Unity1.16 坐标系分类/监控面板中的Terrian/导入素材包

笔记分享1.16

笔刷:brushes

不透明:opacity

地形:terrain

高度:height

抬升:raise

纹理:texture

组件:component

场景 scene

预制体:prefab

文件夹:folder

1.坐标系又分为以下几种:

全局坐标系,局部坐标系,相机坐标系,屏幕坐标系

2、监控面板中的Terrian

可以设置地形

地形的起伏,地形的上下压缩     长按shift+左键一下地形,按ctrl一下(或者长按也行,习惯)进行地形的起伏,会导致地形平铺

3、导入包导包都是从Assets中进行import,同时到出就是export

Terrain中最后一个工具符号的可以设置地形厚底,用来设计坑面

4.c=ab

1.矩阵相乘时,前一个矩阵(左)的列数必须等于后一矩阵(右)的行数

2.前一个矩阵第一行的行向量与后一个矩阵的第一列的列向量的数量积


Test01

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