件。


 另外,对于下文中Theme和Style的概念进行一个简要说明:

      都是由

      该Theme作为一个超元素集,所有其他的Style/Theme则继承了它。例如:我们关于自定义的Theme必须显示从

  一个父Theme继承,如下:

   
   
         我们看看Android另外一个Theme.NoTitleBar属性定义,默认继承了 "Theme"集合。

 
    


    其实xml文件中声明的任何元素(包括属性),必须通过代码去获取他们的值,然后进行适当地逻辑运算。那么

 系统是在什么地方去解析这些Window属性,并且选择合适地布局文件?


二、Theme主题的解析以及布局文件的选取


      如果对setContentView()调用过程不太熟悉的朋友,可以先看看前面一篇博文<从setContentView()谈起>

 今天我们深入到其中generateLayout()方法,该方法地主要作用就是解析这些Window属性,然后选择合适地

  布局文件作为我们地Activity或者Window界面地承载布局文件,即DecorView的直接子View。


    在进行具体分析之前,Android还提供了另外两种简单API让我们制定界面的风格,如下两个方法:
    
     1、requestFeature() 设定个该界面的风格Feature,例如,FEATURE_NO_TITLE(没有标题) 、 

       FEATURE_PROGRESS(标题栏带进度条) 。必须在setContentView()前调用,否则会报异常。 

            FEATURE属性定义在Window.java类
          
    2、getWindow().setFlags(),为当前的WindowManager.LayoutParams添加一些Flag。

            Flag标记定义在WindowManager.LayoutParams.java类。

      
   通过这两种方法隐藏状态栏和标题栏的例子为:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    // hide titlebar of application
    // must be before setting the layout
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
    // hide statusbar of Android
    // could also be done later
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
    setContentView(R.layout.main);
}
    完整例子,可见于博文

      源码分析:

         这两个方法是在Window.java类实现的,如下:

public class Window {
	 /** Flag for the "options panel" feature.  This is enabled by default. */
    public static final int FEATURE_OPTIONS_PANEL = 0;
    /** Flag for the "no title" feature, turning off the title at the top
     *  of the screen. */
    public static final int FEATURE_NO_TITLE = 1;    
    /** Flag for the progress indicator feature */
    public static final int FEATURE_PROGRESS = 2;
    /** Flag for having an icon on the left side of the title bar */
    public static final int FEATURE_LEFT_ICON = 3;
    /** Flag for having an icon on the right side of the title bar */
    public static final int FEATURE_RIGHT_ICON = 4;
    /** Flag for indeterminate progress */
    public static final int FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS = 5;
    /** Flag for the context menu.  This is enabled by default. */
    public static final int FEATURE_CONTEXT_MENU = 6;      // 菜单
    /** Flag for custom title. You cannot combine this feature with other title features. */
    public static final int FEATURE_CUSTOM_TITLE = 7;
    
    //默认的FEATURES FEATURE_OPTIONS_PANEL & FEATURE_CONTEXT_MENU 
    protected static final int DEFAULT_FEATURES = (1 << FEATURE_OPTIONS_PANEL) |
            (1 << FEATURE_CONTEXT_MENU);
    //局部变量保存  保存设置的Feature ,按位操作。
    private int mFeatures = DEFAULT_FEATURES;
    
    //设置Feature , 按位操作添加进去
    public boolean requestFeature(int featureId) {
        final int flag = 1<Note that some flags must be set before the window decoration is
     * created .
     * These will be set for you based on the {@link android.R.attr#windowIsFloating}
     * attribute.
     * @param flags The new window flags (see WindowManager.LayoutParams).
     * @param mask Which of the window flag bits to modify.
     */
    //mask代表对应为的掩码,设置对应位时,需要先清空对应位的掩码,然后在进行或操作。类似的函数可以见于View.java类的setFlags()方法
    public void setFlags(int flags, int mask) {
        final WindowManager.LayoutParams attrs = getAttributes(); //当前的WindowManager.LayoutParams属性
        //将设置的flags添加至attrs属性中
        attrs.flags = (attrs.flags&~mask) | (flags&mask);  
        mForcedWindowFlags |= mask;
        if (mCallback != null) {    //Activity 和 Dialog 默认实现了Window.Callback接口
            mCallback.onWindowAttributesChanged(attrs);  //回调onWindowAttributesChanged()方法
        }
    }
    ...
}     

   其实也挺简单的,主要是逻辑运算符的操作。
          mFeatures  代表了当前Window的Feature值.
          flags           保存在当前WindowManager.LayoutParams.flag属性中。

 

  接下来具体分析generateLayout()方法.

        如果当前界面的DecorView对象为空(一般由setContentView()或者addContentView()调用),则会创建一个

   DecorView对象以及对应的装载xml布局的mContentParent对象。

 

    Step 1、创建DecorView对象

    private void installDecor() {
        if (mDecor == null) {
            mDecor = generateDecor();  //创建一个DecorView对象
            mDecor.setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_AFTER_DESCENDANTS);  //设置焦点捕获动作
        }
        
        if (mContentParent == null) { //mContentParent作为我们自定义布局的Parent.
            mContentParent = generateLayout(mDecor);  //创建mContentParent。
            ...
        }
    }

       Step 2 、创建 mContentParent 对象

    protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
        // Apply data from current theme.
        TypedArray a = getWindowStyle();   //获得当前的Theme属性对应的TypedArray对象.
         
        //接下来都是对Attribute值的获取...,后续继续分析
        //是否是Dialog样式的界面 , android:windowIsFloating属性
        mIsFloating = a.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowIsFloating, false);
        ...
    }

    首先获取系统自定义的Style对应的TypeArray对象,然后获取对应的属性值。我们继续分析getWindowStyle()

 方法。

      2.1、

    /**
     * Return the {@link android.R.styleable#Window} attributes from this
     * window's theme.
     */
    public final TypedArray getWindowStyle() {
        synchronized (this) {
            if (mWindowStyle == null) {
            	//调用Context类的相应方法,返回对应的TypedArray对象,参数为自定义属性集合  
                mWindowStyle = mContext.obtainStyledAttributes(com.android.internal.R.styleable.Window);
            }
            return mWindowStyle;
        }
    }
        调用Context类对应地obtainStyledAttributes()方法,参数传递的是 Window对应的自定义属性集合。

   2.2、

    /**
     * Retrieve styled attribute information in this Context's theme.  See
     * {@link Resources.Theme#obtainStyledAttributes(int[])}
     * for more information.
     *
     * @see Resources.Theme#obtainStyledAttributes(int[])
     */
    public final TypedArray obtainStyledAttributes(
            int[] attrs) {
    	//首先获取当前Theme对应的TypedArray对象
        return getTheme().obtainStyledAttributes(attrs);
    }
           由于Activity继承至ContextThemeWapprer类,ContextThemeWapprer重写了getTheme()方法。

     2.3

    @Override 
    public Resources.Theme getTheme() {
        if (mTheme != null) {              //第一次访问时,mTheme对象为null
            return mTheme;
        }
        // Theme 资源是否已经指定,没有选取默认Theme
        if (mThemeResource == 0) {        
            mThemeResource = com.android.internal.R.style.Theme;
        }
        initializeTheme();   //初始化Theme资源
        return mTheme;
    }
      首先,判断是否是第一次调用该方法,即是否创建了mTheme对象;

     其次,判断是否设置了该Theme所对应的资源ID,如果没有,则选取默认的theme style 

            即com.android.internal.R.style.Theme 。

      最后,初始化对应资源。

    /**
     * Called by {@link #setTheme} and {@link #getTheme} to apply a theme
     * resource to the current Theme object.  Can override to change the
     * default (simple) behavior.  This method will not be called in multiple
     * threads simultaneously.
     *
     * @param theme The Theme object being modified.
     * @param resid The theme style resource being applied to theme.
     * @param first Set to true if this is the first time a style is being
     *              applied to theme.
     */
    protected void onApplyThemeResource(Resources.Theme theme, int resid, boolean first) {
        theme.applyStyle(resid, true);
    }

    private void initializeTheme() {
        final boolean first = mTheme == null;     //是否是第一次调用
        if (first) {
            mTheme = getResources().newTheme();   
            Resources.Theme theme = mBase.getTheme();  //调用ContextImpl类的getTheme(),获取默认的Theme
            if (theme != null) {
                mTheme.setTo(theme);   //将theme配置应用到mTheme属性中
            }
        }
        onApplyThemeResource(mTheme, mThemeResource, first);
    }

      如果没有手动设置mThemeResource,则选取系统中为我们提供的默认Theme。当然我们也可以手动设置Theme 

 Resource ,如开篇所述。

            方法一: Activity中调用setTheme()方法,该方法会实现在ContextThemeWrapper.java类中。

     @Override 
     public void setTheme(int resid) {
         mThemeResource = resid;    //设置mThemeResource
         initializeTheme();
     }

         方法二:在AndroidManifest文件中,为Activity节点配置android:theme属性. 当通过startActivity()启动一个

 Activity时,会调用setTheme()方法。文件路径:frameworks\base\core\java\android\app\ActivityThread.java

    private final Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
        ...
        Activity activity = null;
        try {
        	//创建Activity实例
            java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();
            activity = mInstrumentation.newActivity(
                    cl, component.getClassName(), r.intent);
        } 
        ...
        try {
        	...
            if (activity != null) {
            	//创建相应的信息.
                ContextImpl appContext = new ContextImpl();
                appContext.init(r.packageInfo, r.token, this);
                appContext.setOuterContext(activity);
                CharSequence title = r.activityInfo.loadLabel(appContext.getPackageManager());
                ...   
                activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                        r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                        r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstance,
                        r.lastNonConfigurationChildInstances, config);
                ...
                //activityInfo相关信息是由ActivityManagerService通过IPC调用而来
                //可以参考Android SDK的ActivityInfo类 API。
                int theme = r.activityInfo.getThemeResource();
                if (theme != 0) {
                    activity.setTheme(theme); //调用setTheme()方法,参见方法1
                }
          ...
            }
        }
        ...  
        return activity;
    }

     总结: 如果没有为设置Theme Resource ,则会选取默认的Theme Style,否则选用我们设置的Theme。

         因为mTheme对象是相对统一的,只不过每次都通过apply一个新的Style ID,感觉Android 框架会为每个

  应用程序的资源形成一个统一的资源库,应用程序定义的所有Style都存在在该资源库中,可以通过通过Style 

  ID值显示获取对应值集合。 但由于对系统获取资源的过程不了解,目前还不清楚Android中是如何根据资源ID

  获取对应的资源甚至一组资源的。但可喜的是,老罗目前正在研究这块,希望能在老罗的文章中找到答案。

              具体可见 <

Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划

>

  

     另外,Dialog的构造函数也有一定启发性,创建了一个指定Theme 的ContextThemeWapper对象,然后通过它创

  建对应的Window对象。 具体过程可以自行研究下。

    public Dialog(Context context, int theme) {
    	//创建一个ContextThemeWrapper对象,指定 Theme ID
        mContext = new ContextThemeWrapper(
            context, theme == 0 ? com.android.internal.R.style.Theme_Dialog : theme);
        mWindowManager = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        //传递该ContextThemeWrapper对象,构造指定的ID.
        Window w = PolicyManager.makeNewWindow(mContext);
        ...
    }

    PS : Android 4.0 之后默认的属性为Theme_Holo,呵呵,Holo倒挺有意思的。调用相关函数时,会判断SDK 

版本,然后选取相应地Theme。相关函数如下:   @ Resources.java 

    /** @hide */
    public static int selectDefaultTheme(int curTheme, int targetSdkVersion) {
        return selectSystemTheme(curTheme, targetSdkVersion,
                com.android.internal.R.style.Theme,
                com.android.internal.R.style.Theme_Holo,
                com.android.internal.R.style.Theme_DeviceDefault);
    }
    /** @hide */
    public static int selectSystemTheme(int curTheme, int targetSdkVersion,
            int orig, int holo, int deviceDefault) {
    	//是否设置了Theme
        if (curTheme != 0) {
            return curTheme;
        }
        //判断版本号 , HONEYCOMB 代表 Android 3.0 , ICE_CREAM_SANDWICH 代表 Android 4.0 
        if (targetSdkVersion < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            return orig;
        }
        if (targetSdkVersion < Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) {
            return holo;
        }
        return deviceDefault;
    }



  Step 3、通过前面的分析,我们获取了Window属性对应的TypeArray对象,接下来就是获取对应的属性值。

 如下代码所示:

     
    protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
        // Apply data from current theme.
        TypedArray a = getWindowStyle();   //获得当前的Theme属性对应的TypedArray对象.
         
        //是否是Dialog样式的界面 , android:windowIsFloating属性
        mIsFloating = a.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowIsFloating, false);
        int flagsToUpdate = (FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN|FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR) 
            & (~getForcedWindowFlags());
        //如果是Dialog样式,则设置当前的WindowManager.LayoutParams的width和height值,代表该界面的大小由布局文件大小指定。
        // 因为默认的WindowManager.LayoutParams的width和height是MATCH_PARENT,即与屏幕大小一致.
        if (mIsFloating) { 
            setLayout(WRAP_CONTENT, WRAP_CONTENT); 
            setFlags(0, flagsToUpdate); //取消FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN | FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR 位标记
        } else {
            setFlags(FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN|FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR, flagsToUpdate);
        }
        //是否是没有标题栏 , android:windowNoTitle属性
        if (a.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowNoTitle, false)) {
            requestFeature(FEATURE_NO_TITLE); //添加FEATURE_NO_TITLE
        }
        //是否是全屏, android:windowFullscreen属性
        if (a.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowFullscreen, false)) {
            setFlags(FLAG_FULLSCREEN, FLAG_FULLSCREEN&(~getForcedWindowFlags()));
        }
        //是否是显示墙纸, android:windowShowWallpaper属性
        if (a.getBoolean(com.android.internal.R.styleable.Window_windowShowWallpaper, false)) {
            setFlags(FLAG_SHOW_WALLPAPER, FLAG_SHOW_WALLPAPER&(~getForcedWindowFlags()));
        }
        WindowManager.LayoutParams params = getAttributes(); //当前的WindowManager.LayoutParams对象
        if (!hasSoftInputMode()) {  //是否已经设置了softInputMode模式,可显示通过#setSoftInputMode()方法设定
            params.softInputMode = a.getInt(
                    com.android.internal.R.styleable.Window_windowSoftInputMode,//android:windowSoftInputMode
                    params.softInputMode);  //可以由 WindowManager.LayoutParams指定
        }
        //是否是某个Activity的子Activity,一般不是,getContainer()返回  null.
        if (getContainer() == null) {  
            if (mBackgroundDrawable == null) {   //获得了指定的背景图片.
                if (mBackgroundResource == 0) {  //获得了指定的背景图片资源
                    mBackgroundResource = a.getResourceId(  //背景图片id ,  android:windowBackground
                            com.android.internal.R.styleable.Window_windowBackground, 0);
                }
            }
            ...
        }
        // Inflate the window decor.
        int layoutResource;
        int features = getLocalFeatures(); // 等同于mFeatures,由requestFeature()设定.
        if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) {
        	//1、判断是否为对话框样式
            if (mIsFloating) {
                layoutResource = com.android.internal.R.layout.dialog_title_icons;
            } else {
                layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_title_icons;
            }
        }  
        else if { //2、进度条样式  ;  //3、自定义Title}
        else if ((features & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) == 0) {
        	//4、没有标题栏
            // If no other features and not embedded, only need a title.
            // If the window is floating, we need a dialog layout
            if (mIsFloating) {
                layoutResource = com.android.internal.R.layout.dialog_title;
            } else {
                layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_title;
            }
            // System.out.println("Title!");
        } else {
            layoutResource = com.android.internal.R.layout.screen_simple;
        }
        View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
        decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
        ...
        if (getContainer() == null) {
            Drawable drawable = mBackgroundDrawable;   
            if (mBackgroundResource != 0) {        //获取背景图片资源
                drawable = getContext().getResources().getDrawable(mBackgroundResource);
            }
            mDecor.setWindowBackground(drawable); //为DecorView设置背景图片
            drawable = null;
            //判断是否需要设置WindowFrame图片,该资源代表一个前景foreground图片,相对于背景background图片,
            if (mFrameResource != 0) {        //默认为null ,@null
                drawable = getContext().getResources().getDrawable(mFrameResource);
            }
            mDecor.setWindowFrame(drawable);
        }
        return contentParent;             
    }

       依次取出对应的属性值,然后根据这些值调用不同的函数,例如:requestFeature(),以及为

  WindowMamager.LayoutParams设置Flag标记(这个掩码实现按位操作倒挺麻烦的,部分理解,有知道的朋友

  可以给我指点下。)例如:如果是对话框窗口,则不设置FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN |   FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR

  位标记,因为该标记代表对应的是Activity窗口。

         1、  FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN | FLAG_LAYOUT_INSET_DECOR   代表的是典型的Activity窗口
         2、 FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN                                                             代表的是典型的全屏窗口

         3、 其他则代表其他对话框窗口。

      最后,根据相应的Feature值,加载不同的布局文件。


    PS : 前些日子在论坛中看到有网友说取消/隐藏ActionBar,Android 4.0中对一个支持ActionBar的资源文件

  定义如下:    文件路径  frameworks\base\core\res\res\layout\screen_action_bar.xml




    
    
        
        
    
    
    

    具体分析依旧见于generateLayout @ PhoneWindow.java ,  4.0 的源码咯。直接设置为gone状态不知可行否?



    At  Last ,下一步希望能整明白Android中对资源的获取过程,期望老罗同志给力咯。

 


      

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