碎片化睡觉 - 兴奋之余总有Bug

Objective (客观描述事实)

Facts, Data, Senses

  • "多边形的故事"App构架更改成功,不过在ipad上把玩的时候,又发现几个致命bug
  • Keith E. Stanovich 的 How to Think Straight About Psychology还在读Preface....
  • Idea:碎片化睡觉

Reflective (主观描述感想)

Reactions, Heart, Feelings

  • 构架更改成功后,相当兴奋,光自己就完了好几遍,可正在兴头上呢,刷刷刷~冒出来几个闪退bug...其中有个典型的是,当我想要拖动的视图,被拖出其父视图的范围(也就是我不想它去到的地方),然后就崩溃了,这个时候,需要把上下左右的上下限都算出来,然后再进行位置判断,超出范围,把被拖动的视图的坐标锁定在范围内,不过现在coding中....好想赶紧开始上线啊
  • 很讨厌碎片化时间,不用觉得可惜,用了,也觉得没什么鸟用.于是,我由碎片化阅读推想出碎片化睡觉,通过10-15分钟的碎片化睡觉,来减少晚上整片的睡眠时间,达到化整为零的效果,不知道有没有理论基础,思考一下如何实验一波.

Interpretative (分析寻找意义何在)

So What?

  • App开发真的是一个不断的从纠结到欣喜,在从欣喜到纠结的循环过程.所以,我能做的就是尽量沉静其中就好了

Decision (决定下一步的行动)

Now What?

  • 寻找碎片时间睡觉...哈哈哈
  • 争取解决坐标判断问题,然后开始准备上线

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