一、runtime简介
RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。
对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
事实证明:
在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。
在编译阶段,C语言调用未实现的函数就会报错
二、runtime的一些使用方法
1.发送消息
方法调用的本质,就是让对象发送消息。
objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.
使用消息机制前提,必须导入#import
消息机制简单使用
Dog *dog = [Dog new];
//对象调用
[dog run];
//类方法
[Dog play];
//runtime 调用
//1.在项目配置文件 -> Build Settings -> Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls 这个字段设置为 NO, 默认为YES. 在编译你的项目就会发现问题解决了
//2.由于objc_msgSend函数本身是无返回值无参数的函数, 所以要给它强制转换类型
//((void (*) (id, SEL)) (void *)objc_msgSend)(dog, @selector(run));
//对象方法的调用
objc_msgSend( dog, @selector(run));
//类方法调用
objc_msgSend([Dog class], @selector(play));
2.交换方法
开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。
方式一:继承系统的类,重写方法.
方式二:使用runtime,交换方法.
#import "ViewController.h"
#import "UIImage+extension.h"
#import
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 需求:给imageNamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功。
// 步骤一:先搞个分类,定义一个能加载图片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;
// 步骤二:交换imageNamed和ybimageWithName的实现,就可以间接调用ybimageWithName的实现。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"qqq"];
}
@end
#import "UIImage+extension.h"
#import
@implementation UIImage (extension)
// 加载分类到内存的时候调用
+ (void)load
{
// 交换方法
// 获取imageWithName方法地址
Method ybimageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(ybimageWithName:));
// 获取imageWithName方法地址
Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 交换方法地址,相当于交换实现方式
method_exchangeImplementations(ybimageWithName, imageName);
}
+ (instancetype)ybimageWithName:(NSString *)name
{
//// 这里调用ybimageWithName,相当于调用imageName
UIImage *image = [UIImage ybimageWithName:name];
if (image == nil) {
NSLog(@"加载空的图片");
}
return image;
}
@end
关于埋点的应用 http://www.jianshu.com/p/0497afdad36d
关于解决array传空导致奔溃http://www.jianshu.com/p/080a238c62b9
3.动态添加方法
开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。
简单使用
#import "ViewController.h"
#import "UIImage+extension.h"
#import
#import "Dog.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Dog *d = [Dog new];
[d performSelector:@selector(eat)];
}
#import "Dog.h"
#import
@implementation Dog
// void(*)()
// 默认方法都有两个隐式参数,
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"吃了");
}
// 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.
// 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(eat)) {
// 动态添加eat方法
// 第一个参数:给哪个类添加方法
// 第二个参数:添加方法的方法编号
// 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
// 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
4.给分类添加属性
原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联.
#import "ViewController.h"
#import "Dog+Extension.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Dog *d = [Dog new];
d.name = @"yellowDog";
d.age = 12;
NSLog(@"%ld",d.age);
NSLog(@"%@",d.name);
}
#import "Dog.h"
@interface Dog (Extension)
@property(nonatomic,strong)NSString *name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
@end
#import "Dog+Extension.h"
#import
static NSString *keyName = @"name";
static NSString *keyAge = @"name";
@implementation Dog (Extension)
- (void)setName:(NSString *)name
{
// OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, //关联对象的属性是弱引用
//
// OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, //关联对象的属性是强引用并且关联对象不使用原子性
//
// OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, //关联对象的属性是copy并且关联对象不使用原子性
//
// OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, //关联对象的属性是copy并且关联对象使用原子性
//
// OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 //关联对象的属性是copy并且关联对象使用原子性
objc_setAssociatedObject(self, &keyName, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name
{
return objc_getAssociatedObject(self, &keyName);
}
- (void)setAge:(NSInteger)age
{
objc_setAssociatedObject(self, &keyAge, [NSNumber numberWithInteger:age], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSInteger)age
{
NSNumber *ageNum = objc_getAssociatedObject(self, &keyAge);
return [ageNum integerValue];
}
@end
5.字典转模型
#import "ViewController.h"
#import "Dog.h"
#import "NSObject+Extension.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSDictionary *dic = @{@"name":@"yyyy",@"age":@(12)};
Dog *d = [Dog modelWithDict:dic];
NSLog(@"%@",d.name);
NSLog(@"%ld",d.age);
}
@end
@interface Dog : NSObject
@property(nonatomic,strong)NSString *name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
@end
#import
@interface NSObject (Extension)
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict;
@end
#import "NSObject+Extension.h"
#import
@implementation NSObject (Extension)
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict;
{
id obj = [[self alloc]init];
unsigned int count = 0;
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
for (int i = 0 ; i < count; i++) {
// 获取成员属性
Ivar ivar = ivarList[i];
// 获取成员名
NSString *propertyName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
;
// 获取key
NSString *key = [propertyName substringFromIndex:1];
// 获取字典的value
id value = dict[key];
if (value) {
// KVC赋值:不能传空
[obj setValue:value forKey:key];
}
}
return obj;
}
@end
归档
http://www.jianshu.com/p/67669eca6ca4
一些方法
#import
@interface Person : NSObject
{
NSString *_company;
}
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,strong)NSArray *array;
- (NSArray *)allPropertiesName;
- (NSDictionary *)allPropertiesNameAndValue;
- (void)allMethods;
- (NSArray *)allVariables;
@end
#import "Person.h"
#import
@implementation Person
/**
class_copyPropertyList 获取属性的列表
property_getName 获取属性的名字
@return 属性的数组
*/
- (NSArray *)allPropertiesName
{
unsigned int count;
// 数组指针
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList(self.class, &count);
NSMutableArray *propertyArray = [NSMutableArray array];
for (int i=0; i