Leap Motion C++环境的配置

先是建一个c++的win32项目
然后配置项目的包含目录和库目录
Leap Motion C++环境的配置_第1张图片
包含目录中添加
C:\Users\chengk\Documents\LeapDeveloperKit_2.3.0+31542_win\LeapSDK\include
当然,路径要改为你自己的。
Leap Motion C++环境的配置_第2张图片
然后在库目录中添加:
C:\Users\chengk\Documents\LeapDeveloperKit_2.3.0+31542_win\LeapSDK\lib\x86
Leap Motion C++环境的配置_第3张图片

接下来级可以开始写代码了:

#include 
#include 
#include "opencv2/core.hpp"
#include "opencv2/core/utility.hpp"
#include "opencv2/core/ocl.hpp"
#include "opencv2/imgcodecs.hpp"
#include "opencv2/highgui.hpp"
#include "opencv2/features2d.hpp"
#include "opencv2/calib3d.hpp"
#include "opencv2/imgproc.hpp"
#include"opencv2/flann.hpp"
#include"opencv2/xfeatures2d.hpp"
#include"opencv2/ml.hpp"
#include"Leap.h"
#pragma comment ( lib, "Leap.lib" )  
using namespace cv;
using namespace std;
using namespace cv::xfeatures2d;
using namespace cv::ml;
using namespace Leap;

class SampleListener : public Listener 
{
public:
    virtual void onConnect(const Controller&);
    virtual void onFrame(const Controller&);
};

void SampleListener::onConnect(const Controller& controller)
{
    std::cout << "Connected" << std::endl;
}

void SampleListener::onFrame(const Controller& controller) 
{
    std::cout << "Frame available" << std::endl;
}

int main()
{
    SampleListener listener;
    Controller leap;

    leap.addListener(listener);
    cin.get();
    leap.removeListener(listener);

}

这里重写了Listener类,让在Leap Motion连接时和frame可用是输出。
中间需要暂停下,防止还没开始进程就结束了。
Leap Motion C++环境的配置_第4张图片

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