local skynet = require "skynet" --conf配置信息已经写入到注册表中,通过该函数获取注册表的变量值 skynet.getenv(varName) 。 --设置注册表信息,varValue一般是number或string,但是不能设置已经存在的varname skynet.setenv(varName, varValue) --打印函数 skynet.error(...) --用 func 函数初始化服务,并将消息处理函数注册到 C 层,让该服务可以工作。 skynet.start(func) --若服务尚未初始化完成,则注册一个函数等服务初始化阶段再执行;若服务已经初始化完成,则立刻运行该函数。 skynet.init(func) --结束当前服务 skynet.exit() --获取当前服务的句柄handler skynet.self() --将handle转换成字符串 skynet.address(handler) --退出skynet进程 require "skynet.manager" --除了需要引入skynet包以外还要再引入skynet.manager包。 skynet.abort() --强制杀死其他服务 skynet.kill(address) --可以用来强制关闭别的服务。但强烈不推荐这样做。因为对象会在任意一条消息处理完毕后,毫无征兆的退出。所以推荐的做法是,发送一条消息,让对方自己善后以及调用 skynet.exit 。注:skynet.kill(skynet.self()) 不完全等价于 skynet.exit() ,后者更安全。
编写一个最简单的服务test.lua
--引入或者说是创建一个skynet服务 local skynet = require "skynet" --调用skynet.start接口,并定义传入回调函数 skynet.start(function() skynet.error("Server First Test") end)
修改exmaple/config文件中的start的值为test,表示启动test.lua,修改之前请备份
include "config.path" -- preload = "./examples/preload.lua" -- run preload.lua before every lua service run thread = 2 logger = nil logpath = "." harbor = 1 address = "127.0.0.1:2526" master = "127.0.0.1:2013" start = "test" -- main script --将start的值修改为test bootstrap = "snlua bootstrap" -- The service for bootstrap standalone = "0.0.0.0:2013" -- snax_interface_g = "snax_g" cpath = root.."cservice/?.so" -- daemon = "./skynet.pid"
通过skynet来运行test.lua
$ ./skynet examples/config
运行结果
$ ./skynet examples/config [:01000001] LAUNCH logger [:01000002] LAUNCH snlua bootstrap [:01000003] LAUNCH snlua launcher [:01000004] LAUNCH snlua cmaster [:01000004] master listen socket 0.0.0.0:2013 [:01000005] LAUNCH snlua cslave [:01000005] slave connect to master 127.0.0.1:2013 [:01000004] connect from 127.0.0.1:52132 4 [:01000006] LAUNCH harbor 1 16777221 [:01000004] Harbor 1 (fd=4) report 127.0.0.1:2526 [:01000005] Waiting for 0 harbors [:01000005] Shakehand ready [:01000007] LAUNCH snlua datacenterd [:01000008] LAUNCH snlua service_mgr [:01000009] LAUNCH snlua test [:01000009] Server First Test [:01000002] KILL self
注意:千万不要在skynet根目录以外的地方执行skynet,例如:
$ cd examples $ ../skynet config try open logger failed : ./cservice/logger.so: cannot open shared object file: No such file or directory Can't launch logger service $
以上出现找不到logger.so的情况,其实不仅仅是这个模块找不到,所有的模块都找不到了,因为在config包含的路劲conf.path中,所有的模块路劲的引入全部依靠着相对路劲。一旦执行skynet程序的位置不一样了,相对路劲也会不一样。
添加自己的LUA脚本路劲
例如:添加my_workspace目录,则只需在luaservice值的基础上再添加一个root.."my_workspace/?.lua;"
,注意:各个路劲通过一个;
隔开。
把我们的刚才写的test.lua丢到my_workspace中
$ mv examples/test.lua my_workspace/
顺便将example下的conf以及conf.path也拷贝一份到my_workspace
$ cp examples/config my_workspace/ $ cp examples/config.path my_workspace/
这次运行的时候就可以这样了:
$ ./skynet my_workspace/conf
另一种方式启动想要的服务,可以在main.lua运行后,在console直接输入需要启动的服务名称.
先启动main.lua服务,注意还原examples/conf默认配置,并且在example/conf.path添加自己的服务目录。
$ ./skynet examples/conf #conf中start配置为启动main.lua [:01000001] LAUNCH logger [:01000002] LAUNCH snlua bootstrap [:01000003] LAUNCH snlua launcher [:01000004] LAUNCH snlua cmaster [:01000004] master listen socket 0.0.0.0:2013 [:01000005] LAUNCH snlua cslave [:01000005] slave connect to master 127.0.0.1:2013 [:01000004] connect from 127.0.0.1:52698 4 [:01000006] LAUNCH harbor 1 16777221 [:01000004] Harbor 1 (fd=4) report 127.0.0.1:2526 [:01000005] Waiting for 0 harbors [:01000005] Shakehand ready [:01000007] LAUNCH snlua datacenterd [:01000008] LAUNCH snlua service_mgr [:01000009] LAUNCH snlua main [:01000009] Server start [:0100000a] LAUNCH snlua protoloader [:0100000b] LAUNCH snlua console [:0100000c] LAUNCH snlua debug_console 8000 [:0100000c] Start debug console at 127.0.0.1:8000 [:0100000d] LAUNCH snlua simpledb [:0100000e] LAUNCH snlua watchdog [:0100000f] LAUNCH snlua gate [:0100000f] Listen on 0.0.0.0:8888 [:01000009] Watchdog listen on 8888 [:01000009] KILL self [:01000002] KILL self
2. 在启动的main服务中,直接输入test,回车
$ ./skynet examples/config [:01000001] LAUNCH logger [:01000002] LAUNCH snlua bootstrap [:01000003] LAUNCH snlua launcher [:01000004] LAUNCH snlua cmaster [:01000004] master listen socket 0.0.0.0:2013 [:01000005] LAUNCH snlua cslave [:01000005] slave connect to master 127.0.0.1:2013 [:01000004] connect from 127.0.0.1:52698 4 [:01000006] LAUNCH harbor 1 16777221 [:01000004] Harbor 1 (fd=4) report 127.0.0.1:2526 [:01000005] Waiting for 0 harbors [:01000005] Shakehand ready [:01000007] LAUNCH snlua datacenterd [:01000008] LAUNCH snlua service_mgr [:01000009] LAUNCH snlua main [:01000009] Server start [:0100000a] LAUNCH snlua protoloader [:0100000b] LAUNCH snlua console [:0100000c] LAUNCH snlua debug_console 8000 [:0100000c] Start debug console at 127.0.0.1:8000 [:0100000d] LAUNCH snlua simpledb [:0100000e] LAUNCH snlua watchdog [:0100000f] LAUNCH snlua gate [:0100000f] Listen on 0.0.0.0:8888 [:01000009] Watchdog listen on 8888 [:01000009] KILL self [:01000002] KILL self test #终端输入 [:01000010] LAUNCH snlua test [:01000010] Server First Test #服务已经启动
1、预先加载的环境变量是在conf中配置的,加载完成后,所有的service都能去获取这些变量。
2、也可以去设置环境变量,但是不能修改已经存在的环境变量。
3、环境变量设置完成后,当前节点上的所有服务都能访问的到。
4、环境变量设置完成后,及时服务退出了,环境变量依然存在,所以不要滥用环境变量。
例如在conf中添加:
myname = "Dmaker" myage = 20
示例代码:testenv.lua
local skynet = require "skynet" skynet.start(function() --获取环境变量myname和myage的值,成功返回其值,如果该环境变量不存在返回nil local name = skynet.getenv("myname") local age = skynet.getenv("myage") skynet.error("My name is", name, ",", age, "years old.") --skynet.setenv("myname", "coder") --不要尝试设置已经存在的变量值,会报错 --skynet.setenv("myage", 21) skynet.setenv("mynewname", "coder") --设置一个新的变量 skynet.setenv("mynewage", 21) name = skynet.getenv("mynewname") age = skynet.getenv("mynewage") skynet.error("My new name is", name, ",", age, "years old soon.") skynet.exit() end)
skynet.init用来注册服务初始化之前,需要执行的函数。也就是在skynet.start之前运行。
示例代码:testinit.lua
local skynet = require "skynet" skynet.init(function() skynet.error("service init") end) skynet.start(function() skynet.error("service start") end)
运行结果:
[:01000009] service init #先运行skynet.init [:01000009] service start #运行skynet.start函数