其乐上的评测???——关于《Steam上的Galgame》

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是的,所以我强调我玩得Galgame并不多,但我也同样强调这是我的主观看法,而且我也没有说所有的Galgame都很弱,想来我只是简单这样说明了一下,并没有充分说明缘由,有机会我想我会写一篇详细论述。

这是我在这款游戏评测下的一条回复,回想起来,这可能是我做过的最差的一次辩论,连自己最初的立意都没有抓准,被带着节奏转向了另一个立足点,才勉强重塑起自己最初为什么想要这样去写的想法,但从各方面来看,都是一场惨烈的“胜利”?嘛,其实没有什么胜负,只是得出了为什么会这样的结果。

时隔一年之久,近来得闲,或者说是重新拾起笔来,翻看到了以前写过的这篇评测,自觉得还是需要重新整理一下的,毕竟就像上面做过的回复一样,“有机会我想我会写一篇详细论述”,虽然详细论述的内容稍微有些变了。

不知是否有因果关系,这篇评测自从在其乐发布后,评论下的激论稍作完结,我Steam上的原评测便从二十几人,80%+认为有价值,突然变成了一百五十多人,13%认为有价值,可以说是被炸的体无完肤,换句话来讲,后面来看评测的人基本上可以确认为都点了否,不过我在这里做这种猜测也是无端生事,因为那时候又翻了很多差评都是这种情况,有很多说是“原作者找水军来淹的”,评测区也从一片红变成一片蓝,嘛,这种事情也不好说,毕竟作者还接受了我评测里的建议价格,给改了价是不是?

所以也可能是如同其乐下评论观点的发酵。

回顾我过去写的评测,真是有种看小孩子一边握笔构思一边拿捏辞藻写作的感觉,现在也是一样,逻辑和用词什么的都是勉强从心中勾勒出来,觉得差不多就行了,虽然有几篇被有幸萃选,但我是一直觉得还远远不及我心中理想的文字,差太远了,无论是写作的严谨性,还是游戏文化知识的沉淀,总是这样不自觉地想要从业余向专业去靠拢,写到最后才知道,啊,我并不想做专业的,以后还是只为特别喜爱的游戏做长评好了,所以我一年来,都没怎么写评测了。

曾经还试着把那篇《精英危险》的长评向机核投稿,结果多处句子和用词都被编辑替换成了非个人性格的词句发表了出来,用词用句柔和到让我觉得自己变成了女生一样,得到这样去改动的理由是“为了让人更能看懂”,虽然收获了不少点赞、评论和游戏的讨论,我也做了不少回复,但最终还是被我删掉了,也难为编辑各种揣度我的用词和用句来婉转地表达出我的意思(非讽刺),最终结果是导致我想体现的文意还是发生了些许偏离,更多的是情感上。

但不得不说,即使没有被修改,我觉得那篇评测写的也很是一般,而经过一层加工后的文章使得我获得的每一个点赞都让我有点脸红,投稿机核也只是想看看这个网站能够接受什么水准的投稿,结果是遭到各种单方面的修改(只有用词用句上),也就是说,机核的投稿还是蛮亲民的?文风不好,有编辑给你重新塑造一遍,文章中的理论框架看上去是完整的就够了?

所以我还是删掉了,虽说我也觉得应该进行各种各样的修改,但是修改的方向却不该是那样的,剔除了个人本质上的东西就像是剔除了自己文章里想要体现出的个人灵魂和思想一样,剩下的只是空具逻辑和理论的外壳,受他人不经过问的染指后,就好像不再是属于自己的东西了,即使是差的。果然,还是不够专业呢,关于评测该怎样去以自己的风格来完整体现出来,是不会有编辑突然花时间来和你做这种业余的讨论的,即使是为了这种事情做抱怨,也只是太高看自己的价值了。

写评测,也是写作,人们会怀着各种各样的理由和心绪去完成一段文字、一篇文章,有的是单纯的发泄,有的是为了喜爱,有的是为了兴趣,有的则是为了磨练自己的知识,等等等等,这些理由或是单纯,或是间杂,如我一样,除了是因为喜爱的游戏,更是单纯想要去磨练自己的写作能力,去认识自己的思考,去认识自己的逻辑是否还存在着缺陷,就跟我现在写的这篇文章一样。因为过去很长的一段时间,自己都处在混沌的状态中,可以说是找不到自我的状态,令己堪忧,我想,这是我写文僵硬和杂乱的主要原因吧。

直至今日我大概才重新找回了自我,我喜欢写作,喜欢去表达自己认为有趣的思想,得出这样结论的我欢欣雀跃,虽然与我今天要写的东西好像没太大关系,不过无所谓了,让我们接着说。

有关于我一年前写的那篇《Steam上的Galgame???——简评》我至今仍没有修改,是因为过去我翻看几遍后认为仍然没有去修改的理由,虽然写的粗陋,表达的思想又显得见识浅薄,但该表达的意思以当时自己的思考来看,都表达的很清楚了,评论中虽然说建议修改一下,但既然已经得出了结论,再去修改就好像付诸东流了一样,所以这篇文章可以作为纪念,Steam原评测的13%也是一样。

其中引发矛盾最多的,就属标题,外加开头的正文“非资深Galgame玩家对Galgame的看法”,显然触怒了其乐上很多Galgame玩家的敏感带,以下便就当时的回复,做不是很详细的整理。

首先标题这样写,也不单纯是因为我曾经评论里强调过的“其乐在主副标题上的注释”,虽然这也占了很大比重,因为这直接决定了我的标题结构,这方面在评论中也曾引起过定义的争论,当然这肯定不是主要原因,也不是万恶之源,标题是在这结构基础上由我发挥的想象力而产生的。

主标题这样写的理由,主要原因就是为了吸睛,当然,我不是那种为了吸睛就胡编乱造的人,构思上,也是为了表达“Steam上泛滥的低端Galgame”,只不过没有写的那么详细,这是为了留待后文发掘,后面加了“???”也是出于这方面考虑,“???”的灵感是出自当时比较火的尼克杨表情,而即使不考虑表情的含义,三个问号也足以凸显出类似“excuse me”的意味,若不单是这种含义,那也该包含着多重含义,外加上副标题的作用是归纳主标题本质的,本以为如此构设出来的标题意义是,”《Super Star》这类Steam上的Galgame“,没想到会被人直接归类成”地图炮“说是“Steam上的Galgame都是Super Star这样的Galgame”,模糊的主标题确实容易成为意见分歧的矛盾点,但是在多重含义下直接认定是地图炮未免太过牵强?其后的争论便逐渐变成了正反方的辩论战,就像小初生开的辩论会一样让人无语吧,不过却仍让我受益匪浅,因为当时的我也就小初生的意识程度。

对方强化我是地图炮的主要论据则是我正文开头“非资深Galgame玩家对Galgame的看法”,这是我当时给自己设定的一个角色,毕竟我当时玩的Galgame确实不多,但是作为补番多年的日漫迷,各种GAL改动漫还是接触过很多的,像是CLANNAD、架向星空之桥、缘之空等等,寒蝉鸣泣之时、命运石之门、灰色的果实、弹丸论破什么的不知道算不算(感觉应该归类为AVG),CLANNAD不小心直接被我在Steam上无视了,所以没有在文中正面举例出来,当时虽然有点意识到这样写可能有些太过片面,但是考虑到自己给自己设定的角色,这样写也算是情有可原,这就是我开篇所说的”差不多“就行了的心态吧,因此将自己彻底设定成只玩过这些游戏的”非资深Galgame玩家“。

可惜结果是正文中给自己加设的各种局限性形容还是没有满足一些人的要求,简单来说,即是很多人都不允许有经验缺乏而产生的短视观点,哪怕在一开头就承认了自己的短视,而我将自己设定成为短视的角色,则更多是为了体现这类接触Galgame较少的玩家,还有因为这些游戏而对Galgame产生的主观认识,在原Steam评测下的玩家会很友好的向我推荐一些不错的Galgame,纠正我的认识,而在其乐开头第一个评论就给了我一个地图炮的定义,让我百思不得其解,地图炮有一开始就承认自己短视的吗?或许是我这种理所应当的短视态度引起了众怒?不过作为给自己设定成这样的角色,并且意图是指向”强调这类Galgame“的作者就有点不明所以了,也或者说是没有意识到设定成这种角色就会有被攻击的可能性,毕竟我是以短视的身份去表达了这些Galgame给我对Galgame这类游戏带来了不好的印象,然后就可能会被理解成,我以短视的身份去表达这些Galgame就是Galgame的全部?

有评论说”我不该称自己为‘非资深Galgame玩家’“,我想确实如此,玩过几款垃圾Galgame就自称是Galgame玩家确实有点厚脸皮,但是又觉得没有什么不合理,就像是只玩过CF和逆战的玩家自称为”非资深FPS玩家“一样,资深玩家都是玩过COD、战地、DOOM、CSGO等游戏的玩家啊,而Galgame的资深玩家都是玩过催泪三部曲等游戏的玩家啊,这种因为定义而产生的分歧我真是不好说什么,不过考虑到前后文,特别是后文的加以补充”只玩过这几款游戏“,仍旧不能得到对新手宽容的理解,那大概确实是我写的有问题?

我想有不少读者会将”顾客即上帝“的概念引入到阅读评测的过程中,认为评测应该完全服务于阅读者,所以读者就可以擅自理解文章的意思(如断章取义、混淆概念等),反正理解错了也都是作者表达的不好,先喷一下再说。这我只能说很抱歉,作者和读者在我眼里一直都是平等的,读者需要具备一定的阅读能力,作者则也需要具备一定的写作能力,我并非专业的评测者,但我也会尽量去尽善尽美,也会在这方面做各种尝试,因为是乐趣所在,也不会搞成完全服务于读者,而没有自己想要随心所欲去尝试的写作形式(随心所欲不是指随心所欲的滥发意见),而读者若是能够在这种基础上理解作者的正确深意,那身为作者是很高兴的,哪怕意见相左也是一样,就像我原Steam评测下的评论者会回复他们推荐的Galgame一样,也没有武断地从字词里分析成我是地图炮来找茬一般。

关于其乐评测下的辩论,由于评论下的第一条发言让我措手不及,外加自己本身的状态就不太稳定,所以当时连自己都有点懵逼自己这样写的理由是什么,只是内心潜在的因果思维提醒着自己我写的每个字都包含着自己逻辑上的思考,是没有错的,但是文字描绘的局限性有时也会因为多重定义而使人混淆概念,他人的混乱也带动了本来混乱的我变得更加的混乱。

不过评论下的几个人是我非常感激和欣赏的,能够一直陪我辩论到得出结果,不得不说其乐作为一个评测平台还是有很好的用户素质基础的。所以我想我以后还是尽量少写这种容易招人憎视的评测好了,不过也说不准,毕竟其乐也差不多快凉了的样子。

引用评测下结尾的几个评论

①②④我说的短时间是指你产生这种观念的第一印象,但是这种印象并没有促使你全面了解标题之间和语句之间的关系。

说来我对这种事情潜意识中持有一种反感的态度,或许有意无意中,想要看一下读者会不会急于去辩护,进而导致这种以偏概全的行为发生。

也许就是你的这种“无意识”才引发了这一连串的讨论XD

其实我相信大部分人看完了能理解你说的游戏是球魂艹猫高恋等,而不是对Galgame的泛谈或批评,但我还是认为你的标题和用词不应该出现这么多“Galgame”,这样多的使用代词是容易引起误解的,对于作品的评测对事不对类,任何大的分类都会出现优秀和糟糕的作品,我无需赘言。

我希望的是用更不容易引起误解的话表达同样的观点,而不是扭转你对游戏或语法的看法。

另晚安,熬夜恕不奉陪。

说到底这样的结论还是和我所讲的结论有出入的

PS:下面这段引用与前文不关联

我懂你的意思的额,最理想的情况下是应该读者看完文章再来发表看法,但现实中,因为很多原因这个情况没有办法达成,所以最好作者还是多为读者考虑下嘛;比如你这篇评测,既然撸主你并没有嘲讽steam上所有galgaem的意思,而且从撸主回复的字里行间中,我发现你也不是网上无理取闹的喷子,虽说大家有争议,但你还是有你的道理的,这点我深感佩服,那么,嘛~所以说既然有读者觉得你这个标题有些许歧义,那你改改又何妨呢?是吧?

至于你steam个人主页的“自定义文本框”我是无意中点进去发现的,我看到以后也没觉得被冒犯了(可能是我比较傻傻的?),我也知道你是表达你一些独到的人生观云云,只是呢其他进去的人可能就不这么觉得了。

该评主较能理解我表达的意思,虽然当时我也没怎么表达清楚我的意思,当时还给我做了长篇分析,很强大,虽然分析出来的结果还是稍微有出入的,主要是指我Steam个人首页的文章......

结果到头来这篇评测大概还是只有我能看懂?我果然还是远远不及专业的吧。

说来这篇文章大概也是”太长不看系列“,哈哈,不过这也算是写给自己看的。

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