【 GeekBand STL与泛型编程 第六周笔记与拓展 】

本周概述 】

- 1.模板概念与函数模板

- 2.类模板与操作符重载

- 3.泛型编程

- 4.容器(上)


这里 我补充一些 我认为重要的知识如下:


1.函数模板与模板函数的区分(类模板与模板类同理):

函数模板 是我们自己定义的一种模板 也就是说 它本质上是一种模板 其作用是用来制作一系列的不同参数的函数的模板

模板函数 是用函数模板制作出来的 带有具体的参数的函数



2.课程中老师所犯的错误总结与深究之const再探究:


在张文杰老师的课件中有如下的代码:


const for &

本代码中 放在&前面的两个const是相同的意义 都表示该引用所代表的那个变量的值是不能改变的 所以写两个就重复了 可以去掉任意一个

并且 &之后是不允许放const的 如果放 是为了表示该引用不能被赋予另外一个变量(引用这个别名 一旦初始化 本身就不可以更改 也就是说其底层默认就是const的 所以不需要加const 如果加 就会报错)

【 GeekBand STL与泛型编程 第六周笔记与拓展 】_第1张图片
const for *

那么const在*前后 又有什么意思呢? 参见下图 我们就可以直观的感受到其作用

【 GeekBand STL与泛型编程 第六周笔记与拓展 】_第2张图片

下面我举一个栗子:( 本栗子来源于翁恺老师的C++课程)

Person p1( "Fred" , 200 );

const Person* p = &p1; //这个const是指*p所指的东西是不能修改的

Person const* p = &p1;//这个const和上面的const是一样的意思

Person *const p = &p1; //这个const指的是p这个指针是不可以指向其他对象的


3.类模板实参可以使某种类型或常量(常量仅限于int或enum)

对于实参可以使用常量并且仅限于int 或 enum 这一点来说 我觉得是值得我们注意的 但是我认为 enum并非常量 而是类似于类的一种对象

下面是老师给的例子:


【 GeekBand STL与泛型编程 第六周笔记与拓展 】_第3张图片

这里我总结了一下关于enum的用法(由于我的语言基本功不是特别扎实 所以特地复习了一下enum的用法) 具体请见我的另一篇文章:

http://www.jianshu.com/p/00e5f9a744e0


4.类模板声明中的小细节:

除了 copy constructor 之外,如果在类模板中需要使用刀这个类本身,比如定义operator=,那么应该使用其完整的定义,而不是省略类型T,

如下面例子:


template class Stack

{

 public:

   ...

   Stack(Stack const&);  // copy constructor

   Stack & operator= (Stack const&);  // assignment operator

   ...

}


5.成员模板 (这一部分是上一个课程中侯捷老师的例子 非常经典 我把它记录在这里)

这是一个非常经典的例子 拷贝构造函数的成员函数模板  (这个例子非常经典 并且很难概括 需要自己对照下图仔细思考理解)在标准库(STL)中 大量的类的构造函数中 都用到这种成员模板 为的是使代码更有弹性

【 GeekBand STL与泛型编程 第六周笔记与拓展 】_第4张图片

让我们再看另外一个例子(share pointer的例子 并且此例子中包含 多态):


【 GeekBand STL与泛型编程 第六周笔记与拓展 】_第5张图片

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